Walkthrough The Elder Scrolls V: Skyrim - Companions. Passage of tasks Companions The Elder Scrolls V: Skyrim همراهان در Skyrim کجا هستند


پرسشگر:هر متحدی
شرایط شروع:با هر همکار صحبت کنید
جایزه:خیر

هر دنبال کننده ای به شما می گوید که برای تبدیل شدن به یک فالوور، باید با رهبر آنها - کدلاک وایتمن - صحبت کنید. کدلک را در جورواسکر پیدا کنید و در مورد پیوستن به صحابه با او صحبت کنید.

به اسلحه


پرسشگر:یال سفید کدلاک
شرایط شروع:با رهبر اصحاب صحبت کنید
جایزه:خیر

با ویلکاس قطار کنید
ویلکاس را به داخل حیاط دنبال کنید و او را با اسلحه وارد یک دوئل کنید.

شمشیر ویلکاس را به جورلوند تحویل دهید
به Skyforge بروید و شمشیر Vilkas را به Jorlund بدهید

Aela سپر او را بیاورید
به جورواسکر برو، ائله را در آنجا پیدا کن و سپر را به او بده.

فارکاس را تا محله خود دنبال کنید
فارکاس را تا پادگان دنبال کنید.


پرسشگر: farkas
شرایط شروع:"To Arms" را کامل کنید
جایزه:خیر

حالا شما یکی از سوراتنیکوها هستید. شما می توانید آزادانه هر وظیفه هر رهبر را انجام دهید. در مورد کار با Farkas، Aela the Huntress، Skjor یا Vilkas صحبت کنید.

وظیفه یکی از رهبران را برای تکمیل تلاش بر عهده بگیرید.

محاکمه شجاعت


پرسشگر:اسکیور
شرایط شروع:یکی از وظایف رهبران صحابه را تکمیل کنید
جایزه:خیر

فرکس منتظر است تا من صحبت کنم
در مورد کار پیش رو با فارکاس صحبت کنید.

یک تراشه بردارید
سفر به باستان کایرن، شمال شرقی مورتال.

به اعماق خرابه ها برو به زودی به یک سالن بزرگ با دو دروازه خواهید رسید. برخی از آنها باز هستند. برو پیششون در پشت آنها یک اهرم پیدا خواهید کرد، کلیک کنید. صحنه فیلمنامه را ببینید. ادامه بده وقتی وارد دخمه باستانی شدید، به پایین بروید. به زودی به یک سالن بزرگ با دروازه های قفل شده خواهید رسید. کلید در همان اتاق، در سینه نهفته است. حرکت کن به زودی خود را در یک سالن بزرگ خواهید دید، جایی که یک قطعه را خواهید دید. آن را بگیرید و برای مبارزه با دراگر آماده شوید.

بازگشت به جورواسکر
بازگشت به Whiterun. Vilkas در ورودی Jorrvaskr منتظر شما خواهد بود.

ویلکا را دنبال کنید
Vilkas را به سمت حیاط خلوت Jorrvaskr دنبال کنید تا به همراهان آغاز شوید.
اکنون می توانید سلاح های خود را در Yorlud Greymane ارتقا دهید.

با رهبران متحدین در ساختمان صحبت کنید


پرسشگر:خیر
شرایط شروع:"آزمون شجاعت" را کامل کنید
جایزه:خیر

وظیفه یکی از رهبران (Farkas، Aela the Huntress، Skjor یا Vilkas) را بر عهده بگیرید تا تلاش را تکمیل کنید.

دست نقره ای

پرسشگر:اسکیور
شرایط شروع:ماموریت "Test of Valor" و دو ماموریت Companion Leader را کامل کنید
جایزه:خیر

بعد از شب با Skjor ملاقات کنید
بعد از نیمه شب به سمت حیاط جورواسکر خارج شوید. Skjor را به سمت فورج پایینی دنبال کنید.

وارد Lower Forge شوید
به داخل فورج پایین بروید

در این مراسم شرکت کنید
تمایل خود را برای تبدیل شدن به یک گرگینه اعلام کنید. خون فنجان را بنوشید. پس از آن، شما بیرون خواهید بود. به عنوان یک گرگینه در Skyrim بدوید...

با ایلا صحبت کن
نزدیک ویندلم از خواب بیدار می شوید. Aela در مورد تحول به شما خواهد گفت.

شکارچیان گرگ را بکشید
به قلعه راک آویزان که در جنوب غربی ویندلم است بروید و تمام سربازان دست نقره ای را بکشید.

با ایلا صحبت کن
برای تکمیل تلاش با Aela صحبت کنید.

بزن به قلب

پرسشگر:آئلا شکارچی
شرایط شروع:تلاش "دست نقره ای" را تکمیل کنید
جایزه: 100 طلا

رهبر دست نقره ای را حذف کنید
به غار Lost Knife Hideout در جنوب غربی Windhelm بروید و در آنجا رهبر Silver Hand را بکشید.

آیلا منتظر من است

نقشه های دشمن

پرسشگر:آئلا شکارچی
شرایط شروع:ماموریت "Hart Strike" را کامل کنید
جایزه: 100 طلا

مقصد من بروکنهلم هالو است. نقشه ها را باید از آنجا دزدید
به غار Brokenhelm Hollow بروید که در جنوب شرقی ریفتن قرار دارد. نگهبانان را بکشید و نقشه ها را از سینه بردارید. مراقب باشید، یک تله به آن متصل است

بازگشت به آیلا
برای پاداش خود به جورواسکر به Aela برگردید.

خون و شرف

پرسشگر:آئلا شکارچی
شرایط شروع:تکمیل ماموریت "نقشه های دشمن"
جایزه:خیر

با کدلاک صحبت کن
به کدلاک بروید، روی یک صندلی در همان نزدیکی بنشینید و به تکلیف گوش دهید.

سر جادوگر گلنموریل را بگیرید
به غار Glenmoril Coven، در شمال غربی Falkreath بروید. هر جادوگری را بکش و سرش را بگیر.



کار اضافی:
جادوگران گلنموریل را بکشید
تمام جادوگران غار را بکشید.

Fighters Guilds در Skyrim وجود ندارد، اما توسط Companions جایگزین می شود. همنوردان، رزمندگان دلاوری هستند که حاضرند جان خود را برای عزت بدهند. برخی از این جنگجویان دلیر "هدیه" خاصی دارند که به آنها قدرت زیادی می دهد و به لطف آن می توانند تعداد زیادی از دشمنان را به تنهایی بکشند.

طبق افسانه، اولین صحابی خودش بود یسگرامور، که پس از آن یک ارتش کامل از پانصد همکار را جمع آوری کرد و پس از سقوط ساارتال و کشتن هزاران الف. و از آن زمان تاریخ صحابه بزرگ شروع می شود که برای پول کار خاصی می کنند، حیوانات مختلف را می کشند، به دنبال اسیران فراری می گردند و محافظت از مردم.

چگونه و کجا Companions را در Skyrim پیدا کنیم

شما می توانید متحدان را در Whiterun پیدا کنید. «مرکز» آنها در نزدیکی فورج آسمان قرار دارد و این تالار جشن «یورواسکر» نام دارد. در آنجا اصحاب تمرین می کنند، میهمانی می گیرند و زندگی می کنند. هر همکار هست جنگجوی بی نظیرو از همه مهمتر صحابه رهبر ندارند. فقط یک منادی وجود دارد که فقط می تواند در مورد آنچه که باید انجام شود توصیه کند. چگونه آنها توانستند برای مدت طولانی بدون رهبران مقاومت کنند، ناشناخته است.

و بنابراین، برای پیوستن به صفوف صحابه، باید آنها را به مقر خود بفرستید و به اتاق منادی پایین بروید. پس از آن، شما باید با منادی صحبت کنید، آزمایش قدرت و قدرت را بگذرانید، یعنی با یکی از اعضای محترم هم رزمان مبارزه کنید، پس از آن انجام وظایف مختلف، که توسط همکاران مجرب داده خواهد شد.

انتقام پاک کننده
منبع شغلویلکاس
جایزهنه
قبلیافتخار خون
بعدشکوه مردگان
محلWhiterun، Driftshade، Jorrvaskr
پیچیدگیمتوسط
شناسهC05

بررسی مختصر

  • با مخفیگاه Vilkas the Silver Hand نفوذ کنید.
  • قطعات Wuhrad را دریافت کنید.
  • اختیاری: دست نقره ای را از بین ببرید.

بررسی دقیق

انتقام خوراکی است که بهتر است سرد سرو شود

پس از مرگ کدلاک وایتمن، ویلکاس البته می خواهد انتقام بگیرد. بدون سوال، او همراه شما در راه شما به سمت مخفیگاه دست نقره ای - Driftshade - Haven در جنوب شرقی داون استار خواهد بود. به محض ورود، سه پیروان دست نقره ای را که از ورودی محافظت می کنند، دور بریزید، سپس وارد شوید.

لانه دست نقره ای

جای تعجب نیست که Driftshade با پیروان Silver Hand پر شده است، بنابراین از کمک Vilkas استفاده کنید تا آنها را یک به یک سلاخی کنید. فراموش نکنید که کتاب Skyrim Research را بگیرید، این کتاب چند نشانگر به نقشه شما اضافه می کند، این کتاب در یک اتاق دو سطحی با جعبه های زیادی است. به طور خاص، او روی یک قفسه کتاب زیر سر یک گوزن ایستاده است که به دیوار آویزان شده است. یک در قفل شده در تونل شمال اتاق وجود دارد، آن را باز کنید و از شر یکی دیگر از اعضای Silver Hand خلاص شوید. در اتاق بعدی نیزه ها راه ورودی را مسدود می کنند اما اهرم سمت راست نیزه ها این مشکل را به راحتی حل می کند. به راه خود ادامه دهید و وارد Driftshade Cellar شوید.
پس از اولین چرخش، فراموش نکنید که به جعبه پنهان نگاه کنید، سپس حرکت کنید و از دیوار نیزه برای خلاص شدن از شر چند دشمن دیگر استفاده کنید. قفس با گرگینه مرده را نادیده بگیرید، تله را فعال کنید و برای جمع آوری غارت از یک جعبه دیگر به منطقه پشت بروید. اهرم روی دیوار را فعال کنید تا به عقب برگردید و به اتاق بعدی بروید، جایی که با چند نفر از حریفان مقابله خواهید کرد. کتاب Light Armor را فراموش نکنید که در قفسه کتاب پنهان شده است. زیرزمین به یک غار برفی تبدیل می‌شود، یک اتاق دو سطحی با یک تک تیرانداز دست نقره‌ای در بالای یک طاقچه. او را بکشید و غارها را کاوش کنید، در یکی از آنها یک گرگینه زنده خواهید یافت که بلافاصله به شما حمله می کند، در دیگری یک اسب مرده وجود دارد.

تکه هایی از وتراد

پس از عبور از اتاق شکنجه، در اتاق بعدی حتی با دشمنان بیشتری روبرو خواهید شد، پشت شومینه یک کیف طلا و دو معجون وجود دارد. از تنها مسیر موجود که به بخش غیرقابل دسترس Driftshade Cellar منتهی می شود، بروید. در اتاق اول، اعضای باقیمانده Silver Hand، تعداد زیادی کتاب آموزشی را خواهید یافت، فراموش نکنید که آنها را بخوانید و در نهایت تکه های Wuhrad را بردارید. برای خروج از انبار دریفتشید از در جنوبی استفاده کنید و بدون هیچ مشکلی به جورواسکر برگردید. پس از ورود، ویلکاس به شما خواهد گفت که او را در Skyforge ملاقات کنید و به وایتمن که قبلا مرده اما انتقام گرفته بود سلام کنید. با این کار کوئست به پایان می رسد و مورد جدیدی به نام Glory of the Dead آغاز می شود.

اصحاب با افتخار نام بزرگ و باستانی خود را یدک می کشند، اما برای کسانی که دیگر سرزمین های جهان را فتح کردند بیشتر شناخته شده اند. طومارهای بزرگ. شباهت زیادی به انجمن مبارزان دارد. نام آنها ممکن است بیش از حد احمقانه به نظر برسد، اما به طور کامل ماهیت آنها را منعکس می کند: آنها جنگجویان قدرتمندی هستند که عاشق جنگیدن هستند. و این خوب است.

در قسمت شرقی Whiterun می توانید Jorrvaskr را پیدا کنید - خانه ای چشمگیر به سبک نوردیک که سالن اصلی همراهان است. چیزهای بسیار خوبی در اینجا وجود دارد، از جمله یک تاجر و یک مسافرخانه که می تواند در ماموریت های Dragonborn شما مفید باشد. و شما مجبور نیستید به این جناح بپیوندید - می توانید از این لحظه بگذرید. اگر تصمیم به انحراف دارید، بهتر است به این انجمن بپیوندید.

نحوه پیوستن به صحابه

  • اولین کاری که باید انجام دهید این است که به تالار اصلی Companions Jorrvaskr بروید، که در قسمت شرقی Whiterun در مرکز منطقه Windy یافت می شود. در کنار Skyforge قرار دارد که به سختی از دست می‌رود و بخشی از خط داستانی اصلی است.
  • با نمایندگان محلی Companion صحبت کنید تا زمانی که کسی شما را به کدلاک وایتمن، یک نورد قدیمی و با ریش راهنمایی کند. شما باید با او تماس بگیرید.
  • کدلاک و ویلکاس پس از گفتگو و کمی آشنایی با قوانین صنفی تصمیم می گیرند مهارت های دواکین را از طریق نبردی آموزشی با خود ویلکاس بیازمایند. در این دوئل باید با ساده ترین سلاح سرد مبارزه کنید.
  • هنگامی که Vilkas را شکست دادید، چند ماموریت دیگر وجود دارد که باید تکمیل کنید، اما هیچ یک از آنها شما را از این مکان ها دور نمی کند.
  • در نهایت، ماموریت نهایی را دریافت خواهید کرد که به صورت تصادفی ایجاد می شود. آن را تکمیل کنید و سپس به طور رسمی در صحابه ثبت نام خواهید کرد و حتی یک تخت و مکانی برای نگهداری اقلام اختصاص می دهید. ساده بود، اینطور نیست؟

مزایای همراه

  • توانایی تبدیل شدن به گرگینه.
  • جعل سلاح، زره و تجهیزات بهبود در Skyforge.
  • توانایی گرفتن یکی از همراهان به عنوان همراه پس از تکمیل کل کوئست لاین جناح.
  • امکان آموزش رایگان برخی از همراهان از رده های کاردانی.
  • فرصتی برای یادگیری از استادان آهنگری، سلاح های دو دست و زره های سنگین.
  • فرصتی برای یادگیری از متخصصان در سلاح های یک دست، مسدود کردن و تیراندازی.
  • تبر ووتراد.
  • سپر یسگرامور.

دایره: چگونه در Skyrim به یک گرگینه تبدیل شویم

حلقه یک فرعی در درون صحابه است. همانطور که مشخص است، انجمن تعداد معینی مبارز دارد که آنها نیز گرگینه هستند.

پس از تکمیل خط کوئست اصلی برای پیوستن به صفوف همراهان، دیر یا زود با کوئست "Test of Valor" مواجه خواهید شد. در آن شما با ویژگی اصلی همه اعضای دایره آشنا می شوید و می توانید با یک گرگینه زنده صحبت کنید که وقتی خون وحش در رگ ها جریان دارد چگونه است.

پس از اتمام ماموریت "محاکمه شجاعت" با اسکجور صحبت کنید. او lycanthropy را ارائه خواهد کرد، پیش نیازی برای تبدیل شدن به یک گرگینه. اگر موافق باشید، Aela این مراسم را انجام می دهد و شما می توانید روزی یک بار به یک گرگینه تبدیل شوید. این فرم توانایی های بسیار قوی را ارائه می دهد، اما دارای معایبی نیز می باشد، بنابراین عاقلانه انتخاب کنید.

راهنماهای دیگر

  • بهترین زره در Skyrim زره سبک و سنگین است. چگونه در Skyrim حداکثر دفاع را افزایش دهیم؟
  • بهترین سلاح های یک دست در Skyrim - نحوه بدست آوردن خنجر، تبر، گرز و شمشیر منحصر به فرد
  • بهترین سلاح های دو دست در Skyrim - نحوه بدست آوردن تبرهای منحصر به فرد، شمشیرهای دو دست، چکش و کمان
  • همراهان Skyrim - نحوه استخدام یک یا چند همراه
  • دو سلاح در Skyrim - بهترین امتیازات، نحوه افزایش سرعت حمله و استقامت
  • چگونه در Skyrim به یک نکرومانسر خون‌آشام تبدیل شوید و در برابر سم مصون شوید

همراهان - گذر Skyrim. The Companions Guild در Skyrim شبیه به Warrior Guild در Morrowind و Oblivion است. پایگاه آنها در Whiterun، در ساختمان Jorrveskr است.

در همراهان با ماهرترین و قوی ترین جنگجویان Skyrim روبرو خواهید شد. آنها با احترام با یکدیگر رفتار می کنند و برای آزادی یکدیگر ارزش قائل هستند (هیچ کس به کسی فرمان نمی دهد)، اما با تازه واردان بسیار متواضعانه رفتار می کنند، و تلاش می کنند تا برخی از وظایف کوچک را تایید کنند.

با انجام وظایف همراهان می توانید تبدیل به یک گرگینه شوید. و همچنین خواهید آموخت که بسیاری از همنوردان گرگینه هستند.

چگونه به اصحاب بپیوندیم؟

به Whiterun بروید و در قسمت بالایی آن ساختمان را به شکل یک کشتی وارونه - Jorrveskr - پیدا کنید. در آن، مشاور کلداک وایت مانه را پیدا کنید و در مورد تمایل خود برای پیوستن به صفوف آنها به ما بگویید.

به اسلحه

می دهد: کولداک وایتمن
کجا: Whiterun Jorrveskr

کار مقدماتی شما باید آنچه را که می توانید در مبارزه نشان دهید. ویلکاس شما را به حیاط می برد، جایی که باید با چیزی سنگین چند بار به سر او ضربه بزنید.

<

پس از آن، او از شما می خواهد که شمشیر خود را نزد آهنگر Eorlund، در فورج بهشتی (واقع در نزدیکی) ببرید. و Eorlund از شما می خواهد که سپر را به Aela ببرید. این تلاش مقدماتی را به پایان می رساند. شما پذیرفته شده اید. Farkas تختخواب را به شما نشان می دهد، به شما می گوید که از چه کسی کارهای جدید را انجام دهید.

قلدر در تماس

می دهد: فرکاس
کجا: Whiterun Jorrvaskr

این کوئست درست پس از اینکه Farkas به شما نشان می‌دهد که تازه‌کارها کجا می‌خوابند، شروع می‌شود. او خواهد گفت که شخصی خواسته است با یک نفر "معامله" کند که باید کمی ترسیده شود، اما در هیچ موردی کشته نمی شود.

این مرد بلثور است، از مغازه خرج کردن. ما نزد او می آییم و دعوا راه می اندازیم. شکست دادن او کار دشواری نیست و اگر ناگهان این کار به نتیجه نرسد، مورد دیگری در گفتگو ظاهر می شود - ارعاب.

<

پس از برخورد با او به فرکس برمی گردیم. او خواهد گفت که Skjor به دنبال ما بود.

محاکمه شجاعت

می دهد: فرکاس
کجا: Whiterun Jorrvaskr

اولین وظیفه خطیر از صحابه. همچنین آزمون شما برای حق عضویت کامل صحابه خواهد بود.

Skjor شما را به Ancient Karn می فرستد تا به دنبال "قطعه Wuhrad" بگردید و Farkas را به عنوان شریک به شما می دهد.

<

با فارکاس صحبت می کنیم و به کارن باستان می رویم. نباید هیچ مشکلی در آن وجود داشته باشد. در آنجا هیچ معما وجود ندارد، فقط یک هشدار وجود دارد: با یک اتاق با یک اهرم روبرو خواهید شد، وارد شوید، اهرم را بکشید، قفس پشت سر شما بسته می شود. باز کردن آن کار نمی کند - فقط به رنده بروید و صبر کنید تا Farkas بالا بیاید. او خواهد گفت که راهی برای باز کردن رنده پیدا خواهد کرد و پس از آن صحنه کوچکی در انتظار شما خواهد بود.

<

در انتهای سیاهچال یک قطعه و دیواری با فریاد "نفس آتش" پیدا می کنیم.

<

ما به جورواسکر برمی گردیم، به "سخنرانی پایانی" گوش می دهیم و کار شما تمام است.

جنایتکار فراری

می دهد: Skjor
کجا: Whiterun Jorrvaskr

بعد از اینکه در دایره پذیرفته شدیم، برای انجام کاری به سراغ هر یک از اعضای حلقه می رویم (در مورد من، این Skjor است). Skyrim دوباره در هرج و مرج است. این بار یک جنایتکار از زندان Whiterun فرار کرده است. وظیفه ما خنثی کردن دشمن است. محل مجرم در نقشه مشخص شده است.

<

با این حال، ممکن است با کار دیگری روبرو شوید: فورد را تمیز کنید، به کسی فشار بیاورید. فقط یک اصل وجود دارد: برو، پیدا کن، بکش، بیا.

دست نقره ای

می دهد: Skjor
کجا: Whiterun Jorrvaskr

زمان آن رسیده است. Skjor به ما پیشنهاد می کند که در شب در نزدیکی ورودی Lower Forge ملاقات کنیم. منتظر شب می مانیم و می رویم فورج.

در آنجا، راز کدلاک، اعضای حلقه مراسمی را انجام می دهند که در آن شما تبدیل به گرگینه می شوید. گرفتار چشمان ساکنان و نگهبانان نشوید - شما در کسوت یک گرگ دشمن آنها هستید.

<

وقتی تحول به پایان رسید، خود را دور از Whiterun، نزدیک اردوگاه Silver Hand خواهید دید.

<

اسکجور برای شناسایی رفت و ایلا به ما دستور می دهد که اردوگاه را با او پاک کنیم. هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد. مشکل فقط توسط رهبر باند Krev Shkuroder ارائه می شود. در پایان به صحبت های ائله گوش دهید.

<

نقشه های دشمن

ارائه شده توسط: Aela the Huntress
کجا: Whiterun Jorrvaskr

هدف ما دستیابی به برنامه های استراتژیک دست نقره ای است. برای این کار مکان مورد نیاز خود را تمیز کرده و پلان ها را برمی داریم. به جورواسکر برمی گردیم و آنها را پس می دهیم.

<

و دوباره نوبت به کارهای تصادفی می رسد. برای شروع یک ماموریت جدی، باید از دو مرحله جانبی عبور کنید. در اینجا یک نمونه از وظایف است:

بزن به قلب

ارائه شده توسط: Aela the Huntress
کجا: Whiterun Jorrvaskr

این بار باید فورد را تمیز کنیم و رهبر گروه را نابود کنیم. همه چیز دیوانه کننده ساده است. همه را می کشیم و به جورواسکر برمی گردیم. ماموریت تکمیل شد

خون و شرف

می دهد: هر یک از اعضای دایره
کجا: Whiterun Jorrvaskr

به ما خبر می رسد که کدلک از اعمال «سیاه» ما به باد گرفت و ما را به سوی خود فرا می خواند.

<

پیش او می رویم. پس از صحبت با او، در مورد چگونگی درمان لیکانتروپی یاد می گیریم.

<

برای انجام این کار، باید به خاندان گلنموریل برویم و جادوگران را در آنجا بکشیم. همه چیز دوباره ساده است. از ما خواسته می شود که یک سر را بیاوریم، اما برای اینکه بعداً برای بقیه همکاران دیگر برنگردیم، همه جادوگران را می کشیم و همه سرها را می گیریم.

<

<

پیدا کردن یکی از جادوگران دشوار است - شما باید به یک گذرگاه نامحسوس در سمت راست تبدیل شوید:

<

به جورواسکر برمی گردیم و تصویر وحشتناکی می بینیم: در حالی که دستور کدلک را اجرا می کردیم، دست نقره ای به همرزمان حمله کرد. ضربه دفع شد، اما کدلک در جنگ جان باخت. تمام خرابه های ووتراد نیز از بین رفت.

<

انتقام پاک کننده

می دهد: ویلکاس
کجا: Whiterun Jorrvaskr

<

درست پس از مکالمه با ویلکاس، تلاش Purifying Vengeance آغاز می شود. ما باید به پناهگاه دست نقره ای برویم و لاشه ووتراد را بازیابی کنیم.

<

به پناهگاه می رویم و دشمنان را می کشیم. در جلو بسته است، بنابراین باید به سمت چپ برویم.

<

پناهگاه از 3 مکان تشکیل شده است. در یکی از آنها با گرگینه ای روبرو می شوید که در قفس محبوس شده است. این یک متحد تناسخ نیست - بنابراین او به شما حمله خواهد کرد.

در نتیجه تکه‌های ووتراد را از روی میز برمی‌داریم و به جورواسکر بازمی‌گردیم.

<

آخرین بدهی

می دهد: ویلکاس
محل: Whiterun

ما به Skyforge می رویم و به تشییع جنازه کدلاک نگاه می کنیم.

<

بعد از آن، ائورلوند به سمت ما می آید، می خواهد تکه ها را بدهد و بگوید که آخرین تکه در میز کنار تخت کدلاک است.

<

می گیریم، برمی گردیم و می دهیم. بعد از اینکه به Lower Forge رفتیم، جایی که آنها در مورد آخرین آرزوی کدلاک - درمان شدن از lycanthropy صحبت می کنند.

<

ووتراد تعمیر شده به ما داده می شود و همه اعضای حلقه به آرامگاه یسگرامور می روند.

<

<

به محض ورود، ویلکاس به ما می گوید که نمی تواند با ما بیاید.

<

برای باز کردن گذر باید Wuuhrad را در دست مجسمه Ysgramor قرار دهید. بعد از اینکه بتوانید اسلحه را بردارید - گذرگاه باز می ماند.

<

ما پیشروی می کنیم و ارواح رفقا را می کشیم. بعداً فرکاس از ما جدا می شود و توضیح می دهد که از عنکبوت می ترسد.

<

در سالن بزرگ، باید دستگیره جلویی را فعال کنید، یک گذرگاه در پشت در سمت چپ باز می شود.

<

در نتیجه ما روح کدلاک را پیدا خواهیم کرد.

<

پس از صحبت با او، سر جادوگر را در آتش می اندازیم و روح گرگ کدلک را می کشیم.

<

سپس او از ما سپاسگزاری می کند، منادی صحابه - اولین رهبر واقعی برادری پس از یسگرامور را اعلام می کند و ناپدید می شود.

<

<

به همین ترتیب، می توانید خود را از lycanthropy و همچنین Vilkas و Farkas در کارهای اضافی خود درمان کنید. Aela نمی خواهد شفا پیدا کند.

<

در این مورد، خط اصلی کوئست های همراه به پایان رسید. حالا همراهان با احترام بیشتری با ما صحبت خواهند کرد، می توان هر یک از آنها را به عنوان شریک زندگی کرد و همچنین با هر همراهی از جمله ایلا شکارچی، زیبایی اسکایریم (به شرطی که با کشیش در معبد مریم صحبت کرده باشید) ازدواج کنید. ادامه مطلب را در صفحه بخوانید عروسی). علاوه بر این، پس از ملاقات با Eorlund در Skyforge، او خواهد گفت که پس از مرگ کدلاک، به نظر می رسید که فورج زنده شده است و ما قادر خواهیم بود برای دراگر سلاح ایجاد کنیم.



اگر خطایی پیدا کردید، لطفاً یک متن را انتخاب کنید و Ctrl+Enter را فشار دهید.