Trish Fallout 4'ten not. Görevden sonra

  1. Henry Cook'u ikna et
  2. Paul Pembroke'un Henry Cook'u ikna etmesine yardım edin
  3. Henry Cook'la konuş
  4. Veya Henry Cook'u öldür
  5. Görevin ilerleyişini Paul Pembroke'a bildirin
  6. Henry Cook'un cesedini arayın ve bulunan notu okuyun
  7. Uyuşturucu satıcısına pusu kurmak
  8. Trish'i sorgula
  9. Veya Trish'i öldür
  10. Trish'in cesedini arayın ve notunu okuyun
  11. Ganimeti paylaş
  12. Marowski'nin laboratuvarına erişim kazanın

Keşfedilen yerler:

  • Fenler
  • Elmas Şehri
  • Sömürge Meyhanesi
  • Güney Boston
  • Dört Yapraklı Balık Paketleme Tesisi
  • Finans bölgesi
  • İyi komşu
  • Hotel Rexford

Diamond City'deki Colonial Taphouse'a girdikten sonra Pembroke ile karısı arasındaki bir tartışmaya ve ardından Paul ile Henry (barmen) arasındaki kavgaya tanık olacaksınız. Paul kaçacak, böylece Darcy (karısı) ya da Henry ile konuşabilirsin. Ama kurumdan ayrılır ayrılmaz senden Henry'yi korkutmanı isteyecek. Ona yardım etmeyi kabul et.

(Düşük ila ortalama diyalog becerilerine sahipseniz, işiniz için zam isteyebilirsiniz, ancak bu durumda bunu tek başınıza yapacaksınız).

Yalnız çalışıyorsanız bara gidin ve Henry ile yaşanan kavga hakkında konuşun. Henry sana başkalarının işine burnunu sokmamanı söyleyecektir. Diyalog yeteneğiniz orta seviyede ise çatışmaya girmeden sorunu çözebilirsiniz. Aksi takdirde diyalog seçeneğini seçin: sıra sizde. Barmen sana saldıracak.

Seçenek 2: Henry'ye hakaret etmeye başlayacak olan Paul ile bara gidersiniz. Onu neşelendirebilir veya sakinleştirebilirsiniz. Her şey dostane bir şekilde sona ererse Henry uyuşturucu anlaşmasına dahil olduğunu açıklayacak.

Dövüşe katılırsanız, Henry'yi öldürün ve Henry'nin gangster gibi davranan Nelson Latimer ile bağlantısını ima eden bir not içeren ceplerini arayın.

Kuzeye gidin, nehre gidin ve Nelson'ın laboratuvarının bulunduğu Back Street Apparel'a gidin. Eğer yanınızda arkadaşlarınız varsa Nelson bundan hoşlanmayacak ve çatışmaya başlayacaktır. Hayatta kalan tek kişi olan Trish ile konuşun.

Ya onu canlı bırakmayı kabul edebilirsin ve sonra sana laboratuvarı nerede bulacağını söyleyecek ya da onu öldüreceksin - o zaman notu bulman ya da gitmesine izin vereceğine söz vermen gerekiyor - ayrıca sana laboratuvara girmen için şifreyi verecek. laboratuvar.

Trish her durumda kaçmaya çalışacaktır; onu öldürebilirsin ya da gitmesine izin verebilirsin.

Eğer Henry hâlâ seni takip ediyorsa, bu noktada laboratuvarda ışık yakma konusundaki isteksizliğini beyan ederek şehri terk etmeye karar verecektir.

Paul hala hayattaysa, bulunan ilaçları paylaşmanızı teklif edecek. Daha büyük bir pay istemeye başlayacak - ona 500 kapak ödeyebilirsin ya da onu öldürüp hepsini kendine alabilirsin.

Şehrin güneydoğu kısmına doğru ilerlediğinizde gulyabanilerin yaşadığı bir fabrika bulacaksınız. Binaya girmek yerine çatıya çıkın ve zombilerle uğraşın. Trish'in şifresini kullanarak veya hedefleri belirli bir sırayla vurarak hacklenebilecek (ana seviye) bir terminal bulacaksınız - Trish'in notunu okuyarak bunu öğrenebilirsiniz.

Laboratuvara vardığınızda Marovsky işçileriyle karşılaşacaksınız - onları öldürün ve ilaçları alın.

Şimdi Marowski veya Paul'u öldürmeniz ve ardından ödülü Malcolm Latimer'den almanız gerekiyor.

Ana görev dizisinin sonunda, sonraki çizgiye iki şekilde geçme fırsatına sahip olacaksınız:

Latimer'in Yolu: Nelson Latimer'ı öldürdükten yaklaşık bir gün sonra babası Malcolm sizinle iletişime geçecektir. Onun yandaşları Diamond City'i bir sonraki ziyaretinizde sizi rahatsız etmeye çalışacaklar. Bütün kasabanın sana karşı dönmesini istemiyorsan onun adamlarını görmezden gel. Malcolm'a git ve onunla konuş.

Size Marowski'yi veya Paul'u öldürmenizi (eğer her şey için onu suçluyorsanız) veya diyaloğu tamamlamanızı teklif edecek ve Latimer korumalarını üzerinize gönderecek. Son seçenek Malcolm'u kızdırmaktır ve ya ona para ödemek ya da onu öldürmek zorunda kalacaksınız.

Marowski'nin Yolu: Marowski ile konuşun, ona 2000 veya 1000 büyük harf ödeyin.

Nelson veya Trish'i canlı bırakırsanız 24 saat sonra Goodneighbor'daki Hotel Rexford'da Marowski ile buluşmanız için bir talepte bulunacaksınız. Oraya gidebilirsin ya da çete patronunun seninle buluşmak istediğine dair bir uyarı daha alabilirsin.

İsteğini göz ardı ederseniz haydutlar periyodik olarak size saldıracaktır.

Marowski ile tanışın ve onu ikna edemezseniz ona 2000 kapak ödemek zorunda kalacaksınız.

Ödemek istemiyorsanız bir hafta beklemesini isteyebilirsiniz. 7 gün sonra siz ödeme yapana kadar saldırılarına devam edecek.

Darcy durum arayışında elde edilen soygunun fotoğrafını ona gösterebilirsiniz ve ardından yeni bir görevi üstleneceksiniz - Marowski'nin Paralı Askeri.

Colette's Path: Siz bu görevi yaparken Henry bir nedenden dolayı öldü mü? Kızı Colette yaklaşık bir hafta sonra Dugout Inn'e gelecek. Babasının akıbetini öğrenmeye çalışacaktır.

Ona Henry'yi öldürdüğünü söyleyebilirsin, sonra da onu öldürebilirsin. 2) ona Henry'nin öldüğünü veya kayıp olduğunu ancak kesin olarak bilmediğinizi söyleyin - cevapları seçme yeteneğinize bağlı olarak sorunu barışçıl bir şekilde çözebilirsiniz. 3) ona hiçbir şey bilmediğinizi söyleyin - ya sizden şüphelenecek (ama saldırmayacak) ya da doğruyu söylediğinize karar verecek, ancak ayrıntıları öğrenmeye devam edecek.

Colette şehirde dolaşırken Paul onun için endişelenmeye başlayacaktır. Onu sakinleştirebilirsin, Colette'i öldürdükten sonra Paul'ün gitmesine izin verebilirsin ya da Colette'i kendin öldürebilirsin.

İlk durumda Colette'le bir hafta sonra tekrar buluşacaksınız. Uyuşturucuyu 70/30'unu Paul'la paylaşırsan, kızı babasını öldürdüğüne ikna etmeye çalışacaktır. Onunla ilk görüşmenizde onu hala masum olduğunuza ikna etmediyseniz, yine sizi sorularla rahatsız edecektir. Burada yapabilirsin:

  1. Ayrıntılara girmeden onunla savaşın
  2. Ona gerçeği söyle ve onu şehirden uzaklaştır
  3. Gerçeği söyle (eğer onu öldürmediysen) - şehri terk edecek
  4. Katilin Paul olduğunu ve hanginizin suçlanacağını merak ederek şehri terk edeceğini söyleyin.

Bir süre sonra geri dönecek ve sizinle savaşa girecek. Ama onu Paul'ün suçlu olduğuna ikna edersen, yakında onun öldürüldüğünü öğreneceksin.

Darcy'nin Yolu: Darcy'nin bu duruma gelmesinin bir nedeni vardı. Ana görev dizisini tamamladıktan üç gün sonra, eğer ona kaba davranmadıysanız ve onunla sohbet edecek kadar şanslıysanız, size ne olduğunu sormaya çalışacaktır.

Yapabilirsiniz:

  1. Ona doğruyu söyle
  2. Kaçamak bir cevap verin - konuşmayı bırakacak
  3. Henry ve Paul'e ne olduğunu öğrenmesine yardım etmeyi kabul et
  4. Hiçbir şey bilmediğini söyle.

Paul Diamond City'den kaybolursa Henry'yi sorgulayabilir veya şehirde onun cesedine rastlayıp Darcy'ye öldüğünü söyleyebilirsiniz.

Bir hafta sonra, eğer ona yardım ederseniz, Markowski, Henry ve Malcolm Latimer'e karşı delil olarak kullanılacak soygunun bir fotoğrafını bulacaktır.

Artık Marowski, Henry ve Latimer ile konuşabilirsiniz. Henry ve Latimer'ı öldürdükten sonra Marowski ile konuşmanız gerekecek.

O zamana kadar kimin hayatta olduğuna bağlı olarak şunları yapabilirsiniz:

  1. Hotel Rexford'daki Marowski ile konuş. Fotoğrafı ona satabilir veya şantaj için kullanabilirsiniz. Marowski, kavgaya katılan diğer iki kişiyi öldürmeyi teklif edecek.
  2. Latimer ya da Henry ile konuşun ve size fotoğraf için ödeme yapmayı teklif edecekler - Darcy'ye dönün ve ona şapkaların bir kısmını verin.

Fallout 4'te çevre üzerinde en ilginç ve en etkili olduğu düşünülen "Diamond City Blues" adlı bir görev var. Bu nedenle, mümkün olan en kısa sürede tamamlamak için hemen başlamanız gerekiyor!

Fallout 4: Diamond City Blues arayışı, izlenecek yol

Fallout 4'te "Diamond City Blues" sizi, birçoğu daha sonraki olayları, karakterlerin görünümünü ve görünümünü doğrudan etkileyecek birçok farklı ve ilginç kararlar vermeniz gereken kısa bir maceraya davet eden bir görevdir. yerleşim ilişkileri bile. Birçok kişi bu arayışı en kafa karıştırıcı olarak kabul ediyor, ancak sorunun kendisi bu değil çünkü yanlış adımlar atarsanız bu macera hemen sona erebilir. Ancak her durumda bunu tamamlayabileceksiniz, ancak etkinliğiniz artık ne kadar dayandığınıza göre değerlendirilecek ve nihai ödül buna bağlı olacak. Ancak size aşırı bilgi yüklemeyeceğiz ve uygulamaya başlayalım.

Maceranın başlangıcı

Fallout 4'teki “Diamond City Blues” görevini bulmak için önce bu kasabaya gitmeli ve ColonialTaphouse adında bir yer bulmalısınız. Orada Paul Pembroke adında bir karakter bulmanız gerekiyor. Bu görev zinciri onunla bağlantılı olacak. İlk başta barmenle kavga edecek ve olumlu yanıt vermeniz gereken suçluyla baş etmeye çalışacak. Tüm talimatları bir kerede uygulamaya çalışın ve ölmesine izin vermeyin. Bir başka gerekli tavsiyemiz de bizim talimatımız olacaktır - asla Paul'u partneriniz olarak almayın ve tüm görevleri tek başınıza tamamlamaya çalışın.

Barmenle ilgilendikten sonra, bir sonraki görev sizi önce soyguncuların inine, sonra da laboratuvara götürecek. Tüm görev zincirini başarıyla tamamlamak için Paul'un hayatta kalması gerekiyor. Yolda karşınıza çıkacak diğer karakterlere gelince, onlarla dikkatli bir şekilde ilgilenmeniz gerekiyor. Konuşma sırasında dikkatli olursanız kimin ölümünün tarihin akışını şu veya bu şekilde etkileyeceğini anlayabilirsiniz. Ancak öngörülemeyen sürekli savaşlara hazırlıklı olun ve zorluklara karşı direncinizi test edin.

Bu arayıştan sonra önemli sonuçlar var mı?

Fallout 4'te "Diamond City Blues"u tamamlamak ilk bakışta sanıldığı kadar fazla zaman almayacak ancak bu maceranın izi hala kalacak. Her şeyden önce şu karakterlerle ilişkilendirilecek: Latimer, Collette, Darcy ve Marowski. Her birinin belirli bir statüsü ve etkisi var ve her biri size farklı davranacak. Dikkatli olun ve akıllıca davranın!

Böylece çorak arazideki zor kaderimin hikayesine devam ediyorum. Son videoda Sanctuary'e vardım. Burada inanılmaz derecede büyük miktarda inşaat malzemesi var ve kullanmamak günah olur. Alanın temizlenmesi ve ardından inşaat yapılması yaklaşık birkaç saat sürdü, bu nedenle tüm bu süreci kaydetmedim. Ancak sonuç videoda görülebilir. Sanctuary City'ye göre iş kompleksi böyle ortaya çıktı.


Yükseklik: 5 kat (daha yükseğe inşa etmek mümkün değildir). Ana malzeme: ahşap. Şimdilik boş bir kutu. Fallout 4'teki inşaat izlenimlerimden bazıları.

  1. Bu fikir, kendi sığınağınızı inşa etmek istediğiniz kıyamet sonrası dünyaya mükemmel bir şekilde uyuyor. Aynı zamanda, onu akıncıların ve diğer hayvanların baskınlarından korumak da mümkün ve gereklidir (her ne kadar bölgeye düşman getirmesi dışında neredeyse hiç kimse bana saldırmadıysa da). Bütün bunlar şüphesiz harika.
  2. Hatalar. Aydınlatma konusunda sürekli sorun yaşıyorum. Spot ışıkları bazen ışıklarını kendiliğinden kapatır. Spot ışığının asıl görevinin parlamak olduğu düşünüldüğünde bu oldukça can sıkıcı bir durum.
  3. Ampuller ve fenerler kaybolabilir (veya parlamayabilir), ancak onlardan gelen ışık kalır. Her şeyin yeniden yerli yerine oturması için atölye menüsünü açmalısınız.
  4. Anahtarlar arızalı ve jeneratörü “görmüyor”. Birkaç kez tıklattığınızda anahtar, geçiş girişimine yanıt vermeyi reddedebilir. Bazen tel bağlanmayı reddediyor.
  5. Çok sayıda kapı var ama yalnızca bir(!) kapı bölümü var (ahşap yapılar), bu da her zaman uygun olmuyor.
  6. Pencere yok. Sadece delikli duvarlar olduğu gibi delikli ve paçavralı duvarlar da var.
  7. Bina beş kattan oluşsa bile sokağa yağmur yağarsa birinci katta da yağmur yağacak ve Farsça “ıslak” olacaktır.
  8. Duvarların çoğu sarhoşken birleştirilmiş gibi görünüyor. Aslında neden delik ve çatlak olmayan bazı pürüzsüz yapılar eklemiyorsunuz? Çok daha pahalı olmalarına ve belirli beceriler gerektirmelerine izin verin. Yüksek teknolojili taretler ve spot ışıkları var ama yine de çarpık bir kulübenin yanında duracak. Kırık tuvaletler bile takılı, komik.
  9. Yeraltı yapıları inşa etme imkanı yoktur.

Bu çözüldü. Fallout 4'ün ana yerleşim yeri Diamond City'yi ziyaret etme zamanı geldi.

Yolda Gorski Kulübesine rastladık. Vahşi gulyabanilerin yaşadığı küçük bir ev. Sahibi Wayne Gorski bodrumda bulunabilir. Zavallı adam da bir gulyabaniye dönüştü ve öldürülmesi gerekti. Bu arada masasında bir dergi var; Çorak Topraklarda hayatta kalma rehberi.


Jalbert Kardeşler Çöp Sahası, Diamond City'ye yolum üzerindeki başka bir yer. Burada Atomun Çocukları Kilisesi'nin mezhepleri yaşıyordu ama birileri taraftarları öldürdü. Yaşam tarzları göz önüne alındığında şaşırtıcı değil - terminalde tüccarların kendilerini "kutsal radyasyon" ile yıkadığına dair notlar buldum. Herkes bu tür ritüelleri sevmez.


Elmas Şehri

Wasteland'da Vault-Tec yapılarına bir alternatif var: Pulovski Barınakları. Yoksullar için barınma seçeneği. İçeride çocuk oyuncakları ve bazen de birinin kemiklerini bulabilirsiniz...


Sonunda Diamond City'e ulaştım. Uzun süre bundan kaçındım ama artık eski Boston topraklarındaki en büyük yerleşim yerinin ne olduğunu bulmanın zamanı geldi. Anlaşıldığı üzere burası bir stadyum. Genel olarak oldukça mantıklı. Yüksek duvarlar, içeride çok fazla alan var. Girişte yerel gazeteci Piper onun geçmesine izin verilmesini talep ediyor.



Alt katman pazar ve yoksul mahalleler, üst katman ise zengin şehir sakinleri içindir.


Elmas Şehri
  1. Bu video, Piper'ın bir refakatçi olarak alınabileceği bir röportajı gösteriyor ("Yüzyılın Konusu" görevini tamamlıyor).
  2. Tüm inançların kilisesi. Papaz Clements. Belki gelecekte onlarla bir tür arayış olacaktır, ama şimdi sadece içeri girip oturabilirsiniz.
  3. Anne Codman. Sadece "zengin" katmanlardan kibirli bir kadınla diyalog.
  4. Yerel bar, Tezgah. Ana karakterler: işletmenin sahipleri Efim ve Vadim Bobrov; Hawthorne - bu deneyimli gezgin size bazı alışılmadık yerlerden bahsedecek (haritada yeni işaretler açılacak); Scarlett sadece bir temizlikçi kadın.
  5. Ayrıca kilitli bir oda ve Kunduz terminali de bulunmaktadır.


Elmas Şehri
  1. Merkez "Bilim!" Ana karakterler: Profesör Skara (konuşmak istemiyor) ve Doktor Duff (boz bezlerini getirmesini istiyor).
  2. Diamond City radyo istasyonu ve korkak DJ Travis.
  3. Shen Kawolski. Yerel liseli iş adamı. Suyun temizlenmesini ister. Karmaşık bir şey yok, her şey yakında, işaretçileri kullanarak alttan 5 öğe toplamanız yeterli. Ödül, biraz deneyim ve bir sınırdır.

Dr.Duff


Travis


Ve yine "Tezgah". Vadim, Travis'in (DJ) kendine daha fazla güvenebilmesi için dövüşü kazanmasına yardım etmeyi teklif eder. “Dolandırıcı” görevi başlıyor. Plana göre akşam 6'da sahte holiganlar gelecek ve Travis'e zorbalık yapmaya başlayacak. Görev: kavgada yardım edin ve gopnikleri dövün. Fakat her şey planlandığı gibi gitmedi. Birisi silah çıkardı ve hevesli aktörler ateş etmeye başladı :)


Anı tekrar yaşamak zorunda kaldım. Her ihtimale karşı, göğüs göğüse dövüşü daha eğlenceli hale getirmek için köpeği biraz kenara koydum ve kimyayı (büyüleyici ve psikopat) güçlendirdim.

Hozmag

Bu sefer kavga ölümcül bir sonuçla sonuçlanmadı, herkes hayatta kaldı ama görev tamamlanmadı. Vadim, temizlikçi Scarlett'i Travis'le çıkmaya ikna etmek ister. Tamam, zaten koşuyorum. Biraz kabaran karizma sayesinde kızı sorunsuz bir şekilde ikna etmeyi ve hatta bunun için biraz deneyim kazanmayı başardım.


Abbott tam orada, yeşil duvarın yakınında bulunabilir. Bu bıyıklı adamın duvarının boyaya ihtiyacı var. Sorun, boyanın akıncıların bulunduğu Ev Mağazasında olması. Tamam, yardım edeceğim, şapkaları hazır tut.


Bu sırada Vadim, kiraladığı gopnikler tarafından "Bench"ten kaçırıldı. Eski Beantown bira fabrikasında bir yere yerleştiler. Orayı çoktan temizlemiş olmam iyi oldu! İkinci yolculuk daha kolay olacak. Evet, birkaç yeni akıncı ortaya çıkacak, ancak düşmanların ve Tom Tower'ın çoğu artık hayatta değil. Hatta bir hata bile vardı: Gerçekte odalarda kimse olmamasına rağmen müzakereler duyulabiliyordu. Ama buna biraz sonra değineceğiz.

Diamond City'den ayrıldım, sokaklarda yürüdüm ve yardım çığlıklarını duydum. Koşuyorum ve burası sadece boya almam gereken bir hırdavatçı dükkanı. Bir şeylerin ters gittiğini hemen hissettim, bir tuzak gibi görünüyordu. Devam et, hala boyaya ihtiyacım var. Her ihtimale karşı bir pompalı tüfek çıkardım.


Doğru, bir pusu. Sıradan akıncılar hızla düşer, ancak aralarında bir lider var - Demo. Onu devirmek kolay değil. Birkaç başarısız denemeden sonra bodrumdan haydutların arkasına gitmeye karar verdim. İşte tüyler ürpertici bir buluş.


Wasteland'in güvenen ve sempatik sakinlerinin başına gelen budur. Deponun diğer tarafından sürünerek çıkıyorum ve mayınların, el bombalarının ve keskin nişancı karabinalarının yardımıyla tüm haydutları öldürmeyi başarıyorum. Yeşili elde etmek için hemen mavi ve sarı boyayı karıştırıyorum.

Diamond City'den Vault 81'e

Bira fabrikasına giderken başka bir Mahzen keşfettim ve aktif bir tane!


Üç nükleer ünite karşılığında geçmeme izin verdiler.


Kasa 81

Video tamamen Vault 81'i keşfetmeye ayrılmış. Burada dolaşmak çok ilginç ama herhangi bir görev alamadık. Kuaförden “Dövmeler” dergisini ve anlatılan hikaye için okulda başka bir “Barbar Grognak” dergisini alabilirsiniz. Nükleer reaktör odasında eski bir bekçi terminali var, ancak hackleme seviyesi "çok zor". Şu anda bu benim yeteneklerimin ötesinde. Reaktör uyuşturucu bağımlısı Bobby De Luca tarafından bakılıyor. Benden (uygun bir miktar karşılığında) bir vida satın almak istedim ama reddettim. Burada yapabildiğim son şey Dr. Forsythe'ye kan örneği vermekti. Şu ana kadar herhangi bir devamı olmadan.


Vault 81, Yao-Gai ve manyağın kurbanı

Bu bölüm Vault 81'in geçişine devam ediyor. Reaktörün yakınındaki terminalde büyük ihtimalle ilginç bir şeyler vardır, başka zaman tekrar gelirim.


Dışarı çıktığımda Yao-Gai'yi gördüm. Onun için garip bir durumdu. Ayı aptalca yerinde durdu ve ben ona kurşun sıkarken bana baktı (22:30). Bir keskin nişancı karabina için 18 mermi cephane harcamak zorunda kaldım. Bütün atışlar kafayaydı.


Bira fabrikasına giderken bir başka harika keşif. Manyağın biri kulübenin bodrumunda bir kızla dalga geçiyordu. Masanın üzerinde suç silahları var: çekiçler, bıçak ve pala. Ve kutunun yanında bir parietal kemik, bir kafatası parçası, bir insan çenesi var... Tüyler ürpertici. Üstelik tüm bunlar yerleşim yerlerimden birinin kurulduğu Oberland istasyonuna çok yakın. Katilin izlerini aramak istedim ama hiçbir şey bulamadım.


Vadim'in serbest bırakılması

Bira fabrikasına gittim ve tüm pislikleri vurdum. Bu arada bunların arasında "Bench" ten sahte gopnikler de vardı. Vadim'i Tom Tower odasında serbest bırakıyorum. Ödül, bir vida (2 adet), bir buffout (4 adet), kapaklar (200 adet) ve ayrıca "Swindler" görevini tamamlamanın deneyim puanlarıdır.

Aklımdaki bir sonraki görev Dr. Duff'un boz bezidir. Bazı nedenlerden dolayı haritadaki işaret Boston Polis Tedarik Merkezini gösteriyor. Ama ileriye bakınca orada sahtekarlık yok, sadece sorunlar var diyebilirim.

Yolda bir akıncı çetesiyle zorlu bir kavga yaşandı. Daha doğrusu bu yoldaşlardan biriyle.


Kafatası simgesi olan akıncı suikastçı. Çok zor bir mücadele. Onu öldürmenin ödülü 53 tecrübedir. Karşılaştırma için sıradan bir akıncı için - 6 deneyim.

Boston Polis Tedarik Merkezi

Boston Polis Tedarik Merkezine varır varmaz, üfleyicinin üzerindeki işaret bir yerlerde kayboldu. Görünüşe göre uçup gittiler. Ama zaten geldiğime göre, bir göz atalım.

Arabaların arkasında beklenmedik bir hayvan var: efsanevi beyaz geyik!


Bu sakatlayıcı tabanca ondan düştü (%20 hedefin bacağına zarar verme şansı).


Polis tedarik binasına dönüyorum. Giriş yok ama pencereden tırmanabilirsiniz. Bunu yapmak için arabaların üzerine atlamamız gerekiyordu (12:14). İçeride, köstebek faresi sürüsünün annesinin önderliğinde köstebek fareleri sürünerek dışarı çıktı. Yaratık şişman ve tehlikelidir. Bunun için 38 tecrübe veriyorlar. Gizli modda olanlar için buradaProtectron'u etkinleştirebilirsiniz.


Servis tüneline giriyorum. Aslında hala bir dutney ile karşılaşmayı umuyorum ama bunun yerine vahşi gulyabanilerin bulunduğu bir sığınağa girdim. Burada farklı şeritlerde olacaklar, iki efsane de dahil, biri de Luminous... Çocukken tünele girdim, erkek olarak çıktım diyebilirsiniz. Tabii ki zordu.

Efsanevi hortlaklar

Yani ilk yolcu efsanevi vahşi gulyabani avcısıdır (6:29).


Onu açık savaşta yenemem çünkü o inatçıdır ve üstelik mutasyona uğrar. Ama paslı bir araba çok şanslı çıktı. Gül onun etrafında peşimden koştu ve ben de onu hep karşımda tuttum. Buluş ihtiyacı kurnazlıktır :) Bunun için fazla deneyim vermediler - 27 puan, ancak tabancanın ilginç olduğu ortaya çıktı (10 soğuk hasarı, + kritik vuruşlarda donma).


İkinci yoldaş ise efsanevi ışık saçan yoldaştır. Onun için hiçbir seçenek yoktu ama tünelin sonuna vardığımda orada taretli akıncıların olduğunu fark ettim. Fikir, gulyabanileri insanlarla karşı karşıya getirmek için ortaya çıktı.


Molotof kokteyli ile başlayıp yola çıkıyoruz! İlk seferinde neredeyse işe yaradı. Baskıncıların burnunun dibinden uçtum, tünele koştum ve güvenli bir şekilde mayını havaya uçurdum.

Girişim 2. Molotof, tünelin kenarında durarak koşun. Peşimden koşan hortlaklar kontrol noktasına koştu ve her şey karışmaya başladı. Sökülmesini ancak siperden izleyebildim.


Ama müzik uzun süre çalmadı, ışıklı olan içime girdi ve tek darbeyle beni çiviledi.

3. deneme. Bunun gibi bir şey


Yüzeye çıktım. Burası akıncıların ana kampı. Arkalarında, biraz ileride sonunda bir dutney ile karşılaştım. Sinekler bölgelerini tatarcıklarla paylaşmıyordu. Bir süre böceklerle uğraşmak zorunda kaldım. Boz demiri almak için şimdiye kadar karşılaştığım en radyoaktif su birikintisine tırmanmam gerekti. Rad-X'i aldıktan ve anti-radyasyon zırhı giydikten sonra bile ortaya çıkan radyasyon seviyesi ölümcüle yakındı.


Diamond City'e geri dönelim. Burada pazarda ilginç bir manzara var. Kyle adında biri kardeşine silah doğrultuyor ve onun sentetik olduğunu iddia ediyor. Şehir muhafızı Kyle'ı vuruyor, bu yüzden ayrıntıları öğrenmek mümkün olmadı. Belki o ikincisi gerçekten bir sentezdir?...

Elmas Şehri

Abbott'a yeşil boya verdi (200 kapak ve 186 deneyim). Biraz tedavi gördüm. Sabah kurt topunun kalıntılarını Dr. Duff'a götürdüm (125 kapak ve 93 deneyim). Kadın, bunun ne kadar emek gerektirdiğini biliyor musun?

Diamond City'nin ikinci katında (zenginler için) kolonyal bir bara gittim. Bir koca ile rastgele karısı arasında bir hesaplaşma var.

Elmas Şehir Blues

Pazarda dolaşıyorum ve bardaki aynı adam, Paul Pembroke koşarak yanıma geliyor. Benden barmenle (Henry Cook) Paul'ün karısı hakkında bir erkek gibi konuşmamı istiyor. Tamam, eğer ödeme yaparsanız sorununuz çözülür.


Bara dönüyorum. Yani dostum, bu kişisel bir şey değil, sadece iş ama bu senin son şansın, ya Paul'un karısını terk edersin ya da şiddet gerçekleşmek üzeredir. Pek iyi sonuçlanmadı.


Cesetten uyuşturucu satıcılarıyla yapılan gizli bir toplantıyla ilgili bir not aldım. Dolayısıyla Cook'a ihtiyacım yok diyebiliriz ama yine de barmen hayatta kalsın diye bölümü tekrar oynattım.

Sonuç olarak Cook, not yerine Nelson Latimer'in anlaşmasından bahsediyor. Görev basit: Toplantıya gelin, herkesi öldürün, parayı ve malları alın. Kulağa ilginç ve karlı geliyor. Kabul ediyorum.

Şimdi önemli nokta. Görev günlüğünde Paul Pembroke'a dönmen gerektiği yazıyor. Onu barda buldum ve ona Cook'un planını anlattım. Paul benim yerime bakmayı kabul ediyor ve Arka Sokak Rampası binasına gidiyor. Bu görevi tamamlarsanız bu yerde ayrı bir kayıt noktası oluşturmanız mantıklı olabilir...

Elmas Şehir Blues

Teorik olarak Paul'ün beni bekliyor olması gereken bir sonraki işarete gidiyorum. Sadece bu yerde süper mutantların kampı var. Bu nasıl mümkün olabilir? Oraya nasıl gitti? Tamam, keskin nişancı karabinam nerede? Ama o orada değil! İnanılmaz bir şekilde, bir şekilde onu ekmeyi başardım. Bu silahları piyasadan sorunsuz bir şekilde satın alabilmeniz güzel. Biraz değiştirilmiş bir versiyonunu seçtim.

Süper mutantlara geri dönelim ve ortalığı toparlamak için biraz zamanımız olsun. Daha sonra Pembroke'u aramaya başladı ama onu hiçbir yerde bulamadı. Doğrudan işaretleyicinin işaret ettiği yere gittim ve fark etmedim! Şimdi videoyu izledim ve Paul'ün gerçekten orada olduğundan emin oldum.


Sadece bazı nedenlerden dolayı pek canlı değil. Onu biraz sonra bulacağım.

Elmas Şehir Blues

Cook'u bulmakta hiçbir sorun yaşanmadı. Yakınlarda bir gangster toplantısı yapılıyor. İlk başta çevredeki alanı kazmaya çalıştım ama beklenmedik sorunlar ortaya çıktı. Gulyabani gangster Trish her zaman hayatta kalır ve uyuşturucuların nerede üretildiğini öğrenmek için onunla konuşmanız gerekir. Bilgi karşılığında onu öldürmeyeceğime söz verdim. Gulyabaniyi serbest bırakıyorum ama o bir mayınla havaya uçuyor! Peki ama artık kimseye hiçbir şey söylemeyeceksin. Sonra Cook'a veda ettim ve o da benim madeni tarafından güvenli bir şekilde havaya uçuruldu. Davayı tanık olmadan yürüttüğü ortaya çıktı :)

Ama nedense planlandığı gibi gitmedi. Yeniden başlatıldı. Gangsterlerin sağında borunun içinde bir fırlatıcı buldum. Kullanmaya karar verdim. Güzel şeyler!


Ancak Cook onun işini bitirdiği için Trish'i hayatta bırakmak hâlâ mümkün değil. Yani bu ikisinden birinin ölmesi gerekir. Cook barda öldürülürse Trish'i serbest bırakma fırsatı doğar.


Bu arada, ödül etkileyici. Lantimer'ın 870(!) kapağının yanı sıra Buffout, Psycho ve daha fazlasıyla doldurulmuş birkaç kutusu var.

Marowski'nin Laboratuvarına Giden Yol, Hubris Comics

Bu bölümde Paul Pembroke'u aramaya geri döndüm ve sonunda cesedini buldum. Pembroke evinin anahtarını ondan aldı. Bunun bir hata olup olmadığı henüz belli değil. İşaret kaybolmuyor ve kayıtta hâlâ "Paul Pembroke'a dön" yazıyor. Peki nasıl öldü? Çatıdan mı düştün?

Ama eğer onun yüzünden görevi kapatamazsam bu çok yazık olur elbette. Bu arada Trish'in tavsiyesi üzerine Dört Yapraklı Balık Fabrikasına gidiyorum ve orada Marowski'nin laboratuvarını bulmam gerekiyor.

Yıkılan şehir boyunca yol boyunca pek çok yeni yer açılıyor, bunlardan biri de Hubris Comics'i kaçıramam. Muhtemelen orada birkaç dergi bulabilirsiniz.

Bina tam anlamıyla gulyabanilerle dolu; yürümek kolay olmayacak. Ama zaten birinci katta derginin yanı sıra Grognak'ın baltasını da buldum!

Fallout 4'te Diamond City Blues'u ziyaret ettiğinizde Colonial Bar diye bir yerle karşılaşabilirsiniz. İlk ziyaretinizde kocanın karısını sarhoşluk ve sadakatsizlikle suçlayacağı kısa bir sahneyle karşılaşacaksınız. Kendisiyle barmen arasındaki kavga sonrasında bu görevi almak mümkün olacaktır.

Nasıl alınır?

Paul'u barın dışına kadar takip edin ve neler olduğu hakkında konuşun. Zaten ayrıldıysa karakteri pazar alanında bulabilirsiniz. Size karısının barmenle ilişkisi olduğundan şüphelendiğini söyleyecek ve gözdağı için 80 kep teklif edecek.

İzlenecek yol

Paul ile ya da Paul olmadan bara dönüyoruz (onu gitmemeye ikna edebilirsiniz) ve barmen Henry ile konuşuyoruz. Talihsiz kocanız hala sizinle birlikteyse iki seçeneğiniz var:

  • Henry'yi vurmasını engelleyin;
  • Barmen öldürülsün.

İlk durumda, artık Darcy'yi takip etmeyeceğine dair bir söz alıyoruz ve ardından bir anlaşma teklif ediyoruz - belirli bir Nelson ile birlikte adamlarla bir anlaşma yapmamız ve her şeyi kendimiz için alarak bunu bozmamız gerekecek.

Henry'yi öldürdüysen, cesedinde görevin bir sonraki aşamasıyla ilgili bir not ararız.

Burada gergin arkadaşınız Paul'e para kazanmasını veya buluşma yerine kendiniz gitmesini teklif edebilirsiniz. Olay yerinde olduğunuzda haydutlara çok yaklaşmamalısınız - uzaktan ateş etmek daha iyidir çünkü onlarla hiçbir durumda anlaşmaya varmak mümkün olmayacaktır.

Her şey bittiğinde, Marowski'nin laboratuvarının yeri hakkında bilgi almak için merhamet isteyecek olan yaralı Trish'i bulacaksınız. Yaralı haydutla sohbet ediyoruz, güvenlik ve şifre bilgilerini istiyoruz.

Trish'in hayatını kurtardıysanız ve Henry yakınlardaysa, ona saldırır ve ölebilir ve eğer hayatta kalırsa, Marovsky yüzünden Diamond City'ye dönemediği için yine de ayrılacaktır.

50:50 - 500 kapak ve ilaçların yarısını alıyorsunuz (satışta size 4.500 tane daha verecekler). Ayrıca bu seçenekle Paul barın yeni sahibi olacak ve burada uyuşturucu satacak;

70:30 - bu seçenek kolay bir belagat kontrolü gerektirir, ancak tüm ilaçları ve 500 kapağı alacağınız için daha keyiflidir. Paul 500 dolarını isteyecek ama hemen verilemez, biraz sonra verilebilir ya da hiç verilmeyebilir;

Hepsini al- bu durumda her şeyi alırsınız, ancak görevde Paul'ün tüm ilaçları kendisinin alabilmesine neden olan bir hatayla karşılaşabilirsiniz.

Şimdi laboratuvara gidiyoruz, lazerleri atlıyoruz veya tanıyorsanız şifreyi girip korumayı devre dışı bırakıyoruz. İçeride çeşitli malzemeler ve koruyucu giysili beşten fazla gulyabani bulacaksınız.

Yardımcı bilgi

  • Bölme hakkında konuşmadan önce, nesneleri arama iletişim kutusunu kullanarak Dogmeat'in yardımıyla kutuları çalabilirsiniz;
  • Vidayı kabul ettikten sonra, Paul birinden uyuşturucu toplarken siz 3'ten fazla kutuyu kolayca çevreleyebilirsiniz;
  • Henry, Trish'i öldürmezse, daha sonra Marowski'nin kendisi size gelecek ve ona her şeyi anlattığı için mallar için 2000 kapağın iadesini talep edecek;

İzlenecek yol

NOT: Bu görevin, verdiğiniz kararlara bağlı olarak birkaç farklı dallanma yolu vardır; daha fazla bilgi için aşağıdaki farklı bölümlere bakın. Diamond City'deki Colonial Taphouse'a girin ve Paul Pembroke ile Darcy Pembroke'un yanı sıra barmen Henry Cooke arasındaki tartışmaya tanık olun. Paul gittikten sonra Darcy veya Henry ile konuşun. Dışarı çıkın ve Paul ile konuşun, o da sizden Henry'yi korkutmasına yardım etmenizi isteyecek. Onunla gitmeyi kabul edebilir veya yalnız gideceğinizi söyleyebilirsiniz. Bir dahaki sefere bara girdiğinizde aralarında yeniden bir yüzleşme yaşanacaktır. NOT: Dimaond City'den dönmeden tamamen ayrılmak, Cooke'un sen geri dönmeden önce Paul'u öldürmesine neden olacaktır.

İsteği tek başınıza yapmaya karar verirseniz bara gidin ve Cooke ile konuşun. Sorunları barışçıl bir şekilde çözmeye çalışabilir veya olayların şiddete dönüşmesine izin verebilirsiniz.

Eğer Paul'la birlikte giderseniz, onu sorunları barışçıl bir şekilde çözmeye veya ateşini körüklemeye teşvik edebilirsiniz. Sorunları barışçıl bir şekilde çözmeyi başarırsanız Cooke size bir kimya anlaşmasından bahsedecek.

Şiddete başvurmak zorunda kalırsanız daha sonra Cooke'u arayarak Nelson Latimer'la bir kimya anlaşması yapın. Latimer'ı engellemenin karşılığında bir ödül vaadi var.

Nehir boyunca Back Street Apparel'ın batısındaki anlaşma noktasına giden yolu takip edin. Toplantıyı yarıda kesin ve gangsterlerin üzerine kurşun yağdırın. Hesaplaşmanın ardından hayatta kalan Trish adlı kişiyle konuşun. Aşağıdakilerden birini yapabilirsiniz:

  • Bırakın yaşasın ve gizli kimya laboratuvarının yerini öğrensin.
  • Onu ortadan kaldırın ve vücudunda kimya laboratuvarının yerini belirten bir not arayın.
  • Onu bırakacağına ve kimya laboratuvarındaki terminal için yolculuğu kolaylaştıracak Dört Yapraklı Güvenlik Şifresini alacağına söz ver.
Konuşmanın ardından kaçmaya çalışacak. Cooke seninleyse peşinden gelecektir. Yalnızsan sen de aynısını yapmayı seçebilirsin.

Paul, eğer buralardaysa, gangster Marowski'den intikam almaktan kaçınmak için şehri terk ettiğini söyleyecektir. Paul, eğer buralardaysa, ganimeti 50/50 paylaşmayı isteyecektir. İsteklerinize bağlı olarak farklı koşullar için pazarlık yapabilir, ona rüşvet verebilir veya onunla savaşabilirsiniz. Eğer Paul hayattaysa ve anlaşmada mevcut değilse Cooke'un başına gelenleri ona bildirebilirsin.

Güney Boston kısmına, Dört Yapraklı Balık Paketleme Tesisi'ne gidin. Girmek yerine, çatıya ulaşana kadar dışarıdaki yürüyüş yoluna tırmanın ve yol boyunca tüm düşmanları ortadan kaldırın. Aşağıdakileri yapmak için duvar terminaline buradan erişin:

  • Trish'in notunu kullanarak tetikleme kablolarını doğru sırayla kapatın.
  • Usta terminali hackle.
  • Trish'ten aldığınız şifreyi kullanın.
Kimya laboratuvarına girin ve işçileri dışarı çıkarın. Heyecan verici maceralarınız için buradaki etkileyici kimya envanterini yağmalayın.

Nelson Latimer'ı ortadan kaldırdıktan 24 saat sonra babası Malcom Latimer, anlaşmanın kötüye gittiğini duyar. Onu Dimaond City'deki meyhanenin yakınında bulabilirsin. Eğer onu görmezden gelirseniz, sonunda kasaba size düşman olacaktır. Durumu çözmek için onunla konuşun. Aşağıdakilerden birini kabul etmeyi seçebilirsiniz:

  • Malcolm'a Nelson'ın ölümünden kendisinin sorumlu olduğunu söyledikten sonra Marowski'yi öldürün.
  • Paul'u suçlayarak öldür.
  • Her şeyi olduğu gibi bırakın, o noktada Latimer'in adamları size saldıracak.
  • Malcolm'u yalnızca rüşvet vermenin ya da onu öldürmenin seçenekleriniz olduğu noktaya kadar kızdırın.
  • Onu katil olmadığınıza ikna edin (yüksek karizma gereklidir) ve size katilin kim olduğunu bilip bilmediğinizi sorduktan sonra sadece bildiğinizi söyleyin. bilmiyorum ve seni yalnız bırakıyor.
Sorunları pragmatik olarak çözdüyseniz gidin ve hedefinizi ortadan kaldırın. Marowski'yi öldürmeyi seçerseniz bu, Marowski Durumunu ortadan kaldıracak ve bir ödül talep etmenize olanak tanıyacaktır. Paul'u öldürmeyi seçerseniz aşağıdaki adımlarla devam edin.

Marowski Durumu

İlk anlaşma pususu sırasında hayatta kalanlardan birinin kaçmasına izin verirseniz, Marowski 24 saat içinde onunla Goodneighbor'daki Hotel Rexford'a konuşması için haber gönderir. Sen onu görene kadar uşakları seni taciz etmeye devam edecek. Oraya gidin ve Marowski ile konuşun, o da operasyonunu berbat ettiği için 2000 dolarlık üst sınır ödemesini isteyecek. Yapabilirsin:
  • 1000 kapaklık daha küçük bir ücret için pazarlık yapın.
  • 2000 sınırını öde.
  • Limitleri yükseltmek için bir hafta isteyin, bu noktada haydutları siz ödeyene kadar size hırpalayacak.
  • Ona Darcy Durumu sırasında çekilmiş ve Marowski'nin Paralı Askerliği adı verilen başka bir adımı tetikleyecek bir fotoğrafı gösterin.

Colette Durumu

Cooke bu görev sırasında bir noktada ölürse, görevi tamamladıktan bir hafta sonra Dugout Inn'deki kızı Colette ile konuşun. Aşağıdakilerden birini yapabilirsiniz:
  • Cooke'u öldürdüğünü itiraf et ve işleri barışçıl bir şekilde bitir ya da onu öldür.
  • Ona Cooke'un öldüğünü ya da kasabayı böldüğünü söyle ve bunu barışçıl ya da şiddet kullanarak sonlandır.
  • Bilgisiz olduğunu iddia edin, bu noktada sizi rahat bırakır ve kendi soruşturmasına başlar.
Eğer Paul hala burada yaşıyorsa, seninle keşfedilme konusunda konuşuyor demektir. Onu sakinleştirmeye çalışabilir, Colette'i kendisinin öldürmesine izin verebilir veya onu kendiniz öldürmeye razı olabilirsiniz.

Bir hafta daha geçtikten sonra görevi güncellemek için Colette ile konuşabilirsiniz. Şimdi aşağıdakilerden biri gerçekleşecek:

  • Eğer anlaşmayı Paul'le 70/30 oranında paylaşırsanız ya da hepsini saklarsanız, Paul sizi ona ispiyonlayacak ve o da düşmanca davranacaktır.
  • Eğer ilk etapta şüphelendiyse babasını öldürdüğünü düşünecektir.
Birkaç farklı şekilde tepki verebilirsiniz:
  • Hemen onunla savaşmaya başvurun.
  • Bir kavgayı tetikleyecek ya da kasabayı terk edecek şekilde onu öldürdüğünü itiraf et.
  • Eğer onu öldürmediysen ve o da şehri terk etmediysen doğruyu söyle.
  • Paul'ü katil olarak göster ve o da kasabayı terk eder.
Eğer hâlâ senden şüphelenirken şehri terk ederse, kendini seninkinden birine kaptırabilir.

Bir hata bulursanız lütfen bir metin parçası seçin ve Ctrl+Enter tuşlarına basın.