Bilješka iz Trish Fallout 4. Nakon potrage

  1. Uvjeriti Henryja Cooka
  2. Pomozite Paulu Pembrokeu da uvjeri Henryja Cooka
  3. Razgovaraj sa Henry Cookom
  4. Ili ubiti Henryja Cooka
  5. Izvijestite Paula Pembrokea o napretku misije
  6. Pretražite tijelo Henryja Cooka i pročitajte pronađenu poruku
  7. Napravi zasedu dileru droge
  8. Ispitaj Trish
  9. Ili ubiti Trish
  10. Pretraži Trishino tijelo i pročitaj njenu bilješku
  11. Podijelite plijen
  12. Pristupite laboratoriji Marowskog

Istražene lokacije:

  • The Fens
  • Diamond City
  • Colonial Taphouse
  • Južni Boston
  • Četiri lista Fishpacking Plant
  • Financial District
  • Goodneighbor
  • Hotel Rexford

Nakon što uđete u Colonial Tophouse u Diamond Cityju, svjedočit ćete svađi između Pembrokea i njegove žene, nakon čega slijedi svađa između Paula i Henryja (barmena). Paul će pobjeći, tako da možete razgovarati sa Darcyjem (njegova supruga) ili Henryjem. Ali čim napustite establišment, on će od vas tražiti da zastrašite Henryja. Složi se da mu pomogneš.

(sa niskim do prosječnim vještinama dijaloga, možete tražiti povišicu za svoj rad, ali u ovom slučaju ćete to raditi sami).

Ako radite sami, idite do šanka i razgovarajte s Henryjem o svađi koja se dogodila. Henry će ti reći da ne ulaziš u tuđe poslove. Ako je vaša vještina dijaloga na srednjem nivou, možete riješiti stvar bez upuštanja u borbu. U suprotnom, odaberite opciju dijaloga: vaš red. Barmen će vas napasti.

Opcija 2: Odete u bar s Paulom, koji će početi vrijeđati Henryja. Možete ga oraspoložiti ili smiriti. Ako se sve završi prijateljski, Henry će otkriti svoju umiješanost u posao s drogom.

Ako ipak učestvujete u borbi, ubijte Henryja i pretražite njegove džepove, u kojima se nalazi poruka koja nagoveštava Henryjevu vezu sa Nelsonom Latimerom, koji se pretvara da je gangster.

Krenite na sjever, dođite do rijeke i idite do Back Street Apparel, gdje se nalazi Nelsonova laboratorija. Ako imate pratioce sa sobom, Nelsonu se to neće svidjeti i on će započeti pucnjavu. Razgovaraj sa jedinom preživjelom - Trish.

Možete ili pristati da je ostavite živu, a onda će vam ona reći gdje da nađete laboratoriju, ili je ubiti - tada morate pronaći poruku, ili obećati da ćete je pustiti - ona će vam također dati lozinku za ulazak u laboratorija.

Trish će u svakom slučaju pokušati pobjeći - možete je ubiti ili je možete pustiti.

Ako vas Henri i dalje prati, u ovom trenutku će odlučiti da napusti grad, izjavljujući da ne želi da se upali u laboratoriju.

Ako je Paul još živ, ponudit će vam da podijelite pronađenu drogu. Počeće da traži veći deo - možete mu platiti 500 kapi, ili ga ubiti i uzeti sve za sebe.

Nastavite prema jugoistočnom dijelu grada i naći ćete tvornicu u kojoj žive duhovi. Umjesto da ulazite u zgradu, idite do krova i suočite se sa zombijima. Pronaći ćete terminal koji se može hakirati (master level), koristeći Trishinu lozinku, ili gađanjem mete određenim redoslijedom - o tome možete saznati čitajući Trishinu bilješku.

Jednom u laboratoriju, naići ćete na radnike Marovsky - ubijte ih i uzmite drogu.

Sada morate ubiti Marowskog ili Paula, a zatim prikupiti nagradu od Malcolma Latimera.

Na kraju glavne linije zadataka, imaćete priliku da prođete kroz dalju liniju na dva načina:

Latimerov put: Otprilike dan nakon što ubijete Nelsona Latimera, kontaktirat će vas njegov otac Malcolm. Njegovi poslušnici će pokušati da vas iznerviraju sledeći put kada posetite Diamond City. Ignorišite njegove momke osim ako ne želite da se cijeli grad okrene protiv vas. Dođi do Malcolma i razgovaraj s njim.

Ponudit će vam da ubijete Marowskog, ili Paula (ako ga krivite za sve), ili dovršite dijalog i Latimer će postaviti svoje tjelohranitelje na vas. Posljednja opcija je da naljutite Malcolma i morat ćete mu ili platiti ili ga ubiti.

Marowski's Path: Razgovarajte s Marowskim, platite mu 2000 ili 1000 kapi.

Ako ostavite Nelsona ili Trish žive, nakon 24 sata dobit ćete zahtjev da se sastanete s Marowskim u hotelu Rexford u Goodneighboru. Možete otići tamo ili dobiti još jedno upozorenje da šef bande želi da vas upozna.

Zanemarite njegov zahtjev i tada će vas banditi povremeno napadati.

Upoznajte se s Marowskim i ako ga ne uvjerite, morat ćete mu platiti 2000 kapi.

Ako ne želite da platite, možete ga zamoliti da sačeka nedelju dana. Nakon 7 dana, on će nastaviti napade dok ne platite.

Možete mu pokazati fotografiju pljačke dobijenu u Darcy situacionoj misiji, a zatim ćete preuzeti novi zadatak - plaćenika Marowskog.

Colette's Path: Da li je Henry umro iz nekog razloga dok ste radili ovu potragu? Njegova ćerka Colette će stići u Dugout Inn otprilike nedelju dana kasnije. Ona će pokušati da sazna za sudbinu svog oca.

Možeš joj reći da si ubio Henryja, a onda je ubiti. 2) recite joj da je Henry mrtav ili nestao, ali ne znate zasigurno - ovisno o vašoj sposobnosti da birate odgovore, problem možete riješiti mirnim putem. 3) reci joj da ne znaš ništa - ili će posumnjati u tebe (ali neće napasti) ili će odlučiti da govoriš istinu, ali će ostati da sazna detalje.

Dok Colette luta gradom, Paul će početi brinuti za nju. Možete ga smiriti, možete pristati da pustite Paula nakon što ubije Colette, ili možete sami ubiti Colette.

U prvom slučaju, ponovo ćete sresti Colette nedelju dana kasnije. Ako podijelite drogu 70/30 s Paulom, on će pokušati uvjeriti djevojku da ste vi ubili njenog oca. Ako je prilikom prvog susreta s njom ipak niste uvjerili u svoju nevinost, ona će vas opet gnjaviti pitanjima. Ovdje možete:

  1. Borite se s njom ne ulazeći u detalje
  2. Reci joj istinu i otjeraj je iz grada
  3. Reci istinu (ako ga nisi ubio) - ona će napustiti grad
  4. Recite da je Paul ubica i ona će napustiti grad pitajući se ko je od vas zaista kriv.

Nakon nekog vremena ona će se vratiti i krenuti u bitku s vama. Ali ako je uvjerite da je Paul kriv, uskoro ćete saznati da je ubijen.

Darcy's Way: Darcy je s razlogom završio u ovoj situaciji. Tri dana nakon završetka glavne misije, ako niste bili grubi prema njoj i imali ste sreće da razgovarate s njom, ona će pokušati da vas pita šta se dogodilo.

Možeš:

  1. Reci joj istinu
  2. Dajte izmičući odgovor - ona će prestati da priča
  3. Pristanite da joj pomognete da sazna šta se dogodilo Henriju i Polu
  4. Reci da ne znaš ništa.

Ako Paul nestane iz Diamond Cityja, možete ispitati Henryja ili naići na njegovo tijelo u gradu i reći Darcyju da je mrtav.

Nedelju dana kasnije, ako ste joj pomogli, ona će pronaći fotografiju pljačke, koja služi kao dokaz protiv Markowskog, Henrija i Malkolma Latimera.

Sada možete razgovarati s Marowskim, Henryjem i Latimerom. Nakon što ubijete Henryja i Latimera, morat ćete razgovarati s Marowskim.

U zavisnosti od toga ko je živ do tada, možete:

  1. Razgovarajte s Marowskim u Hotelu Rexford. Možete mu prodati fotografiju ili je iskoristiti za ucjenu. Marowski će ponuditi da ubije drugu dvojicu učesnika u pljački.
  2. Razgovarajte s Latimerom ili Henryjem i oni će vam ponuditi da vam plate za fotografiju - vratite se Darcy i dajte joj neke od kapa.

U Falloutu 4 postoji potraga pod nazivom "Diamond City Blues", koja se smatra najzanimljivijom i najutjecajnijim na okolinu. Stoga, kako biste ga što prije završili, morate početi odmah!

Fallout 4: Diamond City Blues potraga, vodič

U Falloutu 4, “Diamond City Blues” je potraga koja vas poziva na kratku avanturu u kojoj ćete morati donijeti mnogo različitih i zanimljivih odluka, od kojih će mnoge direktno utjecati na daljnje događaje, izgled likova i čak i odnosi naselja. Mnogi ljudi prepoznaju ovu potragu kao najzbunjujuću, ali to nije sam problem, jer ova avantura može odmah završiti ako poduzmete pogrešne korake. Ali u svakom slučaju ćete to moći završiti, samo će se vaša efikasnost sada procjenjivati ​​po tome koliko dugo izdržite, a od toga će ovisiti i konačna nagrada. Ali nećemo vas preopteretiti informacijama i krenimo s izvršenjem.

Početak avanture

Da biste pronašli zadatak “Diamond City Blues” u Falloutu 4, prvo morate otići u sam ovaj grad i pronaći mjesto koje se zove ColonialTaphouse. Tamo trebate pronaći lika po imenu Paul Pembroke. Ovaj lanac zadataka će biti povezan s njim. U početku će se svađati sa barmenom i pokušati se obračunati sa svojim prijestupnikom, na što biste trebali pozitivno odgovoriti. Pokušajte slijediti sve upute odjednom i ne dozvolite mu da umre. Još jedan neophodan savjet bila bi naša instrukcija - nikada ne uzimajte Paula za partnera i pokušajte sve zadatke obaviti sami.

Nakon što se pozabavite barmenom, sljedeći zadatak će vas odvesti prvo u jazbinu razbojnika pa tek onda u laboratorij. Da bi uspješno završio cijeli lanac zadataka, potrebno je da Paul preživi. Što se tiče ostalih likova koji će se sresti na vašem putu, morate pažljivo postupati s njima. Ako ste tokom razgovora bili pažljivi, moći ćete da shvatite čija će smrt na ovaj ili onaj način uticati na tok istorije. Ali budite spremni na stalne bitke koje će biti nepredvidive i testirajte vašu otpornost na izazove.

Ima li značajnih posljedica nakon ove potrage?

Dovršavanje “Diamond City Blues-a” u Falloutu 4 neće oduzeti toliko vremena kao što se na prvi pogled čini, ali trag ove avanture će ipak ostati. Prije svega, bit će povezan sa sljedećim likovima: Latimer, Collette, Darcy i Marowski. Svaki od njih ima određeni status i uticaj i svaki od njih će se prema vama ponašati drugačije. Budite oprezni i postupajte mudro!

Dakle, nastavljam priču o mojoj teškoj sudbini u pustoši. U posljednjem videu sam stigao u Sanctuary. Ovdje postoji nevjerovatno velika količina građevinskog materijala koji bi bio grijeh ne koristiti. Čišćenje prostora i naknadna izgradnja trajalo je oko nekoliko sati, tako da cijeli proces nisam snimio. Ali rezultat se može vidjeti u videu. Ovako je ispao poslovni kompleks, kažu Sanctuary City.


Visina: 5 spratova (nemoguće je graditi više). Glavni materijal: drvo. Za sada je to prazna kutija. Pa, neki od mojih utisaka o izgradnji u Fallout 4.

  1. Sama ideja se savršeno uklapa u postapokaliptični svijet u kojem želite izgraditi vlastito sklonište. Istovremeno ga je moguće i potrebno zaštititi od napada napadača i drugih životinja (iako me do sada praktički niko nije napao, osim što je sam doveo neprijatelje na teritoriju). Sve je ovo super bez sumnje.
  2. Bugs. Stalno imam problema sa rasvjetom. Reflektori ponekad spontano gase svoja svjetla. Ovo je prilično neugodno s obzirom da je glavni zadatak reflektora da sija.
  3. Sijalice i fenjeri mogu nestati (ili ne svijetliti), ali svjetlost iz njih ostaje. Morate otvoriti meni radionice da sve dođe na svoje mjesto.
  4. Prekidači su neispravni i ne "vide" generator. Kliknite nekoliko puta, a onda prekidač može odbiti da odgovori na pokušaj prebacivanja. Ponekad žica odbija da se poveže.
  5. Vrata ima mnogo, ali samo jedan(!) dio vrata (drvene zgrade), koji nije uvijek prikladan.
  6. Nema prozora. Postoje zidovi sa samo rupama, a takođe i zidovi sa rupama i krpama.
  7. Čak i ako se zgrada sastoji od pet spratova, na prvom spratu će padati kiša ako padne napolje, a Perzijanac će postati „mokar“.
  8. Većina zidova izgleda kao da su sastavljeni u pijanom stanju. Pa, zapravo, zašto ne dodati neke glatke strukture bez rupa i pukotina. Neka budu mnogo skuplji i zahtijevaju određene vještine. Postoje visokotehnološke tornjele i reflektori, ali će i dalje stajati pored krive kolibe. Čak su i pokvareni toaleti postavljeni, smiješno je.
  9. Ne postoji mogućnost izgradnje podzemnih objekata.

To je sređeno. Vrijeme je da posjetite glavno naselje Fallouta 4 - Diamond City.

Putem smo naišli na Gorsku kolibu. Mala kuća u kojoj žive divlji duhovi. Sam vlasnik, Wayne Gorski, nalazi se u podrumu. Jadnik se također pretvorio u gula i morao je biti ubijen. Inače, na njegovom stolu je časopis - vodič za preživljavanje u Pustoši.


Deponija Jalbert Brothers je još jedno mjesto na mom putu za Diamond City. Ovdje su živjeli sektaši iz crkve Children of Atom, ali je neko ubio pristaše. Nije iznenađujuće, s obzirom na njihov način života - u terminalu sam pronašao bilješke o trgovcima koji se peru "svetim zračenjem". Ne vole svi takve rituale.


Diamond City

U Wastelandu postoji alternativa Vault-Tec strukturama - skloništa Pulovski. Opcija skloništa za siromašne. Unutra se mogu naći dečije igračke, a ponekad i nečije kosti...


Konačno je stigao u Diamond City. Dugo sam to izbjegavao, ali vrijeme je da shvatim koje je najveće naselje na teritoriji nekadašnjeg Bostona. Kako se ispostavilo, ovo je stadion. Generalno, sasvim je logično. Visoki zidovi, puno prostora unutra. Na ulazu lokalna novinarka Piper traži da je pusti.



Donji sloj je pijaca i siromašni kvartovi, gornji sloj je za bogate gradske stanovnike.


Diamond City
  1. Ovaj video prikazuje intervju za Pajper, nakon čega se ona može uzeti kao pratilac (završava zadatak "Zaplet veka").
  2. Crkva svih vjera. Pastor Clements. Možda će u budućnosti biti neka vrsta potrage s njima, ali sada možete samo ući i sjediti.
  3. Anne Codman. Samo dijalog sa bahatom ženom iz "bogatih" slojeva.
  4. Lokalni bar, The Bench. Glavni likovi: vlasnici ustanove, Efim i Vadim Bobrov; Hawthorne - ovaj iskusni putnik će vam pričati o nekim neobičnim mjestima (otvaraju se nove oznake na mapi); Scarlett je samo čistačica.
  5. Tu je i zaključana soba i Beaver terminal.


Diamond City
  1. Centar "Nauka!" Glavni likovi: Profesor Skara (ne želi da priča) i Doktor Duff (traži da mu donesu blatne žlezde).
  2. Radio stanica Diamond City i kukavički DJ Travis.
  3. Shen Kawolski. Lokalni srednjoškolski biznismen. Traži da očisti vodu. Ništa komplikovano, sve je u blizini, samo sakupite 5 predmeta s dna koristeći markere. Nagrada je malo iskustva i kapa.

Duff


Travis


I opet “Klupa”. Vadim nudi pomoć Travisu (DJ) da dobije borbu kako bi postao samopouzdaniji. Započinje potraga "Prevarant". Prema planu, u 18 sati će stići lažni huligani koji će početi maltretirati Travisa. Zadatak: pomoći u borbi i prebiti gopnike. Ali nije sve išlo po planu. Neko je izvadio pištolj i ambiciozni glumci su počeli da pucaju :)


Morao sam da ponovim trenutak. Za svaki slučaj, stavio sam psa malo u stranu i napumpao hemiju (buffout i psiho) kako bi borba prsa u prsa bila zabavnija.

Hozmag

Ovoga puta borba je bila bez fatalnog ishoda, svi su ostali živi, ​​ali potraga nije završena. Vadim traži da nagovori čistaču Scarlett da ide na spoj s Travisom. Ok, već trčim. Zahvaljujući malo napumpanoj karizmi, uspio sam bez problema nagovoriti djevojku, pa čak i steći malo iskustva za to.


Abbott se može naći upravo tu blizu zelenog zida. Ovom brkatom čovjeku treba farba na zidu. Problem je u tome što se farba nalazi u Home Store-u, gdje se nalaze napadači. U redu, pomoći ću, drži kapice spremne.


U međuvremenu, Vadima su iz "Klupe" kidnapovali isti gopnici koje je unajmio. Nastanili su se negdje u staroj Beantown pivari. Dobro je da sam tamo već počistio! Drugo putovanje će biti lakše. Da, pojavit će se nekoliko novih napadača, ali većina neprijatelja i Tom Tower više nisu živi. Postojala je čak i greška: čuli su se pregovori, iako u stvarnosti nije bilo nikoga u sobama. Ali na to ćemo doći malo kasnije.

Napustio sam Diamond City, prošetao ulicama i čuo vapaje za pomoć. Trčim gore, a ovo je samo gvožđara u kojoj treba da nabavim farbu. Odmah sam osetio da nešto nije u redu, izgledalo je kao zamka. Pa, samo napred, još mi treba farba. Za svaki slučaj, izvadio sam sačmaricu.


Tako je, zaseda. Obični napadači brzo padaju, ali među njima postoji vođa - Demo. Nije ga lako srušiti. Nakon nekoliko neuspješnih pokušaja, odlučujem proći iza razbojnika kroz podrum. Evo jezivog otkrića.


To je ono što se događa povjerljivim i simpatičnim stanovnicima Pustoše. Izlazim s druge strane skladišta i uz pomoć mina, granata i snajperskog karabina uspijevam pobiti sve nasilnike. Odmah pomiješam plavu i žutu boju da dobijem zelenu.

Od Diamond Cityja do Trezora 81

Na putu do pivare, otkrio sam još jedan Trezor, i to aktivan!


Za tri nuklearne jedinice pristaju da me puste.


Trezor 81

Video je u potpunosti posvećen istraživanju Vaulta 81. Vrlo je zanimljivo lutati ovdje, ali nismo uspjeli dobiti nijedan zadatak. Kod frizera možete uzeti časopis “Tetovaže”, a u školi još jedan časopis “Grognak Varvarin” za ispričanu priču. U prostoriji nuklearnog reaktora postoji stari terminal za čuvanje, ali njegov nivo hakovanja je "veoma težak". Trenutno je to van mojih mogućnosti. O reaktoru brine narkoman Bobby De Luca. Hteo sam da kupim šraf od sebe (za pristojan iznos), ali sam odbio. Poslednja stvar koju sam mogao da uradim je da dam uzorak krvi za dr. Forsytha. Za sada bez ikakvog nastavka.


Trezor 81, Yao-Gai i žrtva manijaka

Ovaj dio nastavlja prolaz kroz trezor 81. Najvjerovatnije bi trebalo biti nešto zanimljivo u terminalu blizu reaktora, vratit ću se drugi put.


Izašao sam, a tamo je bio Yao-Gai. S njim je bila čudna situacija. Medvjed je glupo stajao na mjestu i bijesno me gledao dok sam u njega ubacivao metke (22:30). Morao sam potrošiti 18 metaka municije za snajperski karabin. Svi hici su bili u glavu.


Na putu do pivare još jedno sjajno otkriće. Neki manijak se rugao djevojci u podrumu lože. Na stolu je oružje zločina: čekići, nož i mačeta. A pored nje u kutiji je tjemena kost, fragment lubanje, ljudska vilica... Jezivo. Štaviše, sve je to vrlo blizu stanice Oberland, gdje se nalazi jedno od mojih naselja. Hteo sam da potražim tragove ubice, ali ništa nisam našao.


Puštanje Vadima

Došao sam do pivare i pobio sav ološ. Među njima je, inače, bilo i lažnih gopnika iz “Klupe”. Oslobađam Vadima u sobi Tom Tower. Nagrada je šraf (2 kom.), buffout (4 kom.), kapice (200 kom.), kao i bodovi iskustva za dovršetak misije "Swidler".

Sljedeći zadatak koji mi pada na pamet je gnojna žlijezda za Dr. Duffa. Iz nekog razloga, oznaka na mapi ukazuje na centar za nabavku policije u Bostonu. Ali gledajući unaprijed, mogu reći da tu nema gluposti, tu su samo problemi.

Na putu je došlo do teške borbe sa bandom jurišnika. Tačnije, sa jednim od ovih drugova.


Raider ubica sa ikonom lobanje. Veoma teška borba. Nagrada za njegovo ubistvo je 53 iskustva. Za običnog napadača, za poređenje - 6 iskustva.

Centar za snabdevanje policije Bostona

Čim sam stigao do centra za nabavku policije u Bostonu, oznaka na duvaljki je negdje nestala. Očigledno su odletjeli. Ali pošto sam već stigao, hajde da pogledamo.

Iza vagona nalazi se neočekivana životinja - legendarni bijeli rad!


Ovaj pištolj je ispao iz njega (20% šanse da ošteti nogu mete).


Vraćam se u zgradu policijske opreme. Nema ulaza, ali se može popeti kroz prozor. Da bismo to uradili morali smo da skočimo na kola (12:14). Unutra su ispuzali krticari, predvođeni majkom legla krtica. Stvorenje je debelo i opasno. Daju 38 iskustva za to. Za one koji su u stealth modu, ovdje možete aktivirati Protectron.


Ulazim u servisni tunel. U stvari, još uvijek se nadam da ću sresti Dutneyja, ali umjesto toga zalutao sam u jazbinu divljih duhova. Ovdje će biti različitih pruga, uključujući i dvije legendarne, od kojih je jedna također Luminous... Može se reći da sam kao dječak silazio u tunel, a izašao kao muškarac. Pa, naravno da je bilo teško.

Legendarni duhovi

Dakle, prvi putnik je legendarni lovac na divlje duhove (6:29).


Ne bih ga mogao pobijediti u otvorenoj borbi, jer je uporan, a osim toga, mutira. Ali zarđali automobil se pokazao veoma srećnim. Gul je trčao za mnom oko nje, i shodno tome, ja sam ga uvijek držao nasuprot sebe. Potreba za pronalaskom je lukava :) Nisu dali puno iskustva za to - 27 poena, ali se pištolj pokazao zanimljivim (10 hladnih oštećenja, + smrzavanje na krits).


Drugi drug je legendarni svetleći. Sa njim uopšte nije bilo opcija, ali kada sam stigao do kraja tunela, primetio sam jurišnike sa kupolom. Došla je ideja da se duhovi suprotstave ljudima.


Za početak Molotovljev koktel i idemo! Prvi put je skoro uspjelo. Proletio sam pravo pred nosom napadača, utrčao u tunel i bezbedno raznio minu.

Pokušaj 2. Molotov, trči, zaustavljanje na rubu tunela. Duhovi koji su trčali za mnom utrčali su na kontrolni punkt i sve je krenulo naopako. Demontažu sam mogao gledati samo sa poklopca.


Ali muzika nije dugo svirala, svetleća je uletela u mene i prikovala me jednim udarcem.

Pokušaj 3. Nešto ovako


Izašao je na površinu. Ovo je glavni logor napadača. Iza njih, malo ispred, konačno sam sreo Dutneya. Muhe nisu dijelile svoju teritoriju sa mušicama. Morao sam da petljam sa insektima neko vreme. Da pokupim prljavo gvožđe, morao sam se popeti u najradioaktivniju lokvicu koju sam ikada naišao. Čak i nakon uzimanja Rad-X-a i nošenja oklopa protiv zračenja, rezultirajući nivo radijacije bio je blizu smrtonosnog.


Povratak u Diamond City. Ovdje je zanimljiva scena na pijaci. Neko po imenu Kyle uperi pištolj u njegovog brata i tvrdi da je on sintisajzer. Gradski stražar puca na Kajla, pa nije bilo moguće saznati detalje. Možda je taj drugi stvarno sintisajzer?...

Diamond City

Dao zelenu boju Abbottu (200 kapi i 186 iskustva). Dobio sam tretman. Ujutro sam ostatke puffballa odnio dr. Duffu (125 utakmica i 93 iskustva). Ženo, da li ti uopšte znaš koliko je to bilo potrebno?

Na drugom nivou Diamond Cityja (za bogate) otišao sam u kolonijalni bar. Dolazi do obračuna između muža i njegove promiskuitetne žene.

Diamond City Blues

Šetam pijacom, a onda mi pritrča isti čovjek iz bara, Paul Pembroke. Traži od mene da razgovaram kao muškarac sa barmenom (Henry Cook) o Paulovoj ženi. Pa dobro, ako platiš, onda je tvoj problem riješen.


Vraćam se u bar. Dakle, čovječe, nije ništa lično – samo posao, ali ovo ti je posljednja šansa, ili napustiš Paulovu ženu ili će se dogoditi nasilje. Nije dobro ispalo.


Sa leša sam pokupio bilješku o nekom tajnom sastanku sa dilerima droge. Dakle, možemo reći da mi Kuk ne treba, ali sam ipak ponovio epizodu da bi barmen ostao živ.

Kao rezultat toga, umjesto bilješke, sam Cook govori o dogovoru Nelsona Latimera. Zadatak je jednostavan: dođite na sastanak, pobijte sve, uzmite novac i robu. Zvuči zanimljivo i isplativo. Slažem se.

Sada važna stvar. Dnevnik zadataka kaže da se morate vratiti Paulu Pembrokeu. Našao sam ga u baru i rekao mu za Cookov plan. Paul pristaje da me pokrije i odlazi do zgrade Back Street Rampa. Ako završite ovu misiju, možda bi imalo smisla stvoriti posebnu tačku za spremanje na ovom mjestu...

Diamond City Blues

Idem do sljedećeg markera, gdje bi, teoretski, trebao da me čeka Paul. Samo na ovom mjestu je kamp super mutanata. Kako je to moguće? Kako je stigao tamo? Ok, gdje je moj snajperski karabin? Ali njega nema! Neverovatno, nekako sam uspeo da ga posejem. Dobro je da ovo oružje možete bez problema kupiti na tržištu. Odabrao sam malo izmijenjenu verziju.

Natrag na super mutante i malo vremena za čišćenje. Tada je počeo tražiti Pembrokea i nigdje ga nije mogao pronaći. Otišao sam pravo tamo gdje je pokazivač pokazivao i nisam to primijetio! Sad sam samo pogledao video i uvjerio se da je Paul zaista tamo.


Samo iz nekog razloga nije baš živo. Naći ću ga malo kasnije.

Diamond City Blues

Nije bilo problema s pronalaženjem Cooka. U blizini se održava gangsterski sastanak. U početku sam pokušao minirati područje okolo, ali su se pojavili neočekivani problemi. Ghoul gangster Trish uvijek ostaje živa i morate razgovarati s njom da saznate gdje se proizvodi droga. U zamjenu za informaciju, obećao sam da je neću ubiti. Puštam ghoul, ali ju je raznijela mina! Pa, ali sada nikome ništa nećeš reći. Tada sam se pozdravio s Cookom, a i on je sigurno raznio moj rudnik. Ispostavilo se da je izveo slučaj bez svjedoka :)

Ali nekako nije išlo po planu. Ponovo pokrenut. Desno od gangstera, u cijevi, našao sam lanser. Odlučio sam da ga iskoristim. Cool stvari!


Ali još uvijek nije moguće ostaviti Trish živu, pošto je Kuk dokrajči. To jest, jedan od njih dvojice mora umrijeti. Ako Cook bude ubijen u baru, postoji prilika da oslobodite Trish.


Inače, nagrada je impresivna. Lantimer ima 870(!) čepova, plus nekoliko kutija stvarno punjenih Buffoutom, Psycho i još mnogo toga.

Put do Laboratorije Marowskog, Hubris Comics

U ovom dijelu sam se vratio na potragu za Paulom Pembrokeom i konačno pronašao njegov leš. Od njega je uzeo ključ od kuće Pembroke. Još nije jasno da li je ovo greška ili ne. Oznaka ne nestaje i još uvijek piše “vrati se Paulu Pembrokeu” u dnevniku. Kako je uopće umro? Pao sa krova?

Ali ako ne mogu da zatvorim potragu zbog njega, biće šteta, naravno. U međuvremenu, slijedeći Trišin savjet, idem u tvornicu ribe s četiri lista, gdje trebam pronaći laboratoriju Marowskog.

Na putu kroz uništeni grad otvaraju se mnoge nove lokacije, od kojih nisam mogao propustiti Hubris Comics. Tamo ćete vjerovatno naći nekoliko časopisa.

Zgrada bukvalno vrvi od duhova, neće biti laka šetnja. Ali već na prvom spratu, pored magazina, našao sam i Grognakovu sjekiru!

Kada posjetite Diamond City Blues u Falloutu 4, možda ćete naići na mjesto koje se zove Colonial Bar. Prilikom prve posete dočekaće vas kratka scena u kojoj će muž svoju ženu optužiti za pijanstvo i neverstvo. Nakon svađe između njega i barmena, biće moguće primiti ovaj zadatak.

Kako dobiti a?

Pratite Paula iz bara i razgovarajte o tome šta se dogodilo. Ako je već otišao, onda lik možete pronaći u oblasti tržišta. Reći će vam da sumnja da je njegova žena imala aferu sa barmenom i ponudit će 80 kapi za zastrašivanje.

Hodati kroz

Vraćamo se u bar sa ili bez Paula (možete ga nagovoriti da ne ide) i razgovaramo sa barmenom Henryjem. Ovdje imate dvije mogućnosti ako je vaš nesretni muž ipak otišao s vama:

  • Zaustavite ga da puca u Henryja;
  • Neka šanker bude ubijen.

U prvom slučaju dobijamo obećanje da više neće proganjati Darcyja i onda predložiti dogovor - morat ćemo se dogovoriti s momcima iz, zajedno s izvjesnim Nelsonom, i poremetiti ga, uzimajući sve za sebe.

Ako ste vi ubili Henryja, tražimo bilješku na njegovom tijelu koja se odnosi na sljedeću fazu potrage.

Ovdje možete ponuditi svom nervoznom saputniku Paulu da zaradi novac ili da sami odete na mjesto sastanka. Kada ste na licu mjesta, ne biste se trebali previše približavati razbojnicima - bolje je pucati iz daljine, jer se s njima ni u kom slučaju neće moći dogovoriti.

Kada se sve završi, naći ćete ranjenu Trish, koja će tražiti milost za informaciju o lokaciji laboratorije Marowskog. Razgovaramo s ranjenim banditom, tražeći sigurnosne podatke i podatke o lozinki.

Ako ste spasili Trishin život i Henry je bio u blizini, onda je napadne i može umrijeti, a ako preživi, ​​ipak će otići, jer se ne može vratiti u Diamond City zbog Marovskog.

50:50 — uzmete 500 kapi i pola lijeka (daće vam još 4.500 po prodaji). Također, uz ovu opciju, Paul će postati novi vlasnik bara i u njemu će prodavati drogu;

70:30 - ova opcija zahtijeva laku provjeru elokvencije, ali je ugodnija, jer ćete uzeti sve lijekove i 500 kapi. Pavle će zahtijevati svojih 500, ali oni se ne mogu dati odmah, već malo kasnije ili nikada;

Uzmi sve- u ovom slučaju uzimate sve, ali možete naići na grešku u potrazi zbog koje Paul i dalje može sam uzimati svu drogu.

Sada idemo u laboratorij, zaobilazimo lasere ili upisujemo lozinku ako je prepoznate i deaktiviramo zaštitu. Unutra ćete pronaći razne potrepštine i više od pet ghoulova u zaštitnim odijelima.

Korisne informacije

  • Možete ukrasti kutije uz pomoć Dogmeat-a čak i prije nego što pričate o podjeli, kroz dijalog za traženje objekata;
  • Nakon što prihvatite šraf, lako možete zaokružiti više od 3 kutije dok Paul skuplja drogu iz jedne;
  • Ako Henry ne ubije Trish, onda će kasnije sam Marowski doći k vama i zahtijevati vraćanje 2000 kapa za robu, pošto mu je ona sve rekla;

Hodati kroz

BILJEŠKA: Ova potraga ima nekoliko različitih staza grananja u zavisnosti od odluka koje donesete, pogledajte različite odjeljke ispod za više informacija. Uđite u Colonial Tophouse u Diamond Cityju i svjedočite svađi između Paula Pembrokea i Darcy Pembrokea, kao i Henry Cookea, barmena. Nakon što Paul ode, razgovarajte s Darcyjem ili Henryjem. Izađite napolje i razgovarajte s Paulom koji će vas zamoliti da mu pomognete da uplaši Henryja. Možete pristati da idete s njim ili mu kažete da ćete ići sami. Sljedeći put kada uđete u bar, dogodit će se još jedan sukob između njih. BILJEŠKA: Ako potpuno napustite Dimaond City prije povratka, Cooke će ubiti Paula prije nego što se vratite.

Ako odlučite sami izvršiti zahtjev, idite u bar i razgovarajte s Cookeom. Možete pokušati riješiti stvari mirnim putem ili dopustiti da stvari pređu u nasilje.

Ako idete s Paulom, možete ga ohrabriti da riješi stvari mirnim putem ili dolijte ulje na vatru. Ako uspijete riješiti stvari mirnim putem, Cooke će vam reći o dogovoru o hemikalijama.

Ako morate upotrijebiti nasilje, pretražite Cookea nakon toga da otkrijete dogovor za hemikalije s Nelsonom Latimerom. Obećana je nagrada za osujećenje Latimera.

Pratite vođstvo do mjesta dogovora, zapadno od Back Street Apparel duž rijeke. Prekinite sastanak i osudite gangstere mecima. Nakon obračuna, razgovarajte s preživjelim po imenu Trish. Možete učiniti jedno od sljedećeg:

  • Pustite je da živi i saznajte lokaciju tajne kemijske laboratorije.
  • Eliminirajte je i pretražite njeno tijelo u potrazi za bilješkom s lokacijom kemijske laboratorije.
  • Obećajte da ćete je pustiti i dobiti sigurnosnu lozinku sa četiri lista za terminal u hemijskoj laboratoriji koja olakšava putovanje.
Nakon razgovora pokušat će pobjeći. Ako je Cooke s vama, on će krenuti za vama. Možete odabrati da učinite isto ako ste sami.

Paul, ako je u blizini, reći će vam da napušta grad kako bi izbjegao odmazdu od gangstera Marowskog. Paul ako je u blizini će tražiti da podijeli plijen 50/50. Možete pregovarati o različitim uvjetima, podmititi ga ili se boriti s njim ovisno o vašim željama Ako je Paul živ i nije bio prisutan u dogovoru, možete mu reći šta je bilo s Cookeom.

Putujte u južni dio Bostona do Four Leaf Fishpacking Plant. Umjesto da ulazite, penjite se stazom dok ne dođete do krova, eliminirajući sve neprijatelje na putu. Pristupite zidnom terminalu ovdje da:

  • Isključite žice u ispravnom redoslijedu koristeći napomenu od Trish.
  • Majstor hakiranje terminala.
  • Koristite lozinku koju ste dobili od Trish.
Uđite u hemijsku laboratoriju i izvedite radnike. Opljačkajte impresivan inventar hemikalija za svoje uzbudljive avanture.

24 sata nakon što je eliminirao Nelsona Latimera, njegov otac Malcom Latimer čuje da je dogovor propao. Možete ga pronaći u blizini točionice u gradu Dimaond. Ako ga ignorišete, na kraju će grad okrenuti neprijateljski prema vama. Razgovarajte s njim da riješite situaciju. Možete se odlučiti da pristanete na jedno od sljedećeg:

  • Ubijte Marowskog nakon što je Malcolmu rekao da je odgovoran za Nelsonovu smrt.
  • Ubijte Paula okrivljujući ga.
  • Ostavite stvari kakve jesu, u tom trenutku će vas Latimerovi privrženici napasti.
  • Naljuti Malcolma do te mjere da su vaše opcije samo podmićivanje ili ubistvo.
  • Uvjerite ga da vi niste ubica (potrebna je visoka karizma) i nakon što vas pita da li znate ko je ubica, samo recite ne znam i on te ostavlja na miru.
Ako ste stvari riješili pragmatično, idite i eliminirajte svoju metu. Ako odlučite da ubijete Marowskog, ovo će očistiti situaciju Marowskog i omogućiti vam da preuzmete nagradu. Ako odlučite ubiti Paula, nastavite s dolje navedenim koracima.

Situacija Marowskog

Ako pustite preživjelog da pobjegne tokom prve zasjede, Marowski će za 24 sata poslati poruku da razgovara s njim u hotelu Rexford u Goodneighboru. Njegovi pristaše će nastaviti da vas maltretiraju dok ne odete kod njega. Idite tamo i razgovarajte s Marowskim i on će zatražiti isplatu od 2000 za poništavanje njegove operacije. Možete:
  • Pregovarajte o manjoj cijeni od 1000 kapi.
  • Platite 2000 kapi.
  • Zatražite nedelju dana da podignete kape, a u tom trenutku će vas njegovi nasilnici naljutiti dok ne platite.
  • Pokažite mu fotografiju dobijenu tokom situacije Darcy koja će pokrenuti još jedan korak koji se zove Marowskijev plaćenik.

Situacija Colette

Ako Cooke umre u nekom trenutku tokom ove misije, razgovarajte s njegovom kćerkom Colette u gostionici Dugout sedmicu nakon završetka potrage. Možete učiniti jedno od sljedećeg:
  • Priznajte da ste ubili Cooke i završite stvari mirno ili je ubijte.
  • Recite joj da je Cooke umro ili podijelite grad i okončajte to mirno ili nasiljem.
  • Tvrdite se o neznanju, u tom trenutku vas ona ostavlja na miru, ali započinje vlastitu istragu.
Ako je Paul još živ ovdje, govori vam o tome da je otkriven. Možete ga pokušati smiriti, dozvoliti mu da sam ubije Colette ili pristati da je ubijete sami.

Nakon što prođe još jedna sedmica, možete razgovarati s Colette da ažurirate zadatak. Jedno od sljedećeg će se sada dogoditi:

  • Ako podijeliš dogovor 70/30 s Paulom ili zadržiš sve, Paul će te procijeniti prema njoj, a ona će biti neprijateljski raspoložena.
  • Ako je uopće bila sumnjičava, mislit će da ste ubili njenog oca.
Možete reagovati na nekoliko različitih načina:
  • Odmah se boriti s njom.
  • Priznajte da ste ga ubili što je izazvalo tuču ili da ona napusti grad.
  • Reci istinu ako ga nisi ubio i ako ona napusti grad.
  • Finger Paul kao ubica i ona napušta grad.
Ako napusti grad dok još sumnja u tebe, može završiti kod nekog od tvojih

Ako pronađete grešku, odaberite dio teksta i pritisnite Ctrl+Enter.