Borderlands pre nastavka uhvati ga. Borderlands: Pre-sequel

Nakon buđenja, pratite robota do kapije i očistite područje od neprijatelja. Zatim idite do Claptrapa, koji će otvoriti kapiju. Uništite pješadiju Zaboravljene Legije koja ponestane.

Aktivirajte sljedeći prolaz i ubijte preostale neprijatelje. Priđite Jacku i pomozite mu da ustane. Ako ste ostali bez municije ili zdravlja, vrijeme je da prošetate dvoranom i napunite svoje zalihe.

Odvojite vrijeme da istražite područje. Oružje i štitove koje kupite od trgovaca vjerovatno možete pronaći u nekom od ormarića ili škrinja - i to besplatno! Štaviše, na gotovo svakom takvom mjestu postoji barem nekoliko klipova za različite vrste oružje. Neki sanduci se otvaraju isključivo za mjesečevo kamenje, koje se raspršuje po svijetu ili ga neprijatelji bacaju. Takve škrinje mogu baciti legendarno oružje, koje je mnogo moćnije od običnog.

Invazija Zaboravljene Legije

Uzmi novu potragu od tehničara, a zatim uništi kupole koje se pojave. Sada imate štit koji vam daje mogućnost preživljavanja. Pratite Jacka dok traži alternativni put, ubijajući neprijateljsku pješadiju. U ovom trenutku, dronovi će kružiti iznad vas, ali ne obraćajte pažnju na njih, jer vam neće nanijeti značajnu štetu.

Štit upija određenu štetu. Što je veći vaš oklop, više pogodaka možete podnijeti. Ne zaboravite povremeno mijenjati svoje štitove u moćnije. Neki od njih imaju razne prednosti: na primjer, neki ispuštaju zapanjujući talas kada se isprazne, dok drugi usporavaju sve oko sebe.

Idite na lunarnu stanicu, gađajući neprijateljsku pješadiju usput. Prvi šef, Firefist, će se pojaviti. Za leđa su mu pričvršćene plinske boce. Dok vaš drug odvlači pažnju neprijatelja, obiđite neprijatelja i nanesite maksimalnu štetu ovoj slaboj tački. Tada će šef izaći iz svog robota, a sve što treba da uradite je da mu stavite nekoliko metaka u glavu.

Idi do lifta. Jack će ga pokušati nazvati, ali pokušaj će biti neuspješan. Skrenite desno i uđite u turbinu. Kada se nađete na vrhu, popravite dizalo i upotrijebite napad u bližoj borbi da nokautirate ležeće tijelo. Zatim sačekajte Jacka i popnite se u kontejner koji će biti poslan na Mjesec.

Novi lik po imenu Springs će vam se javiti i reći da ćete se bez nje ugušiti na ovoj planeti. Otvorite vazdušnu komoru i pratite je do stanice za kiseonik. Onda idi u njeno skrovište i slušaj devojku. Idite po "obroku za disanje" duž kvadratnih oznaka na mapi. Povucite ručicu, a zatim razbijte četiri brave na ivicama kapije. Uđite unutra i uzmite masku za kiseonik, a zatim razgovarajte sa Springsom.

Igra vas stalno podsjeća na vašu opskrbu kisikom. U vrućoj borbi možete se previše zaneti vatrenim okršajem i ugušiti se. Zapreminu vazduha možete napuniti bacanjem cilindara od neprijatelja i na posebnim stanicama označenim ikonom O². Također na mnogim lokacijama postoje posebna mjesta za obnavljanje nivoa kiseonika. Konačno, možete povećati svoje rezerve zraka uz pomoć određenih sposobnosti i vještina.

U sred ničega

Primite sljedeći zadatak i idite na lokaciju Regolith Ridge. Očistite područje od neprijatelja i idite do skakaonice. Neće raditi, pa nastavite dalje do poluge prekidača i aktivirajte je. Zatim stanite u polje sile - na taj način ćete igrati ulogu fitilja.

Da izvršite udarac i nanesete štetu u području, nakon dvostrukog skoka, oštro pritisnite dugme za sletanje.

Vratite se na podlogu za skok i odletite na drugu stranu. Uđite unutra i započnite bitku sa šefom. Neprijatelj ima energetski štit na leđima, njegova rezerva je prikazana kao plava traka na vrhu ekrana. Onemogućite njegov oklop, nakon čega će šef pokušati vratiti štit. Morate spriječiti da se to dogodi tako što ćete napraviti nekoliko preciznih udaraca u glavu.

Idi gore i uzmi ključ od toaleta. Zatim izađite napolje i krenite uz klisuru do lunarne stanice. Usput pazite da ne padnete u rijeku lavu. Pređite na drugu stranu duž izbočina. Obrišite lunarnu stanicu i ubacite ključ u uređaj za pozivanje automobila. Zatim ga razbijte i pokušajte ponovo. Pozovi auto i vrati se u Springs.

Takozvani „obroki za disanje” se također razlikuju i imaju svoje karakteristike. Ne zaboravite ažurirati svoju opremu. Neke od maski za kiseonik povećavaju štetu od skoka ili stopu vatre u zavisnosti od vaše zalihe O².

Sistemi su preopterećeni

Uzmite auto i idite u Concordia. Savladajte ponor tako što ćete prvo ubrzati svoj automobil pomoću nitro ubrzanja. Uđite u grad i nastavite dalje. Uzmite kaznu od robota i slijedite je. Dajte orbatron "policajcu" i idite u kabinu za dezinfekciju.

Uzmite komplet prve pomoći od Nine i liječite je. Izađite u grad i pokušajte koristiti lift u kontrolnom tornju. Krenite do bara i razgovarajte s Rolandom blizu plesnog podija, a zatim s Moxiejem u baru. Idi u banku i pretraži sef. Sada uzmite mjesečeve kamenje od robota i zamijenite ih za odašiljače u posebnoj prodavnici, a u isto vrijeme kupite neko poboljšanje.

Izađite napolje i koristite skokove da dođete do gradskog radio tornja. Instalirajte predajnik i idite do druge stanice. Isključite električnu ogradu i uključite sljedeći uređaj. Zatim dođite do tornja iznad zgrade gradonačelnika i instalirajte posljednji predajnik, nakon što prvo uništite kupole i uzmete potreban dio.

Aktivirajte kontrolni panel i pokušajte sići. Vratite se u bar i potražite Moxieja. Smiješni robot će vam reći kako da uđete u njenu radionicu. Idite iza pulta i okrenite ručicu automata. Zatim razgovarajte s Moxxie i završite misiju.

Novi pravac

Spustite se stepenicama do nove lokacije, Tritonove ravnice. Povucite ručicu i onda pozovite auto na stanici. Idite do robota, koji će vam dati nova uputstva. Idi do oznake na mapi i ubij senke. Neki od njih će ostaviti prizme nakon smrti. Trebaju nam samo tri ova.

Stingray je motocikl jednosjed koji se vozi na zračnom jastuku. Njegova prednost je što se s takvim čudom tehnologije možete popeti na teško dostupna mjesta. Ubrzajte i skočite sa odskočne daske, a u trenutku kada poletite sa zemlje, pritisnite dugme za ubrzanje - motocikl će leteti veoma daleko.

Prođite do podmetača za skok i udarcem oštetite okidač. Zatim stanite na određeno mjesto i poletite gore. Pozabavite se neprijateljima i uzmite prizme koje nedostaju. Vratite se robotu i dajte mu stvari koje ste pronašli, a zatim idite do tajnog ulaza.

Upotrijebite prolaz i koristite podlogu za skok za dalje kretanje. Očistite logor od neprijatelja i ponovo upotrijebite uređaj da skočite na sljedeću platformu. Ubijte protivnike i idite na vrhunac krize. Idite kanjonom do suprotne obale i uništite skavove.

Priđite kapiji i onesposobite dvije zaštitne kupole, a zatim se pozabavite gomilom koja istrčava. Uđite u grad i ubijte sve neprijatelje, a zatim idite u smjeru izvora signala i ubijte mini-bosa. Vođa, kao i prethodni, prvo treba da sruši štit koji visi s leđa. Nakon toga, obračunajte se s njim sa dva ili tri kritična udarca u glavu.

Krenite dublje u grad i uništite odred utvrđenih vojnika. Napunite municiju i granate i idite do izvora energije. Nakon ovoga ćete se morati boriti protiv šefa. Ne biste trebali pokušavati da ga upucate u glavu - prekriven je oklopom. Neprijateljeva slabost leži u njegovoj ranjivosti na vatru. Pretražite svoje zalihe ili škrinje u blizini da biste pronašli oružje sa oštećenjem od vatre.

Čak i ako ga ne nađete, možete baciti granate na šefa. Tada će se neprijatelj podijeliti na dva dijela, a vi morate brzo ubiti njegovu "glavu". Neprijatelj će ostati bez svog glavnog oklopa, pa ga samo dokrajčite bilo kojim oružjem.

Povucite prekidač i otvorite vrata. Popnite se stepenicama i pokušajte uključiti kontrolnu ploču. Izađite na krov i onemogućite 3 releja, ne zaboravljajući uništiti neprijatelje i neprijateljske kupole. Nakon što deaktivirate sve uređaje, vratite se u Concordia i razgovarajte s Jackom. Pronađite robota policajca i slijedite ga do ureda gradonačelnika, a zatim se sastanite sa Springsom.

Umetnost razumnog ubeđivanja

Uzmite scrambler i idite na lokaciju Triton Plain. Idite u garažu i unesite kombinaciju 8-0-0-8. Zatim kliknite na panel i pozovite transport. Iskoristite ga da dođete do prijelaza u kanjon Wasteland i pronađite Davisa Picklesa pored oznake na mapi. Idite na sljedeću lokaciju i borite se do mosta.

Pokušajte ići dalje, ali pokušaj će biti neuspješan. Pomaknite se do kontrolne table desno od mosta i presretnite signal. Spustite se do samog dna i ispumpajte metan iz cijevi. Zatim idite do pumpne stanice. Ubijte odred neprijatelja, idite gore i pokrenite kontrolni panel.

Koristeći platforme za skakanje, dođite do kontrolne tačke opskrbe metanom, nakon što ste se prethodno obračunali s neprijateljima. Vratite se na mjesto gdje ste ispustili metan i ponovite ovaj postupak. Pređite smrznutu lavu na drugu stranu i idite na padinu sažaljenja.

Pronađite ulaz u Drakensburg. Ubijte stražarske kule i naoružane vojnike. Uđite unutra i idite do komandnog centra, ali vas čeka otpor. Prođite kroz strojarnicu, koju također čuvaju neprijatelji. Kada uđete, upalite motore na punu snagu.

Popnite se i uništite regulator dodavanja, zatim uključite stabilizator trezora i pucajte u njega. Otkačite motor i skočite u ogromnu cijev u sredini. Idite do kraja i popnite se uz stepenice koje se nalaze malo desno. Krenite do inženjerskog odjeljka, odatle koristite odskočnu dasku za skok do kontrolne točke polja sile.

Na komandnom mjestu imat ćete bitku sa Bosunom. Šef ima moćan energetski štit, koji se napaja od tri trafostanice. Prvo uništite njih, a zatim i neprijatelje oko sebe. Nakon toga, možete se nositi s glavnim neprijateljem i završiti zadatak.

Hajde da napravimo vojsku robota

Teleportirajte se na lokaciju Triton Plain i idite do željezničke stanice. Popnite se liftom i pozovite voz. Sačekajte da stigne, a zatim prošetajte stanicom i krenite do lokacije Titan Plant. Priđite glavnim vratima, ali ona će biti blokirana.

Skrenite desno i instalirajte Felicity. Dođite do kraja hodnika i čučeći se zavucite ispod kapije. Izađite u grad i ponovo aktivirajte Felicity. Držite odbranu, dvije kupole postavljene u blizini će vam pomoći u tome. Nakon što se borite protiv čudovišta, koristite odskočne daske da dođete do oznake.

Slijedite crveni kabel i isključite električnu barijeru. Prođite kroz otvor koji se otvara i uništite sljedeći štit. Zatim, ne biste trebali žuriti bezglavo u bitku. Neka se pješadija i čudovišta prvo ubijaju, a vi se pobrinite za ostalo. Kad izađete, ubijte sve čuvare i pronađite Gledstonu.

Idite u industrijski kompleks i uništite sve stražare. Dva oklopna robota će biti poslana na vas. U sredini svakog od njih je kabina u kojoj sjedi operater. Pucajte u ovu kabinu - šteta je zagarantovana kritična. Najbolji način Ovi roboti će se nositi s nekoliko hitaca iz raketnog bacača.

Pratite hodnike do vrha i uništite neprijatelje unutar radijusa označenog na mini-mapi. Zatim dođite do centrale i uključite struju razbijanjem stakla hitcima u kriogene burad. Vratite se na drugi sprat i pomoću kontrolne table pozovite sigurnosne robote. Ubijte ih i prikupite četiri elementa koja su vam potrebna.

Otvorite kapiju na platformi s desne strane. Aktivirajte element i pratite proces. Uzmite rezultat eksperimenta i umetnite ga u robota koji se nalazi u glavnoj dvorani. Pričvrstite kabl na dizalicu i idite liftom do vrha.

Skrenite desno i idite do streljane kupole. Ne ubijajte trkaće neprijatelje. Pucajte u njihove noge i tijela, kupole bi ih same dokrajčile. Kada uređaji završe 12 Scav-a, vratite se do robota i pričvrstite kalibrirane kupole. Ispratite željeznog pomoćnika, iako se on može dobro nositi s neprijateljima bez vašeg učešća.

Okrenite šine pomoću kontrolne ploče i idite u dijagnostičku komoru. Pokrenite Felicity i borite se protiv ogromnog robota. Šef ima reflektirajuće polje u sredini svog oklopa, tako da će se svaki projektil tamo poslan vratiti kao bumerang. Kružite oko robota i pucajte mu u leđa RPG-om.

Sve ovo vrijeme će po nivou hodati i mali roboti koji, ako je potrebno, mogu popraviti Felicity. Morate spriječiti da se to dogodi i na vrijeme ubiti majstore. Šef također povremeno ispaljuje lasere od kojih se morate sakriti iza kolona. Ubijte tri kupole koje se nalaze na neprijateljskom oklopu, a zatim se sami obračunajte s njim. Idi do Moxxi i razgovaraj sa Jackom.

Slatki dom

Pregledajte nagradni kovčeg i slijedite tehničara. Teleportiraj se u Hiperion i izbori se do Heliosovog oka. Kapija će se zatvoriti pred vama, pa idite u Jackovu kancelariju. Stanite ispred lasera, a zatim idite u centar za popravku robota. Otvorite kontejner i otpustite Claptrap.

Pratite robota i ponovo koristite skener. Borite se protiv neprijatelja i ponovite postupak. Razgovarajte s Jackom u njegovoj kancelariji i idite u odjel za istraživanje. Ubijte sve protivnike, ne zaboravite da se sakrijete od projektila i lasera iza zaklona.

Nauka i nasilje

Ubijte Crookshanks i pronađite prvog naučnika. Skrenite lijevo i dođite do objekta 11-B. Otvorite kapiju i uzmite porodičnu fotografiju. Zatim se vratite doktoru, pošto ste prvo pobili sve neprijatelje.

Nađi sljedećeg naučnika i dobij od njega novi zadatak. Prođite kroz kapiju i ubijte neprijatelje, a zatim idite stepenicama na drugu stranu. Idite gore i ispraznite akvarij pomoću kontrolne ploče.

Skočite dole i pokupite medvjedića. Pozabavite se stvorenjima koja se pojavljuju, kao i mini-šefom. Kraljicu čopora je prilično lako ubiti ako pucate u njen bijeli trbuh. Sačekajte naučnika, prođite kroz kapiju i dajte mu igračku.

Pronađite posljednjeg naučnika i saznajte nešto o novom zadatku. Skrenite desno i idite do jazbine čudovišta. Ubijte prvo jato, nakon toga će se pojaviti glavna torka, koja ima propusnicu koja nam je potrebna. Neko vrijeme postaje nevidljiv, pa pazite na siluetu i ne dozvolite mu da vam se približi.

Dajte kartu naučniku, zatim otvorite vrata i vratite se u Jackovu kancelariju. Razgovaraj s njim i pritisnite dugme. Uključite zadatak.

Koristite teleport i dođite do tunela koji vode do Heliosovih vena. Aktivirajte kapiju i idite na sljedeću lokaciju. Ubijte zaražene i idite uz stepenice. Možete ići do željene tačke kroz cijevi, ne obraćajući pažnju na neprijatelje koji se bore među sobom.

Kada ste u prostoru, pomaknite se naprijed prema markeru. Neprijateljski avioni će povremeno spuštati vojnike i ispaljivati ​​projektile na vas. Zatim skočite u ogromnu narandžastu turbinu. Koristite odskočne daske da dođete do glavne tehničke radionice.

Otvorite vazdušnu komoru i uđite unutra. Probiti odbranu Zaboravljene Legije. Ponekad čak i ne morate da se borite ovde: zaraženi ljudi i ljudi će se voljno ubijati. Pokušajte prijeći most, ali eksplozija će vas baciti nazad. Koristite trampoline i uništite plazma regulatore na akceleratorima A:0 i B:0.

Zatim se udaljite na sigurnu udaljenost i koristite ploču da obavijestite Jacka o statusu zadatka. Koristite odskočnu dasku i idite do lunarne lansirne stanice. Otvorite vrata i uništite robota. Zatim idite u komandni centar i postavite sistem brzog putovanja za Jacka. Uđite unutra i pokušajte uništiti laser.

Oko za oko

Okreni se i siđi dole. Dođite do ulaza u laser, ali kapija će biti blokirana. Kliknite na ploču i uništite reaktor pucanjem plave tekućine. Pazite da ne raznesete sve okolo pucajući u crvenu pljosku. Ružičaste linije idu od kapije - ovo su preostala 3 reaktora. Pratite ove pruge i isključite još 2 izvora napajanja.

Idite do centralnog reaktora na ulazu. Započnite proces isključivanja i borite se protiv neprijatelja koji napreduju. Samo egzoskeleti vam mogu uzrokovati probleme u tom pogledu. Ovi roboti imaju generator pozadi; udaranje u njega garantuje kritičnu štetu. Također možete samo trčati po lokaciji i čekati da se reaktor isključi.

Nađite se s Jackom i pričekajte da se električna barijera isključi. Zatim idite dalje i borite se sa šefom. Prvi dio bitke je da trebate pucati u plavu oznaku na prednjoj strani neprijateljskog oklopa. S vremena na vrijeme šef će pokušati napuniti štit, a vaš zadatak je spriječiti ga u tome.

Neprijatelj će pucati na vas projektilima i laserima, stoga budite stalno u pokretu i nemojte ni pomišljati da stojite mirno. Nakon ovoga slijedi drugi dio. Ovaj šef također ima štit, ali ga je prilično lako srušiti. Udarci glavom su kritični.

Šef povremeno pušta nevjerovatno snažan val, tokom kojeg morate skočiti kako biste izbjegli udarac. Neprijatelj će s vremena na vrijeme također napuniti svoj štit, ali može biti oboren sa 1-2 udarca iz RPG-a. Tako će se šefova traka zdravlja postepeno smanjivati. Napravite posljednji snimak i nastavite da isključite laser.

Razgovarajte s Jackom gore, a zatim pritisnite dugmad na tri panela u nizu. U posljednjoj fazi, Oko će početi privlačiti sve oko sebe, stoga budite oprezni. Idi gore do zadnje faze, ali Jack će te zaustaviti. Koristite teleporter i vratite se na kontrolnu stanicu. Započnite restartovanje i gledajte šta se dešava.

Početak kraja

Otputujte do Tritonove ravnice i pronađite ulaz u glavnu iskopinu. Dođite do kapije, uništite dvije kupole sa strane i uđite unutra. Ubijte sve neprijatelje i idite uz stepenice. Zaobiđite područje i spustite se liftom u iskop. Pojaviće se još jedan šef po imenu RK5.

Skočite na odskočnu dasku i počnite pucati u borca. Ostanite iza zaklona i gledajte kako neprijatelj leti. S vremena na vrijeme, vojnici Legije i gardisti će skočiti na vašu platformu. Ubijte RK5 i uđite u Tychoova rebra. Uništite neprijatelje i skrenite lijevo, uz izbočine dođite do oznake i idite iza štita.

Sjednite iza ogromne instalacije i probijte barijeru. Pozabavite se pješadijom i idite na sljedeću lokaciju. Ubijte sve neprijatelje, ali budite oprezni sa Ofom. Ona povremeno pušta val od kojeg se trebate sakriti. Nakon obračuna s neprijateljima, ostavite svaku od tri kupole sa 50-100 života, a zatim ih uništite u isto vrijeme.

Idite dalje i prijeđite platforme s desne strane. Ubijte neprijatelje i idite u sljedeću sobu, ponavljajući trik sa kupolama. Popnite se i dodirnite štit, a zatim vas čeka konačni šef. U areni su postavljene četiri kolone. Sklonite se iza njih tokom neprijateljskih napada. Takođe, nemojte mu prilaziti iz blizine, jer u bliskoj borbi šef može ubiti jednim udarcem.

U drugoj fazi, neprijatelj će početi koristiti vatrene valove, od kojih se također trebate skloniti iza kolona. Osim toga, šef može pozvati sluge koji će vas ometati na sve moguće načine. U trećoj fazi, električna polja će početi da se pojavljuju na zemlji. Možete se sakriti od njih na izbočinama koje vise u zraku ili jednostavno skačući. Kada neprijatelj ostane bez oklopa, dokrajčite ga.

Pojavit će se kameni golem. Morate uništiti sve njegove maske. Glavna stvar je da se ne približite previše šefu i da se ne izlažete njegovim napadima. Nakon što ste riješili sve tri maske, pogledajte završni video.

Tekst: Artem Kusakov

Kompjuterska igra u žanru pucačine iz prvog lica sa RPG elementima, koju su razvile američke kompanije 2K Marin i Gearbox Software. Izdavač je 2K Games, izdanje je održano 17. oktobra 2014. za platforme Microsoft Windows, Linux, PlayStation 3, Xbox 360. Radnja “The Pre-Sequel” odvija se između događaja iz prvog i drugog dijela Borderlands. Radnja igre govori kako se jednostavan programer po imenu Jack pretvorio u glavnog antagonista Borderlandsa 2, pod nadimkom "Zgodni Jack", postavši vlasnik džinovske korporacije Hyperion. Programeri daju igračima jedinstvena prilika, preuzmite kontrolu nad najharizmatičnijim i najbrbljivijim robotom CL4P-TP "Claptrap", kojeg fanovi serije možda znaju iz prethodnih igara kao lika koji se ne može igrati.

Poglavlje 3. Sistemi potisnuti

Glavni lik dobija pristup stanice, koji vam omogućavaju da kreirate transport. Koristeći ovaj transport, Lovci na trezore će preći ponor na putu do Concordia. Prije odlaska u naselje imate priliku obaviti nekoliko manjih zadataka sa Janey Springs.

Uhvati talas

NPC ima plan u koji glavni lik mora vjerovati bez postavljanja pitanja. Spuštamo se na prvi sprat i u kontejner dolazimo talasni štit. Zatim prelazimo na lokaciju "Regolitski greben", i pomaknite se do oznake na mapi (do lokacije, nakon završetka prethodnog poglavlja, možete doći automobilom).


Prelazimo na oznaku na mapi i stavljamo onu koju je dala Janie štit, zatim otvorite kapiju i prođite sigurnosni sistem.


Nakon čega je potrebno istovremeno pogoditi sve zaštitnih zraka. To se može učiniti potpunim pražnjenjem štita primljenog od NPC-a (čime će scavsi pomoći glavnom liku). Očistimo hakovani sef i vratimo se Janie.


Bargain! Bargain!

Janey Springs može napraviti laserski pištolj za glavnog lika ako Tragač, zauzvrat, dobije laki reaktor. Međutim, gospodin Torg iz korporacije Torg će dobro platiti ako reaktor bude uništen (u ovom slučaju, glavni lik će umjesto lasera dobiti sačmaricu). Kreiramo vozilo i krećemo se do oznake na mapi, tada treba da privučete pažnju klanca (oni su ti koji svojim napadom mogu probiti zid).


Uđemo u sobu i idemo laki reaktor. Lovac na trezor se može vratiti Janie i dobiti laserski pištolj ili baciti reaktor u lavu i dobiti sačmaricu.


Sistemi su preopterećeni

Kreiramo transport, krećemo do izlaza sa lokacije “Pustoš spokoja” i idemo do Concordia.


Prije ulaska u naselje zaustavit će vas policijski robot Claptrap, koji će glavnom junaku izreći kaznu za uvredu. Sada će Lovac na trezor morati da prati robota do mjesta zatočenja.




Po savjetu Janey Springs, dajemo policiji ono što smo dobili. orbatron, kao rezultat toga, glavni lik će biti pušten. Međutim, da biste ušli u grad, morate proći dezinfekciju.


Nadalje, pokušaj da dođe do lokalnog gradonačelnika (šerifa i gradonačelnika u jednoj osobi) završava neuspjehom, lovac na trezor odlazi u lokalni bar kako bi zatražio pomoć od svog vlasnika.


Moxie, vlasnik bara, šalje glavnog lika policajcu da ga pokupi mjesečeve stijene. Međutim, kamen se ne nalazi u sefu (u sef možete pohraniti stvari koje će vam kasnije trebati), one su bile skrivene u skrovištu. Ni u kešu neće biti kamenja, robot-policajac ih je sve ovo vrijeme imao sa sobom.


Idemo dalje crno tržište i promijenite rasipanje mjesečevog kamenja u predajnici. Zatim će glavni lik morati posjetiti nekoliko tornjevi(nalazi se u različitim dijelovima grad) i instalirati primljene predajnike.


Lokacija prekidača električnog polja (blizu kontrolne table drugog tornja) može se pratiti pomoću crvenog kabla.


U blizini posljednje kule glavni lik će morati uništiti sigurnosne kule, nakon što očistimo područje, instaliramo posljednji odašiljač i dobijemo koordinate izvora signala (“Peak of Crisis” - stara komunikacijska stanica Dahl Corporation).


Pokušaj napuštanja Concordia završava se neuspjehom; merif je blokirao sve izlaze. Prelazimo u bar kod Moxie (možete je pronaći u radionici) i tražimo pomoć, NPC će voditi glavnog lika van grada.


Ovaj članak je dio serije Walkthrough of Borderlands: The Pre-Sequel!

Ključne riječi: borderlands, prednastavak, poglavlje 3, džek, zgodni džek, hiperion, co-op, janie springs, vedrina pustinje, potisnuti sistemi, uhvati val, cjenkanje!, svjetlosni reaktor, konkordija, hapšenje, gradonačelnik, moxie, bar, predajnici, mjesečeve stijene, tornjevi

Cilj: Reach Reach Krizni ožiljak

Ulazimo na novu lokaciju. Vidimo kako satelit Hyperion ispaljuje laser na površinu mjeseca. Od Jacka ćemo čuti da su marinci zarobili glavni top i da sada napadaju mjesec.

U jugozapadnom uglu lokacije ulazimo u graničnu ispostavu. Ovdje nam robotski graničar kaže da će nas pustiti da prođemo kada se obračunamo s lokalnom bandom Shadowtubbies - Dark Riders (Darksiders) i uzmemo prizme od njih.

Cilj: Uzmi prizme: 0/3, Ubij shadowtubbies: 0/20

Idemo u bazu u centru u kojoj živi banda. Čistimo 1. sprat od neprijatelja. Penjemo se na visoku platformu. Ovdje postoji odskočna daska, ali njena snaga nije dovoljna za skok na sljedeći sprat. Pucamo u mali blok pored odskočne daske, to će privremeno povećati snagu. Uskačemo i dokrajčimo ostatke bande na 2. spratu.

Cilj: Idi na tajni ulaz (Izvještaj na SC4V-TP, Idi na tajni ulaz)

Vraćamo se robotu i vraćamo prizme. Kaže da se ovdje ne može proći, ali ima još jedan ulaz na jug. Ajmo tamo. Koristeći propusnicu možemo preći na sljedeću lokaciju.

Ravnica Tritona. Sporedni zadaci:

Potraga: Gde si, ljubavi moja?(Zašto si ti?) lvl.6

Zadatak na gradskom odboru u Kokordiji. Određeni naučnik Myron želi pronaći svoju nestalu djevojku Deirdre.

Cilj: Pronađite Deirdrein ECHO

Selimo se u ravnice Tritona. Pregledamo područje pretrage. U južnom udubljenju naći ćemo pokvarenu kolicu sa audio porukom u njoj.

Cilj: Potraga za Deirdre u kampu scav

Idemo do najbliže razbojničke baze. Nakon što smo očistili bazu od neprijatelja, nalazimo Deidre u jednoj od soba. Djevojka se krije od muža i nema namjeru da se vrati. Ona nudi da ubije svoju blizanku Maureen, koja je puštena iz zatvora.

Cilj: Pronađite Deirdreinu sestru, ubijte Maureen

Idemo na drugi kraj mape i dižemo u zrak Maureenin auto. Nagrada od Deidre: 488 iskustva, $39, zelena maska ​​ili štit.


Potraga: Kampanja za zapošljavanje(Pogon regrutacije) nivo 11

Nakon misije "Sve male životinje", misija djevojčice Rose pojavit će se na tabli "Plain of Triton". Ona traži od nas da se infiltriramo u neprijateljski štab, ukrademo njihove letke, a također okačimo letke za njenu stranku.

Cilj: Pokupiti postere za zapošljavanje

Stižemo i vidimo zatvorenu zgradu, trebamo ući kroz krov. Skačemo na kontejnere lijevo od zgrade, napravimo dvostruki skok iz kontejnera i penjemo se na krov. Da biste razbili stakleni pod, skočite gore (razmaknica) i naglo padnite dolje (tipka “C”). Unutra uzimamo letke.

Cilj: Postavite postere za regrutaciju: 0/3

Cilj: Spaliti postere rivalske stranke: 0/3

Posteri moraju biti okačeni na cijeloj lokaciji u roku od 4:00 minuta. Ako nemamo vremena, zadatak će biti neuspešan, ali se uvek može ponoviti. Vozimo auto, ne obraćamo pažnju na neprijatelje da bismo svuda stigli na vreme. Više vremena se provodi na južnim tačkama gdje je potrebno postaviti plakate. Na sjeveru možete zapaliti plakate bez napuštanja auta tako što ćete jednostavno pucati u vatrene bure u blizini. Nagrada: 1363 iskustva, $281, zelena sačmarica ili mitraljez.

Lokacija 6: Stantonova jetra
Borderlands: Pre-sequel. Hodati kroz. Stantonova jetra

Potraga: Sve životinje(Sva mala stvorenja) lvl.9

Na lokaciji Triton Plain, lokalni konzervator Sybil traži od nas da spasimo životinje od uništenja u toksičnom laboratoriju na lokaciji Stanton Liver.

Cilj: Idite do crpne stanice

Vidimo da cilj zadatka ukazuje na zgradu na posebnom ostrvu. Ne možemo čak ni autom. Ali postoji i drugi način. Uništavamo sve kupole mitraljeza prije ulaska u klisuru. Dižemo se na brdo, skačemo uz odskočnu dasku na vrh stijene i idemo na sljedeću lokaciju. Ulazimo u zgradu staklene laboratorije.

Cilj: Zatvoriti zagađujuću cijev

Moramo okrenuti pet ventila tako da svi svijetle crveno. Kada se okrene, sam ventil i susjedni ventili mijenjaju boju. Rješavamo ovu zagonetku, okrećemo ventile: 5, 1, 3 .

Cilj: Ubiti ne baš lijepe Torke: 0/5

Idemo na deponiju iza zgrade. Vidjevši kakva čudovišta ovdje žive, djevojka se predomisli da ih spasi i naređuje da se unište. Nagrada: 483 iskustva, 56 dolara, zeleni snajper ili granata.


Potraga: Shredders(Mlinovi) nivo 11

Nakon što je otvorila svoju radnju u gradu, djevojka iz Springsa traži od nas da popravimo Gindersov automat. Da biste to učinili, morate pronaći drugu mašinu.

Cilj: Pronađite drugi mlin

Idemo do cilja, preko "Tritonove ravnice" do "Stantonove jetre". Na željezničkoj stanici skačemo na vagon pomoću sanduka, a iz njega na krov perona. Na krovu nalazimo potreban mitraljez.

Cilj: Uzmite eksploziv. Blow up! (podigni detonator)

Pokušavamo udarcem razbiti mitraljez, ali ne ide. Ubijamo neprijateljskog Turbo Roostera koji je iskočio i oduzimamo mu eksploziv. Skočimo dole i uzmemo detonator. Ponovo se penjemo na krov, postavljamo eksploziv na mitraljez, postavljamo i aktiviramo detonator ispod. Nakon eksplozije uzimamo potrebni dio iz mašine.

Cilj: Povratak u Springs

Dodati. cilj: Uzmi oružje Opruge: 0/3

Vraćamo se u grad do prodavnice Springs. Popravljamo mašinu. Odmah provjeravamo njegov rad: u susjednoj prostoriji uzimamo tri obična oružja, stavljamo ih u automat, pritisnemo tipku “Q” ili “E”, dobićemo jedno oružje povećane zelene kvalitete. Nagrada: 2727 XP, $140, Tirkizna završna koža.

Lokacija 7: Vrhunac krize
Borderlands: Pre-sequel. Hodati kroz. Crisis Scar

Južnom stazom ulazimo na sljedeću lokaciju. Ovdje, koristeći skakalnu podlogu, letimo do donjeg ostrva. Ubijamo nekoliko neprijatelja, idemo na kontrolni punkt, prolazimo kroz uski kanjon. Ispred vidimo bazu sa satelitskom antenom. To je mjesto gdje trebamo stići.


Potraga: Tiha rukavac(The Empty Billabong) lvl.7

Na lokaciji "Peak of Crisis" na južnom brdu naći ćemo čovjeka sa flašom - Peepota. Traži da pronađe svog prijatelja koji je otišao na planinarenje.

Cilj: Pronađite Jally Swagmana

Skočimo dole, iza najbliže stijene s lijeve strane nalazimo pravu osobu. Zaspao je pod mraznom gljivom i više se nije probudio. Uzmimo njegovu audio poruku.

Cilj: Uzmite ranac. Porazite Craggone: 0/3 (Pronađi torbi)

Vraćamo se do mjesečara sa bocom. Sada traži od nas da pronađemo napušteni paket od prijatelja. Idemo do niske platforme s druge strane rijeke lave. Hajde da nađemo ranac. Da biste pokupili predmet, prvo se morate boriti protiv tri velika klanca. Nagrada: 316 iskustva, $17.


Cilj: Pronađite izvor signala

Preskačemo jezero lave, ulazimo u bazu, pucamo u neprijatelje. Pucnjava će biti duga, morat ćete trčati okolo i skupljati patrone iz kutija tokom bitke. Ovdje ćete imati bitku sa neprijateljima, među kojima ima nekoliko ludih - imaju mnogo više zdravlja i mnogo su opasniji nego inače. Možemo ubijati obične vojnike, a onda lude prikovati vazdušnim udarima (“svemir” pa “C”), oni nemaju vremena da urade ništa od takvih napada.



Šef: Crveno zvono(crveni trbuh)

Ulazimo u okruglu zgradu i srećemo gazdu u velikoj crvenoj kacigi. Najbolje je koristiti oružje sa oštećenjem od vatre. Udarimo gazdu nekoliko puta, od toga će mu otpasti glava. A onda se ispostavi da su ovaj šef dvoje ljudi: tijelo je običan mjesečar, a patuljak sjedi u crvenoj kacigi. Završavamo svaku posebno.


Cilj: Isključite signal

U okrugloj zgradi idemo na gornji kat. Isključite signal na ploči. Izlazimo na krov. Uništavamo kupole sa strane, ovo će otvoriti centralna vrata, pucamo unutra da uništimo prvi relej satelitske antene. Ponavljamo isto na još 2 strane antene. Vraćamo se u Concordia.

Concordia
Borderlands: Pre-sequel. Concordia


Cilj: Upoznajte Jacka u Concordiji

Na centralnom gradskom trgu susrećemo se sa Džekom koji stiže. Zajedno s njim smišljamo plan kako doći do najvišeg sprata gradonačelnika.

Cilj: Pronađite CU5TM-TP

Pronalazimo robota policajca. Kažemo mu da je njegova voljena robotka u uredu gradonačelnika. Robot će odmah odjuriti do gradonačelnika, otvarajući usput sva vrata svojom službenom propusnicom. Samo pratimo robota do lifta, a zatim kroz sobe.

Cilj: Suočiti se s Meriffom

U uredu gradonačelnika-šerifa uništavamo zaštitne kule i neprijatelje. Dolazimo do gradonačelnikove sobe. Ovdje će Jack ispitati Mariffa, a zatim ga ubiti dok se brani od napada. Vraćamo se djevojci iz Springsa. Nagrada: 977 iskustva, 399 dolara.

Nakon završetka glavne misije, možemo izvršiti nekoliko dodatnih zadataka koji se pojavljuju na otvorenim lokacijama.

Potraga: Rupe u ledu(Grupa ledenih rupa) nivo 11

Stigli smo do gradska bolnica, preuzimamo zadatak od Nine.

Cilj: Uzmi bušilicu za led, idi u Frozen Glutch

Doktor traži poseban led za nju. Uzimamo bušilicu i idemo u potragu. Na lokaciji Triton Plain, idite na jugoistok. Penjemo se u tunel ispod zgrade u blizini litice.

Cilj: Pokupiti komad leda: 0/3

U ledenoj pećini postavljamo bušilicu u ledene lokve. Čekamo neko vrijeme, zatim uzmemo izvađeni led i premjestimo bušilicu na drugo mjesto. Ovo ponavljamo tri puta.

Dodati. cilj: Ubiti šugurate leda: 0/3

Sve ovo vrijeme borimo se protiv ledenih čudovišta. Morate ubiti tri velika pojedinca da biste stekli više iskustva za zadatak.

Cilj: Ubiti divovske šugurate

Iz posljednje lokve se pojavljuje ogromno čudovište. Ubijamo ga i vraćamo se po nagradu: 2727 iskustva, 140 dolara, plavi mitraljez (od Nine) ili sačmaricu.


Potraga: Mjesečeve utrke(Pop Racing) nivo 11

U južnom dijelu ravnice Triton u garaži ćemo sresti dječaka trkača Lunestalkera (referenca na Skywalkera iz " Ratovi zvijezda"). Predlaže da se obori rekord tako što će preći krug za 1:30 sekundi.

Cilj: Nabavite lunarno terensko vozilo (Nabavite moon buggy)

Uzimamo kolica na najbližoj stanici i dolazimo na početnu poziciju.

Cilj: Vozite se kroz sve točke na vrijeme: 0/13

Dodati. Cilj: Poraziti Lunstokera u prvom pokušaju

Potrebno je proći kroz 13 kontrolnih tačaka u obliku dva plava stuba. Najteži trenutak: nakon kontrolne točke 10-11 trebate ubrzati uz pomoć nitroa i skočiti preko jezera lave. Nagrada: 1363 iskustva, 70 dolara, zelena puška ili pištolj.

Zadatak će završiti, ali dječak će se požaliti svom ocu da je izgubio utrku, a specijalni automobil Lunstoker stariji (Darth Vader) će početi da nas progoni. Dižemo ga u vazduh.


Potraga: Proizvod 1.0(Zapped 1.0) nivo 11

Na ravnicama Triton nalazimo zgradu osmatračnice. Na gornjem spratu ćemo pronaći lasersko oružje u kutiji. Springs sazna za ovo i ponudi zadatak za obuku.

Cilj: Ubiti Scavs laserskim oružjem: 0/15

Dodati. cilj: Burn the Scavs: 0/5

Uzimamo oružje za zaplet i pucamo na neprijatelje iz bande scav. Da biste dobili bonus, potrebno je da uključite vazdušni stub i ubijete neprijatelje unutar vazdušne kupole. U atmosferi kiseonika, neprijatelji će se upaliti kada ih ispaljuju laseri. Nagrada: 681 iskustvo, $28.


Potraga: Proizvod 2.0(Zapped 2.0) nivo 11

Cilj: Ubiti Torks modificiranim laserom: 0/15

U kancelariji, Springs nudi sljedeći zadatak. Dolazimo do lokacije hemijske laboratorije. Na deponiji uništavamo zelene žohare, ali njihov broj nije dovoljan. Idemo do pećine na zapadu, tamo dokrajčimo preostali broj čudovišta. Nagrada: 681 iskustvo, $70.


Potraga: Proizvod 3.0(Zapped 3.0) nivo 11

Cilj: Riješite se CL4P-TP pomoću korozije: 0/5

U dvorištu iza radnje nakupili su se blesavi roboti, moramo ih uništiti. Jedan od robota je na platformi ispod plafona, dva su u nivou poda, a još dva na donjem spratu.

Cilj: Idite na određene koordinate (Pravi do koordinata)

G. Torrg će stupiti u kontakt i zahtijevati da se lasersko oružje uništi. Idemo na označenu lokaciju. Uzimamo far, postavljamo ga na drugo mjesto i pored njega postavljamo laserski pištolj. Preskačemo na drugu stranu litice, odatle gledamo kako Torrg gađa tačku. Nagrada: 2727 iskustva, $140, plava sačmarica "Desperate Wombat".


Potraga: Na oružje!(Na oružje!) nivo 11

Cilj: Pronađi oružje

Na stanici u ravnicama Tritona, vojni Papa Krast traži od nas da opskrbimo njegovu vojsku oružjem. Pronalazimo poštanski sandučić u označenoj zgradi.

Cilj: Donirajte oružje uobičajenog kvaliteta: 0/50

Ovdje morate donijeti 50 komada oružja, ali samo bijela. Takvo oružje skupljamo i ne prodajemo ga, kao i obično, već se stalno vraćamo u kutiju i bacamo tamo.

Cilj: Sakupite sanduke oružja (Vratite sanduke oružja): 0/6

Kada predamo 10 komada oružja, trebate ući u auto, pucati u neprijateljske automobile i pokupiti od njih 6 kutija oružja.

Cilj: Uzmite oružje od Scavsa (provjerite pripadnike PLA): 0/10

Kada predamo 20 komada oružja, trebamo ubiti grupu od 10 plaćenika i uzeti im oružje.

Cilj: Istražiti spor

Kad predamo 30 komada oružja, idemo na točku, vidimo tri osobe sa oružjem. Odaberemo bilo kojeg od njih, ubijemo drugu dvojicu.

Cilj: Odbraniti centar za donacije

Kada predamo 40 komada oružja, štitimo zgradu od napada plaćenika.

Cilj: Vidjeti revoluciju (Svjedok revolucije)

Idemo u Concordia. Iza šanka, otvorit će se ekran i vidjet ćemo skulpturu cvijeta napravljenu od oružja koje smo prikupili. Nagrada: 1363 iskustva, 70 dolara, legendarni acid disher "Relay".

Poglavlje 5. Umetnost razumnog ubeđivanja


Cilj: Idi u garažu Stingray

Uzimamo scrambler uređaj iz Springsa (idemo u Triton Plain. Ulazimo u garažu, na kodna vrata upisujemo brojeve 8-0-0-8 koje će nam uređaj reći. Ulazimo u zatvoreni odjeljak garažu, u njoj otvaramo pristup novom tipu transporta "Scat"" (Stingray) - hovercraft motociklu.

Ovim transportom idemo do sjeverne litice, sa ubrzanja preskačemo lavu na zasebno ostrvo. Prilikom ubrzavanja ne morate koristiti nitro, on vas baca u zrak, ali istovremeno smanjuje brzinu. Prvo morate skočiti na odskočnu dasku, pa tek onda pritisnuti F, dobijate dupli skok. Dakle, idemo na novu lokaciju.

Lokacija 8: Kanjon Wasteland
Borderlands: Pre-sequel. Hodati kroz. Outlands Canyon

Cilj: Pronađite Davisa Picklea

Na najudaljenijoj litici nalazimo logor krastavca Pickle. On nema veštačku inteligenciju koja nam je potrebna za stvaranje robota, ali zna gde da je pronađe. Slušamo njegov plan da prodre na srušeni brod "Drakensburg", gdje se smjestila Bosunova banda. U desnoj kapsuli nalazimo audio snimak. Ulazimo u lijevu kapsulu, u njoj prelazimo na sljedeću lokaciju.

Potraga: Bum-ša-ka-la-ka(Boomshakalaka) nivo 11

Cilj: Pronađite loptu

Na zasebnoj ravnici srećemo košarkaša Danka Watsona i novinara Toga. Idemo u potragu za odletjenom loptom, odletjela je do zapadne baze neprijatelja. Vratimo se košarkašu. Zakucavanje će uzeti loptu i pokušati skočiti u koš, ali neće izračunati silu i poletjet će u svemir. Nagrada: 681 iskustvo, $140, skin.


Potraga: Space Slam

Gol: udarni obruč

Dodati. cilj: ...dok se strast ne ugasi

Novinar nas poziva da skočimo do mreže bez lopte. Poletimo na odskočnu dasku, pritisnemo "C" iznad mreže da brzo padnemo i odlomimo košarkaški koš. Nagrada: 1363 iskustva, 70 dolara, zeleni raketni bacač ili pištolj.


Lokacija 9: Napušteni centar za obuku
Borderlands: Pre-sequel. Napušteni objekat za obuku

Lokacija 10: Wasteland Spurs
Borderlands: Pre-sequel. Hodati kroz. Outlands Spur


Cilj: Pređite most do Drakensburga

Prolazimo kroz neprijateljsku bazu, uništavajući sve na putu. Pokušavamo da pređemo most, ali će gazda otvoriti ispred nas. Pickles će vam reći kako da ga vratite.

Cilj: Nadjačati kontrolu mosta

Ulazimo u desnu zgradu na 2. spratu, na kontrolnoj tabli pokušavamo da uključimo most, ali će gazda potpuno uništiti most. Izlazimo na balkon i skačemo na donju platformu. Okrećemo ventil da otvorimo rashladnu cijev, ali se ispostavi da je prazna.

Cilj: Ulazak u crpnu stanicu

Idemo u drugu bazu na jugu, uništavamo zaštitne kupole i obične neprijatelje. Skočimo uz odskočne daske na gornju platformu i okrećemo ventil.

Svrha: Odvod metana. Križna lava (metan Cross lava bridge)

Vraćamo se na prethodnu bazu, na donjoj platformi ponovo okrećemo ventil. Ohlađeni metan će istjecati iz cijevi i ohladiti jezero lave. Trčimo preko leda na drugu stranu jezera, na novu lokaciju.

Lokacija 11: Padina sažaljenja
Borderlands: Pre-sequel. Hodati kroz. Pity's Fall

Cilj: Uđite u Drakensburg. Idi u komandni centar

Ulazimo u veliki brod uz padinu. Uništavamo zaštitne kupole. Unutra dolazimo do centralne sale. Put naprijed će se zatvoriti, pa idemo okolo.

Cilj: Idi u strojarnicu

Boatswain's Mate - Skipper će početi da nam pomaže da se riješimo šefa. Na njen nagovor silazimo u strojarnicu. Unutra, na kontrolnoj tabli, uključujemo motore na punu snagu.

Cilj: Uništiti stabilizator snage. Preopteretiti motor

Skačemo uz bočnu odskočnu dasku na krov kontrolne kabine, tamo pritisnemo dugmad na centralnoj ploči. Dio stabilizatora će se otvoriti u staklenom stubu u blizini. Nema gornjeg lijevog stakla, kroz ovu rupu skačemo i pucamo u dio unutar kolone. U odvojenoj bočnoj prostoriji, kliknite na kontrolnu ploču, to će isključiti veliki motor u bazi.

Cilj: Naći kontrolu nad poljem sile

U centralnom holu je staklena cijev, a nakon gašenja motora otvorili su se bočni prozori. Ulazimo u cijev i prolazimo kroz nju u sljedeći odjeljak. U sigurnosnoj sobi gasimo polje sile. Vraćamo se u centralni hol i prolazimo kroz otvorena vrata.



Gazda: Bosun(bosun)

Šef leti u vazdušnoj kapsuli. Ima zaštitno polje koje se pokreće kupolama. Prvo morate uništiti sve kupole, skrivajući se iza stupova. Tada se možete riješiti malih neprijatelja. I na kraju, jedan na jedan, lako dokrajčimo šefa.


Cilj: Uđite u AI centar. Upoznajte skipera

Nakon pobjede, uđite u serversku sobu i pronađite lokaciju umjetna inteligencija, ispostavilo se da je to program na brodu Skipper, koji nam je pomogao. Nagrada: 2376 iskustva, 157 dolara, 3. slot za oružje.

Padina sažaljenja. Sporedni zadaci:

Potraga: Odaja tajni(Tajna komora) lvl.12

Svrha: Priključite uređaj u konzolu

U "Drakensburgu" ispred sobe za servere nalazimo fleš disk, ubacujemo ga u konzolu u sredini. Pickles će vam reći da sadrži informacije o tajnom pretincu. Idemo do vrata u centru, ali su zaključana. Moramo pronaći uzorke glasa komandanta Zarpedona.

Cilj: Uzmite prvi, drugi, treći ECHO

1) U uništenom odjeljku skačemo do najniže ploče za skok, pucamo u blok blizu nje, tako da će nas baciti više, na sam vrh. Na sjevernom gornjem nivou pucamo u bravu na rešetki, iza nje nalazimo snimak unutar lifta.

2) U uništenom odjeljku duplim skokovima se popnemo na sjeverni dio žutih crijeva, preskočimo na jug, na gornji nivo, i uzmemo ploču u prostoriji.

3) Idemo u južni odjeljak, spuštamo se ispod kontrolne sobe, odred neprijatelja će izaći iz mračnog hodnika, ubiti ih, uzeti snimak.

Cilj: Otvorite Zarpedonove škrinje

Unutar sobe naći ćemo crvenu škrinju, unutra se nalazi municija, još jedna ploča i jedinstveno plavo oružje „Pripada Zarpedon Cyber ​​Eagleu“. Nazad na krastavce. Nagrada: 792 iskustva, 4m.


Potraga: Blago ECHO Madre(Blago ECHO Madre) lvl.14

Cilj: Pronađite mapu blaga

U Pickleovom kampu uzimamo lopatu i krećemo u potragu za blagom. U kanjonima nalazimo čovjeka, Oak Woodsman, zaključanog u toaletu. Reći će da je bacio karticu u wc šolju.

Cilj: Ubiti vršilicu

Idemo na deponiju, kamo vodi odvodna cijev. Pregledamo nekoliko gomila. Borimo se s čudovištem koje živi pod zemljom, ali s vremena na vrijeme iskoči na površinu. Nakon pobjede, uzimamo kartu.

Cilj: Pronađite križ (Pronađite X)

U kanjonima preskačemo na zasebno sjeverno ostrvo. U krajnjem uglu naći ćemo velike metalne konstrukcije od kojih je sastavljeno slovo "X". Pronalazimo eksploziv u najbližoj neprijateljskoj bazi u zgradi, vraćamo se na ostrvo i dižemo stijenu X u zrak.

Cilj: Otvoren bunker

U nastaloj pećini nalazimo bunker u kojem živi pustinjak Mad Adams. Borimo se sa pustinjakom, a zatim čitamo njegovu audio poruku. Nema ozbiljnog blaga u jazbini. Nagrada od Piklija: 3104 iskustva, 197 dolara, plavi mitraljez ili bacač granata.


Potraga: Još jedan krastavčić(Još jedan kiseli krastavčić) lvl.14

Pickles traži da pronađe svoju davno izgubljenu sestru.

Cilj: Istražiti posljednju poznatu lokaciju

U središtu Tritonove ravnice pregledavamo područje pretraživanja. Nađimo krater u kojem leži brod. Prvo ubijamo ludog šugurata u zrak, a zatim slušamo audio poruku koju smo pronašli.

Cilj: Istražite blizinu lunarnog raskršća (pretraga u blizini lunarne raskrsnice)

Pregledavamo bazu na sjeveru, u blizini željezničkog mosta. Ispod, blizu parkinga, sretnemo Abbotta u naletu bijesa, udarimo ga, slušamo, pa opet udarimo.

Cilj: Pronađite ukradenu opremu

Dodati. Cilj: Ne nauditi siročadi ratida

Pregledamo novo područje pretrage na jugu, naći ćemo pokvaren auto, mrtvu djevojku i poruku. Hajde da saznamo nove koordinate. Ne dirajte leteća čudovišta automobila da biste dobili bonus.

Cilj: Pronađite Elizu. Odbijte Scav napade: 0/3. Ubij Brucea

Prelazimo na “Peak of Crisis”, u zapadnoj bazi nalazimo djevojku Elizu, ona je u sobi iza stakla. Moramo preživjeti tri neprijateljska napada, nakon kojih će Eliza biti spašena. Nagrada od Picklea: 3104 iskustva, 197 dolara, plava sačmarica "Ship Hillbilly".


Potraga: Muzika u orbiti(Nema takve stvari kao što je besplatno pokretanje) lvl.12

Na "Pravini Tritona" u bazi Darksidersa, penjemo se do najviše kule. Unutra nalazimo niskog naučnika Cosmo Wishbonea, on nas traži da pronađemo tri dijela za stvaranje rakete.

Cilj: Pronađite regulator protoka

Prvi dio nalazimo na krovu jedne od zgrada.

Cilj: Pronađite Tonyja Brakea. Uzmi crnu kutiju

Na sjeveroistoku ćemo sresti Tonyja Slousa, plaćamo mu novac da nas provede po svom malom muzeju. Posljednji eksponat bit će iza crvenog paravana. Kada Tony pokaže sve i ode, uzimamo zadnji eksponat i odlazimo.

Cilj: Pronađite žiroskop

Na jugu ulazimo u sljedeću bazu, pritisnemo dugme. Unutar staklenog stupa uzimamo gornji dio.

Cilj: Odnesite dijelove rakete u Cosmo. Ubijte energetske šugurate

Vratimo se naučniku. Dok on sastavlja raketu, izlazimo na balkon i uništavamo veliko leteće čudovište. Naučnik će lansirati raketu, staviti svoj satelit u orbitu i uključiti svemirski radio. Ali radio stanicu će odmah uhvatiti DJ-evi, Cosmo će otići da pojača signal i umrijet će od strujnog udara. Nagrada: 1584 iskustva, 78 dolara, plava bazuka "Sparkling Discharger".

Poglavlje 6. Napravimo vojsku robota

Cilj: Idite do željezničke stanice

Na lokaciji "Tritonova ravnica" u sjeverozapadnom uglu dolazimo do željezničke stanice. Možete se popeti liftom ili skočiti na zračni bicikl. Koristimo panel za pozivanje voza. Nekoliko minuta, do dolaska voza, borimo se protiv napada čudovišta insekata. Zatim iz zgrade stanice ulazimo u otvorena vrata vagona i krećemo u fabriku.

Lokacija 12: Industrijski kompleks Titan
Borderlands: Pre-sequel. Titan Industrial Facility Walkthrough


Cilj: Doći do fabrike robota Titan

Idemo do kapija fabrike i borimo se protiv insekata. Glavna vrata su zatvorena, pa skrećemo desno, pritisnemo dugme i ulazimo unutra kroz pokretnu traku. Unutra čučimo i penjemo se kroz poluotvorena vrata.

Cilj: Instalirajte Felicity. Preživi (Instaliraj Felicity, preživi)

U dvorištu učitavamo AI Felicity za kontrolu elektronike fabrike. Nakon toga će nam pomoći zaštitne kupole. Neko vrijeme samo stojimo i borimo se protiv neprijateljskih talasa insekata. Na kraju ubijamo veliko čudovište Torque-basilisk. Nakon pobjede tražimo rješenje. Koristimo odskočne daske za ulazak na drugi sprat zgrade uz visoke platforme.

Cilj: Onemogućiti zamku

Jedna od vrata u zgradi fabrike je blokirana strujom. Gledamo gdje ide crvena žica ispod plafona, dolazimo do izvora, gasimo ga. Prolazimo, pa na isti način gasimo drugi izvor struje. Predstoji bitka između plaćenika i insekata. Možemo sačekati ishod ove bitke i onda dokrajčiti preostale. Prolazimo i čistimo još nekoliko hala.

Cilj: Pronađite Gladstonea (Upoznajte Gladstonea)

Kada više nema neprijatelja, inženjer Gledston će otvoriti vrata i pustiti nas u svoju laboratoriju. Kažemo mu plan za spas satelita, on će pristati da pomogne i pokaže svoj projekat građevinskog robota.

Cilj: Uništiti egzoskelete (Uništiti powersuits)

Proizvodne radionice su zauzeli banditi, hajde da ih uništimo. Dva velika oklopna robota izaći će prema nama kroz otvorena vrata. Ciljamo na ljude koji sede u centru robota.

Lokacija 13: Tvornica robota Titan


Cilj: Uništiti Scavs. Uključite energiju

Unutar zgrade se bavimo malim robotima i plaćenicima. Neprijatelje ćemo vidjeti iza velikog stakla, da ga razbijemo, pucamo s desne strane u cijev s tekućim dušikom. Penjemo se na drugi sprat, pritisnemo dugmad na panelu.

Cilj: Pozovite sigurnosne robote. Prikupiti dijelove oka: 0/4

U donjem hodniku će se pojaviti 4 robota, mi ih uništavamo i prikupljamo njihove rezervne dijelove. Sakupljene rezervne dijelove nosimo u sljedeću radionicu, stavljamo u uređaj i dobijamo veliko kibernetičko oko. Bacimo pogled na centralnu salu. Pritisnemo dugme na podu, ubacimo oko u tijelo robota koji se pojavi.

Cilj: Pratite tijelo prototipa

Pritiskamo dugmad za spuštanje dizalice i premještanje robota u novu radionicu. Idemo do streljane kupole. Neprijatelji će istrčati na nas, ali ne morate ih ubijati (možete samo malo umanjiti svoje zdravlje), morate pustiti da ih zaštitne kule dokrajče. Kada kupole ubiju 12 plaćenika, možemo se vratiti robotu i na njega pričvrstiti kalibrirane kupole.

Cilj: Povežite Felicity. Pratnja do vašeg odredišta

Instaliramo AI i pratimo robota do centra. Djevojka će nerado pucati na neprijatelje. Pritiskamo dugmad i instaliramo robota na nove kibernetičke noge. Robot će doći do dijagnostičke sobe. Ovdje ponovo instaliramo Felicity, ali ona će početi da se opire.



Šef: Felicity(Felicity Rampant)

Sada moramo da se borimo sa ogromnim robotom kojeg smo sami sastavili. Robot ima zaštitno polje ispred oka, tu je beskorisno pucati. Šef poziva dronove različitih tipova: vazdušni dronovi stvaraju zaštitni ekran oko šefa; ako se pojave, prvo ih morate uništiti; popravak dronova vraća zdravlje robota; borbeni roboti voze i skaču na nas. Šef može napadati i snažnim laserima, tako da se morate stalno držati podalje od njega i na vrijeme se sakriti iza kolona.

Najbolje je napasti šefa najmoćnijim oružjem - bacačem granata, eksplozivnim mecima. Prije svega gađamo kupole na rukama robota, zatim gađamo torzo. Na kraju bitke robot će ostati bez nogu i počet će letjeti po dvorani. Dokrajčimo robota, a on će nas poslušati. Hajde da vidimo kako počinje da proizvodi robotske viljuškare.

Cilj: Povratak u Moxxi

Vraćamo se u gradski bar, tamo nalazimo Moxieja i Jacka, uzimamo nagradu: 3104 XP, 395 dolara, plavu sačmaricu ili mitraljez. Moxie će otvoriti grudi, uzeti "Puls vibracije gospođice Moxie".

Lokacija 14: -
Borderlands: Pre-sequel. Tvornica za proizvodnju robota Titan

Potraga: 13. podnivo(Podnivo 13) nivo 22

U "Desolation Canyonu" dolazimo do Pickleovog kampa, on će nas zamoliti da istražimo tajnu u fabrici.

Cilj: Spustite se na 13. podnivo (pronađite ulaz za podnivo 13)

Vraćamo se u fabriku robota. Spuštamo se u prizemlje i ulazimo u tajnu radionicu. Unutra vidimo leteće duhove; oni se ne mogu ubiti konvencionalnim oružjem.

Cilj: Pronađite inverter sa preklopom

Ulazimo u veliku prostoriju, pritiskamo polugu na zidu i penjemo se u otvorenu ventilaciju. U rudniku nalazimo mrtvog astronauta Harija, slušamo njegov audio snimak. Nagrada: 4563 iskustva, 245 dolara.


Potraga: 13. podnivo: 2. dio nivo 22

Cilj: Pronađite prvi zapis

Od mrtvog Harija uzimamo specijalno oružje "Electron", samo ovaj laser može uništiti duhove (referenca na film "Isterivači duhova"). Iz ventilacionog okna idemo uz stepenice. Idemo po laboratorijskim prostorijama i nalazimo par audio poruka.

Cilj: Pronađite drugi zapis. Unesite 1-9-8-4

Uđimo u tačnu kopiju sobe "Isterivači duhova", ovdje uzimamo drugi audio. Unesite lozinku koju će vam Pickles reći - godinu kada je film objavljen.

Cilj: Uništiti konzole: 0/3

U velikoj sali pucamo u panoe sa paravanima. Dva panela su sa strane centralnog podijuma, treći panel je na samom podijumu. Biramo inverter.

Cilj: Koristite pretvarač ili... Napustite 13. podnivo

Ako koristimo predmet, pojavit će se čovjek Schmidt i dati nam oružje kojim možemo ubijati duhove. Ako uzmemo ulogu Picklesu, samo ćemo dobiti novac. Nagrada: 9127 XP, 980 dolara, ljubičasti elektronski laser.

Concordia. Sporedni zadaci:

Potraga: Ništa nije opcija(Ništa nije opcija) nivo 15

Cilj: Idite do Spurs of the Wasteland (Locirajte porijeklo signala)

U Concordiji, u prodavnici oružja, preuzimamo sljedeći zadatak iz Springsa. Selimo se putem teleporta na željenu lokaciju. U jugoistočnoj slijepoj ulici nalazimo srušeni brod, a u blizini stoji preživjela djevojka. Štitimo djevojku od tri talasa neprijatelja. Na kraju ubijamo Boomera na letećem brodu. Nagrada: 2333 iskustva, $221, zeleni mitraljez ili štit.


Potraga: Ljubav je negativac(Gruba ljubav) lvl.11

U Concordiji doktorica Nina traži da joj nađe mladoženju.

Cilj: Pronađite udvarača broj jedan

Dodati. Cilj: Ubiti sa oštećenjem leda

Uzimamo cvijeće i bombonijeru sa kauča i donosimo prvom kandidatu. Na "Pravini Tritona" u zoni pretrage skačemo na dvospratnu zgradu, ulazimo unutra, a s druge strane na balkonu nalazimo Jocka. Nina će vas zamoliti da isprobate njegovu snagu, borimo se i ubijemo ga.

Cilj: Pronađite udvarača broj dva

Dodati. Meta: Ubiti kiselinom

Pronaći ćemo drugu osobu Drongo Bones na visokoj ravnici.

Cilj: Pronađite udvarača broj tri

U sljedećem području pretraživanja ulazimo u istočnu zgradu, idemo duž dugačkog hodnika i pronalazimo patuljastog Oak Treemaker. On će odbiti, počinjemo da se svađamo, ali ako je njegovo zdravlje kritično, pristaće da poseti bolnicu. Nagrada od Nine: 1363 iskustva, 140 dolara, zeleni pištolj ili granata.


Potraga: Od nule(Wiping the Slate) nivo 13

Cilj: Pronađite prvi, drugi, treći ECHO (Pronađite prvi ECHO)

U Concordia preuzimamo zadatak na oglasnoj tabli. Jackov zadatak je pronaći i uništiti gradonačelnikove dnevnike:

1) Liftom idemo do rezidencije gradonačelnika. U kancelariji pritisnite dugme na kvadratnom stolu i otvorite tajna vrata iznad akvarijuma. Penjemo se uz stepenice i slušamo zvuk. Zatim razbijamo uređaj mecima ili udarcima.

2) Idemo u biblioteku, kliknemo na zelenu knjigu na polici, izbijemo vrata sefa, slušamo poruku unutra, uništimo je.

3) U sledećoj prostoriji odvajamo crveni ekran, iza njega pokrećemo slot mašinu. Slušamo treću snimku i nosimo snimak lokalnim DJ-evima u baru.

Cilj: Idi do Meriffove statue

U gradu idemo na sjeverni balkon. Skočimo pored kipa i udarimo u kamenu glavu. Uhvatimo glavu, odnesemo je na sljedeći krov i stavimo je na vrh rakete. Zatim lansiramo raketu u svemir. Nagrada: 910 iskustva, 3m.


Potraga: Kućna dostava(Dostava na kućnu adresu) nivo 11

U Concordiji preuzimamo zadatak na oglasnoj tabli od Sir Hammerlocka.

Cilj: Pronađite gnijezdo stvorenja

Idemo do „Kanjona pustoši“, tamo će se otvoriti put do sjeverne pećine lave, naći ćemo jazbinu vršača. Prvo, jednostavno uništimo 6 neprijatelja.

Cilj: Uhvatiti smrznute vršalice: 0/2

Nakon toga, morate se približiti mraznim gljivama. Kada su čudovišta u blizini, pucamo u gljive, koje će zamrznuti obližnja čudovišta. Idemo i povedemo čudovište sa sobom koristeći tipku "E". Ako imamo ledeno oružje, možemo ih zamrznuti njime. Sakupivši dva čudovišta, odlazimo.

Cilj: Razgovarati sa Seymourom

Idemo na jug lokacije i nađimo dostavljača tereta. Stavljamo čudovišta u raketu u blizini i lansiramo je. Nagrada: 1363 iskustva, $281, plava snajperska puška Tlkop Boar.


Potraga: Captain Chief's Odyssey(Putovanje kapetana kuvara) nivo 16

Na "Pravini Tritona" na sjevernoj čistini srešćemo čovjeka-astronauta sa zastavom.

Cilj: Postavite zastavu. Ubijte napadače: 0/15

Moramo pomoći kapetanu da izvede ceremoniju podizanja zastave kralja Grega. Uzimamo zastavu sa zadnje strane lunarnog rovera i okačimo je na stup. Podižemo zastavu. Kapetan stoji nepomično i čeka da se zastava podigne, a u ovom trenutku treba da uništimo plaćenike koji naspadaju. Pri tome uzimamo mop u blizini lunarnog rovera i stavljamo ga pod ruku umornog kapetana. Dokrajčimo neprijatelje i podignemo zastavu do kraja. Nagrada 3917 iskustvo, $248, plavi izgled.

Dostignuće "Počasni čitalac sajta"
Da li vam se svidio članak? Kao zahvalu, možete lajkovati putem bilo kojeg socijalna mreža. Za vas je ovo jedan klik, za nas je to još jedan korak naviše u rangiranju sajtova za igre na sreću.
Dostignuće "Počasni sponzor sajta"
Za one koji su posebno velikodušni, postoji mogućnost prebacivanja novca na račun stranice. U tom slučaju možete utjecati na izbor nova tema za članak ili vodič.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Pratite robota i on će vam uskoro otvoriti vrata. I onda odmah prva bitka. Ubijte sve neprijatelje i sakupite sve ispuštene predmete od njih, a zatim pregledajte sve kutije u potrazi za nečim korisnim. Nakon što uništi nekoliko neprijatelja, stari Zhelezyaka će nastaviti da vas podučava. Pratite ga i uskoro će vam otvoriti još jedna vrata. Zatim idite do njega i pružite mu svoju pomoć. Samo držite pritisnuto dugme E u pravom trenutku. U ovom trenutku misija je završena. U ovom trenutku počinje vaše prvo poglavlje u igrici.

Poglavlje 1 - Invazija Zaboravljene Legije

Razgovarajte sa Zgodnim Jackom i prikupite nagradu za prethodnu misiju. Zatim uništite oružje koje je poludjelo i slijedite Jacka. Uskoro ćete upoznati komandanta Zaboravljene legije - pukovnika Zarpeda i neko misteriozno stvorenje. Sada prati Jacka dalje. Morat ćete pobijediti još nekoliko neprijatelja i zajedno s Jackom doći do važnog lunarnog topa. Usput ćete se morati suočiti s neprijateljima i ubiti ih, a Jack će vam otvoriti sva vrata. Uskoro ćete upoznati svog prvog šefa - Vatrenu pesnicu. Prvo je najbolje pozabaviti se malim stvarima, a onda se uhvatiti u koštac sa samim Gazdom. Do ovog trenutka ćete imati vještinu, pa je brzo iskoristite. Za to vrijeme, Jack će popraviti lunarni top i morat ćete se popeti unutra, nakon čega ćete se naći na vrhu. Zatim idite do spratnog lifta. Ispostavilo se da lift ne radi zbog robota koji se zaglavio u njemu, pa ga uništite. Na vrhu ćete morati ubiti jednog neprijatelja i ući u kontejner koji će nam stari Jack otvoriti. Kliknite na prozor za kretanje naprijed. Brzo otvorite kapiju i pratite Springs. Zatim uđite u sklonište - ovdje ćete morati razgovarati s djevojkom i prijeći na novi kontrolni punkt. Usput ćete morati ubiti sva čudovišta na koja naiđete i ubrzo pokušati otvoriti vrata, nakon korištenja kontrolne ploče. Nažalost, to vam neće uspjeti. Stoga morate koristiti grubu silu. Razbijte brave na kapijama: dvije brave ispod i dvije ispod. Da biste razbili brave na vrhu, morat ćete skočiti. Unutar ove zgrade, ponovo morate ubiti sva čudovišta da pokupite obroke. Ponovo razgovarajte sa Springsom, nakon čega će misija biti završena.

Poglavlje 2 - Đavolje ruke

Napustite kuću i uputite se do centralne tačke. Usput uništite sve krčevine na koje naiđete. Uskoro ćete se naći na novoj teritoriji - "Regolith Ridge". Idite u samu dubinu ovog područja i uništite sve luđake koje sretnete. Morate doći do kvadrata s kojeg možete skočiti. Mrtvo dizanje će ga uskoro deaktivirati, tako da ćete morati nastaviti putem. Zatim ćete morati ubiti još nekoliko neprijatelja i uključiti ručicu prekidača. Da biste pokrenuli ovaj mehanizam, stanite na naznačeno područje. Sada se vratite, gdje ćete se morati ponovo boriti protiv mjesečara. Da biste došli na suprotnu stranu, koristite platformu za skakanje. Uskoro će se na vašem ekranu pojaviti linija koja traži sve igrače. Ako igrate bez prijatelja, brzo pauzirajte i kliknite na jedan od tri navedena natpisa na desnoj strani. Sada pređite na područje za skakanje, nakon čega ćete se morati vratiti i kapija će biti otvorena. Nastavite naprijed i na kraju ćete upoznati mrtvo dizanje. Kada počnete da se borite sa njim, obratite mu što više pažnje. Imajte na umu da će električni napadi trenutno uništiti vaš štit. Kada ga pobijedite, idite na vrh i uzmite ključ enkodera iz cijevi u toaletu. Sada ćete se morati pomaknuti na naznačeno mjesto na vašoj mapi i tamo umetnuti pronađeni ključ u terminal, a zatim pokrenuti "mjesečevu jedrilicu". Zatim pritisnite terminal tipkom - V. Sada pritisnite tipku - E i napravite prijevoz. Uđite u auto i odvezite ga do naznačenog mjesta na mapi. Morat ćete se vratiti na lokaciju koja se zove "Serenity Wasteland". Iz Springsa ćete morati pokupiti takvu stvar kao što je Orbatron. Nakon toga, ponovo razgovarajte s njom da dobijete nagradu za dovršetak misije.

Poglavlje 3 - Sistemi preopterećeni

Morat ćete napustiti "Besvodnu luku" u svom potpuno novom vozilu - samo se odvezite do određene kontrolne tačke. Imajte na umu da ćete u jednom trenutku morati ubrzati da biste preletjeli most. Nakon toga uđite u bunker i pređite na novu teritoriju pod nazivom "Concordia". Morat ćete se kretati jednom postojećom stazom, nakon čega će uskoro doći do dijaloga sa Zhelezyakom, koji će vam dati račun uz kaznu. Pratite ga dalje. Čim Springs izda komandu, odmah dajte Orbotron Claptrapu. Zatim idite u prostoriju kroz koju ćete ući u komoru za dezinfekciju. Nakon kratke procedure, uđite u Concordia i pokušajte koristiti lift da se popnete gore. Unutra, idite do bara i razgovarajte s Rolandom. Nakon toga napustite bar i krenite na naznačeno mjesto, gdje vas Zhelezyaka već čeka. Morat ćete ukloniti mjesečev kamen iz sefa, a zatim prijeći na sljedeću tačku. Ispostavilo se da ih više nema. Idite u cache, ali ni tamo nećete ništa pronaći. Uzmite mjesečevo kamenje iz Claptrapa i idite na Crno tržište. Morat ćete prvo pokucati, a zatim razgovarati s lokalnim trgovcima. Otvorite trgovinu s njima i kupite sebi jednu modifikaciju. Zatim ćete morati pronaći prvi radio toranj i tamo pokupiti senzor. Stanica će biti na vrhu, tako da ćete morati skočiti uz izbočine. Nakon što instalirate željeni odašiljač, brzo pritisnite panel sa dugmetom - V. Sada morate pronaći sljedeći toranj.

Dakle, pređite na sam početak Concordije, ali bez silaska s krova u isto vrijeme. Morate se kretati duž zida koji se nalazi na desnoj strani. Područje gdje trebate instalirati predajnik je okruženo električnom barijerom. Ovdje ćete morati pronaći crvenu žicu i kretati se po njoj dok ne dođete do osigurača. Nakon toga, možete se vratiti i doći do radio tornja, a zatim instalirati drugi predajnik.

Sada morate instalirati najnoviji uređaj. Vratite se na mjesto gdje ste jednom isključili osigurače. Odatle ćete se morati popeti više do mosta, preko kojeg ćete doći do sljedećeg radio tornja. Uskoro ćete morati uništiti tri postavljena topa. Nakon uništenja, instalirajte svoj uređaj i ispostavilo se da ništa nije radilo. Nova tačka će se pojaviti na vašoj mapi do koje ćete morati doći. Pomerite se do naznačene tačke i uključite radio toranj. Nakon toga ćete saznati adresu koja vam je potrebna. Putujte do mjesta koje se zove "Krizni vrh". Nastavite do izlaza, nakon čega će grad iznenada biti blokiran. Idite do bara i razgovarajte s Moxiejem. Nakon razgovora idite na lokalni automat - ovdje povucite polugu, a zatim kliknite na uređaj koji se pojavi. Sada ponovo razgovaramo sa Moxie i ona će vam pokazati potreban izlaz. Kada prođete kroz ovaj prolaz, možete završiti misiju i uzeti svoju zasluženu nagradu.

Poglavlje 4 - Novi pravac

Idite u područje koje se zove "Tritonova ravnica". Kada je punjenje završeno, prođite kroz vrata na lijevoj strani. Prošećite do odredišta i ne zaboravite uzeti vlastiti prijevoz na autobusnoj stanici. Zatim razgovarajte sa robotom. Da biste dokazali ovom robotu da ste dostojni ići dalje, morat ćete se odvesti do određene točke i tamo ubiti 12 tenepubova. Ali prvo ćete morati uništiti grupu scava. Ne biste se trebali upuštati u otvorenu bitku sa shadowtubbies - opasno je. Najbolje ih je sve uništiti odozgo. Da biste to učinili, morate se popeti na vrh pomoću podmetača za skakanje i pogoditi ga na pravo mjesto. Nakon što uništite sve, sakupite sve pale prizme. Sada se možete vratiti robotu i dati cijelu prikupljenu prizmu. Krenite do ulaza na teritoriju Scav baze. Morat ćete im reći lozinku, nakon čega možete ući unutra. Koristeći skakačke ploče, skočite i uništite sve neprijatelje, a zatim uđite u bunker koji se nalazi na samom kraju ove lokacije. Sada idite na teritoriju lokacije Peak of Crisis. Idi na drugu kontrolnu tačku. Uskoro ćete morati da preskočite provaliju u kojoj teče lava. Da biste to učinili, skočite držeći se desne strane. Zatim ubijte sve neprijateljske neprijatelje i dvije kupole koje se nalaze blizu kapije. Kada se kapija otvore, više neprijatelja će izaći i oni će također morati biti uništeni. U ovom kampu ćete sresti mnogo neprijatelja, tako da ćete morati biti malo napeti. Nakon još jedne pobjede nad neprijateljima, popnite se na naznačenu tačku. Ovdje ćete morati pobijediti drugog Bossa. Pokušajte ostati bliže standardnim neprijateljima, tako da ako se nešto dogodi, možete odmah vratiti svoje zdravlje. Kada pobijedite ovog šefa, idite do kapije koja se nalazi ispod, a zatim je otvorite pomoću kontrolne ploče s desne strane. Popnite se na drugi sprat i vidjet ćete da je ploča zatvorena. Okrenite se i vidite još jedan hodnik na lijevoj strani. Idi tamo i popni se stepenicama malo više. Ovdje morate aktivirati navedeni panel. A sada, morate odvojiti tri releja. Prvo se pobrinite za neprijatelje, a zatim pređite na naznačene ciljeve.

Poglavlje 5 - Umetnost razumnog ubeđivanja

Premjestite se na određeno odredište i uništite sve neprijatelje na putu. Pronađite Davisa Picklesa. Uskoro ćete morati prijeći most koji se zove Drakensburg. Iako će Bosun uskoro otvoriti ovaj most, još uvijek morate pokušati. Bićete primorani da se vratite nazad, gde na drugom spratu sa leve strane treba da kliknete na naznačeni panel. Skočite sa ovog balkona i na samom dnu moraćete da okrenete ventil da biste pokrenuli dovod metana.

Ali ovo neće biti dovoljno. Nastavite do navedenog odredišta, usput očistite lokalnu lokaciju. Morat ćete uključiti daljinski upravljač koji se nalazi na samom vrhu. Morate skočiti na dasku za skokove. Nakon aktivacije, možete se vratiti i ponovo uključiti dovod metana. Kao rezultat toga, možete bezbedno preći zaleđeno jezero. Uništite sve nadolazeće neprijatelje i idite na sljedeću lokaciju.

Probijte se do željene zgrade i ubijte sve koji vas u tome spriječe. Na drugom spratu možete pronaći prostoriju sa štitovima u kojoj možete isključiti polje sile koje vas muči.

Nakon polja sile ostaje još jedan problem - Bosun! Nije baš sretan što želiš da preuzmeš njegov brod.

Energetsko polje Bosuna zavisi od tri mini-stanice. Moraćete da ih rastavite. Biće ih ukupno tri. Nakon što uništite njegove generatore, možete se boriti protiv Bosuna na veliki način. I usput, tokom borbe s njim, ne zaboravite na njegove optužbe.

Na kraju ove misije saznat ćete da je taj isti skiper drugi časnik ovog šatla i pomogao vam je skoro cijelu utakmicu. Generalno, on je ono vrlo veštačko borbeno jezgro. Pa, na kraju, to je ono što vam treba.

Šesto poglavlje - Izgradimo vojsku robota

Jackove želje rastu skokovima i granicama. Sada želi da napravi vojsku robota. Ali to se može učiniti samo u davno napuštenoj mehaničkoj fabrici zvanoj Dal. Put do fabrike proteći će kroz "Tritonsku ravnicu". Pronađite željezničku stanicu i idite do vrha koristeći lift, a zatim pozovite vlak.

Evo problema - ulaz u fabriku Titan je blokiran. Felicity će vam moći pomoći u ovom pitanju, ali prvo ćete je morati povezati s kontrolnom pločom. Kontrolni panel se nalazi u gradu i čim ga povežete, odmah ćete biti napadnuti, stoga se pripremite. Tada se možete popeti gore koristeći ove odskočne daske.

Od vaše oznake, dalje morate ići u pravcu crvenog kabla. Uskoro ćete morati ući u otvor i uništiti štit, a tada ćete vidjeti zanimljivu sliku - bitku pješaštva s lokalnim čudovištima. Sačekajte dok neko ne dobije prednost i dokrajčite one koji su ostali.

Sada možete bez problema ući u ovaj industrijski pogon, gdje ćete se uskoro suočiti sa dva vrlo snažna robota. Morate ciljati na operatere koji sjede u kabinama - ovo je najranjivije mjesto. Popnite se malo više i očistite područje od neprijatelja. Zatim idite u kontrolnu sobu i odmah unutra. Zamrznite staklo i razbijte ga, a zatim isključite struju sa par hitaca u cijevi. Sada se možete vratiti na kontrolnu ploču i pozvati četiri robota - ubiti ih i prikupiti potrebne dijelove.

Sa prikupljenim dijelovima idite u odjel za proizvodnju optike, gdje ćete napraviti kibernetičko oko. Sada se vratite u hodnik, gdje ćete morati ugraditi oko u tijelo budućeg super-kul robota. Pratite ovog robota i povežite kupolu s njim. Kalibracija njegove kupole nije preteška - samo pucajte na neprijatelje.

Sada ostaje samo da mu pričvrstite noge. Felicity će prodrijeti u umjetnu svijest egzoskeleta zvanog "Dal" i odvesti ga pravo do vas. Postavite noge na svog robota. U odjeljku za testiranje sada trebate učitati Felicity u svijest vašeg robota, nakon čega ćete primiti buntovnu Felicity u tijelu moćne tehnologije.

Pobijediti izbezumljenu Felicity neće biti lak zadatak. Za početak pokušajte ne pogoditi područje koje se nalazi na prsima - svi projektili će se odraziti. Zatim, pokušajte da ne dozvolite majstorima da poprave Felicity - na taj način će joj vratiti zdravlje. Pa, na kraju se morate sakriti od lasera iza kolona. Morat ćete uništiti tri kupole koje se nalaze na robotu, a onda ostaje samo da ga dovršite.

Šesto poglavlje - Sweet Home

Pretražite sanduk i slijedite tehničara. Krenite prema Hiperionu, a zatim se probijte do oka. Vrata će se uskoro zatvoriti. Morat ćete otići u ured Zgodnog Jacka. Postavite se nasuprot laseru i pomaknite se do centra gdje se popravljaju roboti. Otvorite kontejner i otpustite stari Claptrap. Pratite ga i skener će se sigurno uključiti. Kada ubijete neprijatelje koji se pojave, akcija će se ponoviti. Razgovarajte s Jackom, koji se nalazi u svojoj novoj kancelariji. Zatim idite u odjel za istraživanje. Ovdje ćete morati ubiti sve neprijatelje. Ne zaboravite se sakriti iza pokrivača. U ovoj bitci bolje da ne ostajete na jednom mjestu: skačite, pomjerajte se, prelazite preko zaklona, ​​pucajte u zrak. Sada pronađite Gledstonu i razgovarajte s njim.

Osmo poglavlje - Nauka i nasilje

Ubijte sve neprijatelje i pronađite prvog naučnika. Idi lijeva strana i pređite na objekat 11B. Nakon što otvorite kapiju, napravite porodičnu fotografiju. Sada se vratite doktoru i uništite sve neprijatelje koje sretnete na putu. Pronađite drugog naučnika i on će vam dati sljedeći zadatak. Prođite kroz kapiju, ponovo se obračunajte s neprijateljima i zatim se popnite stepenicama koje će vas odvesti na drugu stranu. Idite na vrh i izlijte vodu koja se nalazi u akvariju, nakon što ste prvo koristili kontrolnu ploču.

Skoči dole i pokupi medveda. Pozabavite se protivnicima i jednim šefom. Morat ćete pucati u bijeli trbuh ove kraljice. Sačekajte naučnika, a zatim prođite kroz kapiju i dajte igračku naučniku. Sve što treba da uradite je da nađete poslednjeg naučnika. Useliti se desna strana. Uskoro ćete se naći u jednoj jazbini, gdje ćete morati sve pobiti. Nakon bitke, sam vođa tork će doći do vas. Ne dozvoli mu da se previše približi. Možete ga razlikovati po silueti u prostoru. Kada ga pobijedite, uzmite propusnicu koju ćete morati dati naučniku. Sada otvori vrata i vrati se Jacku. Razgovaraj s njim i pritisnite dugme. Nakon toga samo predajte zadatak.

Deveto poglavlje - Pazite kako idete

Upotrijebite teleport, a zatim se pomaknite do tunela koji će vas odvesti pravo do vena Heliosa. Aktivirajte kapiju i pređite na sljedeću lokaciju. Ubijajte neprijatelje na putu i idite uz stepenice. Krećući se kroz cijevi ne smijete nikoga dirati. Kada se nađete u svemiru, pomaknite se do svoje oznake. Opet, ubijte neprijatelje i skočite dole do turbine. Sada možete koristiti odskočne daske da dođete do centralne tehničke radionice. Otvorite vazdušnu komoru i uđite unutra. Morat ćete se probiti kroz pažljivu odbranu legije. Ovdje, inače, ne morate nikoga dirati, jer će oni biti zauzeti jedni s drugima. Idite na stranu mosta, gdje će uskoro doći do eksplozije. Sada se morate vratiti uz odskočne daske, uništavajući regulatore usput.

Pomaknite se malo dalje i koristite ploču da obavijestite Jacka o svom zadatku. Još jednom se krenite uz odskočne daske, koje će vas sada odvesti do lansirne stanice. Otvorite vrata i ubijte robota, a zatim idite na komandni centar. Popravite sistem koji vam omogućava da se brzo krećete. Nakon popravke, uđite unutra i pokušajte se nositi s laserskim snopom.

Deseto poglavlje - Oko za oko

Okrenite se i pratite dole. Idi na ulaz, u laserski snop. Ispostavilo se da je prolaz blokiran. Morate kliknuti na ploču, pozabaviti se reaktorom, pucati na plavičastu tekućinu. Ali ne morate pucati u crvenu kutiju. Sada pratite tri linije koje će vas odvesti pravo do reaktora. Uključite dekontaminaciju i ubijte sve svoje protivnike. Mehanički roboti koji imaju egzoskelete mogu se uništiti samo pucanjem u generatore koji se nalaze na njihovim leđima. Također ne smijete nikoga dirati, samo trčite po ovoj lokaciji i čekajte da se reaktor ugasi.

Pređite do Jacka i pričekajte trenutak kada se barijera sruši. Nakon što ste prošli dalje, morat ćete pobijediti sljedećeg šefa. Prvo morate pucati u plavu Boss oznaku koja se nalazi ispred. Ne dajte mu priliku da napuni svoj štit. Pokušajte pucati u glavu. Kada šef počne da koristi svoj najmoćniji napad, onda samo trebate skočiti na vrijeme i pokušati da vas ne pogodi njegov udarni val. Možete srušiti štit sa samo nekoliko hitaca iz vašeg raketnog bacača. Kada ga ubijete, sada se pomaknite do mjesta gdje možete isključiti laser.

Kada ponovo razgovarate sa Jackom, brzo pritisnite dugmad koja se nalaze na tri kontrolna terminala. Sada se pomaknite na vrh i odjednom će vas Jack zaustaviti. Morate koristiti teleporter da se vratite u sobu za odbore, gdje možete ponovo pokrenuti cijeli sistem.

Jedanaesto poglavlje - Početak kraja

Idite u ravnicu Tritona i tamo pronađite ulaz. Morate ući u glavni iskop. Idite do kapije, gdje ćete morati uništiti dva topa sa strane, a zatim uđite unutra. Kada ubijete svoje neprijatelje, idite na vrh uz stepenice. Uskoro ćete se naći u blizini lifta, koji ćete morati skinuti. Novi šef vas čeka. Skočite više koristeći odskočnu dasku. Upucaj ga. Brzo se sakrijte u zaklon i gledajte kako vaš neprijatelj leti. S vremena na vrijeme, neprijatelji će se pojaviti na vašoj platformi. Ne oklijevajte da ih ubijete, također ćete morati uništiti RK5. Kada se nađete u Tychoovom rebru, pobijte sve neprijatelje i skrenite lijevo, a zatim dođite do naznačenog odredišta. Kreći se kroz štit.

Uključite se u instalaciju i počnite uništavati pješadiju koja je napredovala zajedno sa barijerom. Idite na novu lokaciju, gdje još jednom trebate uništiti sve svoje neprijatelje. Budite izuzetno oprezni sa Ofom. Poslat će valove od kojih se svakako morate sakriti. Nakon što pobijedite sve, ostavite kupoli nekoliko zdravstvenih jedinica i uništite je - na kraju uništite sve i svakoga u isto vrijeme. Krećite se dalje uz desnu platformu. Pozabavite se protivnicima i pređite u drugu dvoranu. Ovdje ćete morati ponovo ponoviti taktiku s kupolom, a zatim otići do štita koji ćete morati dodirnuti. Upoznat ćete drugog šefa. Na vašem bojnom polju biće četiri kolone. Morat ćete se sakriti iza stubova tokom napada. Pokušajte da se ne približite previše ovom šefu. Jednim udarcem, on će vas odmah poslati na onaj svijet.

Druga faza bitke će se zasnivati ​​na talasima vatre koji lete na vas. Morat ćete se sakriti od njih iza kolona. Imajte na umu da će šef također sazvati svoje sluge. U trećoj fazi, električna polja će se početi pojavljivati ​​na tlu, pa ćete se morati skloniti od njih na izbočine koje se nalaze u zraku. Ili možeš samo skočiti. Općenito, kada vaš neprijatelj ostane bez oklopa, možete ga jednostavno dokrajčiti.

I konačno će se pojaviti kameno čudovište. Uništi mu maske. Pokušajte da se ne približite i ne izložite se njegovim kritičnim napadima. Nakon što uništite tri maske, finale će početi.

Ovo dovršava prolaz kroz igru, možete pogledati završne kredite.



Ako pronađete grešku, odaberite dio teksta i pritisnite Ctrl+Enter.