Καθαριστική εκδίκηση. The Elder Scrolls V: Skyrim

Πηγαίνετε στο Jorrvaskr, το οποίο βρίσκεται στο Whiterun. Αυτό είναι ένα μεγάλο κτίριο μπροστά από το ουράνιο σφυρήλατο, στα δεξιά του Dragon's Reach, και εδώ θα γίνει το πέρασμα του Skyrim για τους συντρόφους. Έλα μέσα και ψάξε για τον Κόντλακ - αυτός είναι ο άνθρωπος που τρέχει τα πάντα εδώ. Τις περισσότερες φορές μπορεί να βρεθεί σε κατοικημένες περιοχές. Μιλήστε του και ζητήστε του να έρθει μαζί με τους συντρόφους του. Ο Βίλκας, που κάθεται δίπλα στον Κόντλακ, θα του ανατεθεί να σε πιστέψει στην υπόθεση. Λοιπόν, ακολουθήστε τον στην αυλή. Κουνήστε τον στο κεφάλι μια-δυο φορές και θα ηρεμήσει αμέσως. Προσωπικά πιστεύω ότι θα μπορούσα να τον σκοτώσω ούτως ή άλλως. Λοιπόν, εντάξει, δεν πειράζει. Το επόμενο βήμα στην αποστολή "To Arms" θα σας κατευθύνει στο Jorlund.

Πρέπει να ακονίσουμε το σπαθί, που σύμφωνα με τον Βίλκα αξίζει περισσότερο από εμένα. Μιλήστε με τον Jorlund και, στο τέλος της συνομιλίας, θα σας ζητήσει να πάρετε την ασπίδα στην Aela. Στα θελήματα, προφανώς, θα πάμε πολύ καιρό στο πέρασμά μας από το Skyrim ... Εντάξει, ας πάμε να πάρουμε την ασπίδα. Ακούστε το σκεπτικό της Άιλα και απαντήστε στην προκλητική ερώτηση για τον Βίλκα με το πνεύμα που δεν θέλετε να καυχηθείτε. Η Φάρκας θα σας μεταφέρει σε ένα μέρος όπου νεοφερμένοι σαν εσάς διανυκτερεύουν. Αμέσως, στον στρατώνα, μην αφήσεις τον Φάρκα να φύγει και αμέσως του πάρεις το έργο. Θα σε καθοδηγήσει...

Πρόβλημα στο Skyrim

Η εργασία είναι απλή - πηγαίνετε στο στρατόπεδο Silent Moons και σκοτώστε τον αρχηγό. Απλώς φροντίστε να ξεφορτώσετε πρώτα για να μπορέσετε να πάρετε όλα τα τρόπαια. Φροντίστε να πάτε στους πωλητές, γιατί τα χρήματα είναι η βάση για ένα άνετο πέρασμα του Skyrim. Μόλις είστε έτοιμοι, κατευθυνθείτε στο Silent Moons Camp. Ο πιο γρήγορος τρόπος για να φτάσετε εκεί είναι μέσω του στρατοπέδου Clear Springs, που βρίσκεται πάνω από το Whiterun.

Στο ίδιο το στρατόπεδο, μπείτε και σκοτώστε όλους τους αντιπάλους. Υπάρχουν τρία στο κάτω μέρος και τρία στο πάνω μέρος. Ενώ δεν βιάζεστε να μπείτε μέσα, πηγαίνετε πρώτα στο εσωτερικό της ανώτερης βαθμίδας, όπου βρίσκεται το σφυρηλάτηση. Φροντίστε να ψάξετε στο στήθος - μπορεί να υπάρχουν πολύ χρήσιμα πράγματα για να περάσετε το Skyrim. Μετά από αυτό, ψάξτε τα πάντα έξω και μπείτε στην πόρτα που οδηγεί στο Camp Silent Moons, το εσωτερικό. Εκεί πρέπει να πάτε αμέσως στα δεξιά και να σκοτώσετε δύο ληστές, μετά την οποία η εργασία θα θεωρηθεί ολοκληρωμένη. Κατ 'αρχήν, αυτό είναι αρκετό, αλλά σας συμβουλεύω να ψάξετε πλήρως το σπήλαιο, καθώς ούτε η εμπειρία ούτε τα λάφυρα θα σας επηρεάσουν. Κατ 'αρχήν, αυτό είναι πραγματικά όλο και ήρθε η ώρα να επιστρέψετε στην πόλη. Γυρίστε στην αποστολή προς Φάρκας και λάβετε τα εξής.

Δίκη του Valor

Η εργασία ονομάζεται "Test of Valor" και πρώτα πρέπει να μιλήσετε με τον Skjorl. Θα σας δώσει οδηγίες να βρείτε ένα άλλο θραύσμα του Wuutrad, το οποίο φέρεται να ανακάλυψε ένας επιστήμονας. Ο Φάρκας θα είναι ο αδερφός μας στα όπλα, οπότε πήγαινε αμέσως κοντά του. Εάν έχετε έναν τρέχοντα σύντροφο, τότε θα πρέπει να τον αφήσετε σε αυτό το στάδιο του περάσματος του Skyrim. Μίλα του και αποδέξου τον ως σύντροφό σου. Ο πρώην σύντροφός σου θα σε περιμένει στο σπίτι, δεν θα γίνει τίποτα. Πρέπει να πάμε στο Ancient Cairn...

Βρίσκεται δυτικά του στρατοπέδου Silent Moons, ώστε να μπορείτε να μετακινηθείτε με ασφάλεια εκεί και να ακολουθήσετε το σημάδι στον χάρτη. Εκεί, κατεβείτε μέσα και μπείτε στην πύλη. Δεν υπάρχει κανένας στο πρώτο δωμάτιο, ώστε να μπορείτε να συλλέξετε τρόπαια με ασφάλεια. Αλλά κατεβαίνοντας πιο κάτω θα φτάσετε ξανά στους συρμούς, οι οποίοι θα πρέπει να σκοτωθούν. Γενικά, στο Skyrim, το πέρασμα μας ρίχνει συχνά στα νύχια, σαν να μην υπάρχει κανένας άλλος να ανταγωνιστούμε. Συλλέξτε τα λάφυρα και ακολουθήστε το μοναδικό μονοπάτι μέσα από την πόρτα στα αριστερά της εισόδου του δωματίου. Εκεί θα βρείτε μια κατάβαση κάτω, καλυμμένη με ιστούς αράχνης. Να σκοτώνεις πάλι αράχνες; Λοιπόν, τι να κάνουμε...

Κατεβαίνοντας, θα δείτε ένα δωμάτιο στο οποίο υπάρχει ένας πέτρινος λόφος στο κέντρο. Από αυτή την αίθουσα, το πέρασμα μέσα από τη σχάρα, που ανοίγει με μοχλό στο δωμάτιο στα αριστερά. Μόλις το τραβήξετε, η σχάρα θα πέσει πίσω από την πλάτη σας και η πόρτα θα μπλοκάρει. Ο Φάρκας θα προσφερθεί εθελοντικά να βρει το μοχλό, αλλά η πόρτα θα μπλοκάρει και οι αντίπαλοι θα του επιτεθούν. Μια ενδιαφέρουσα ανατροπή στην πορεία μας στο Skyrim! Ωστόσο, ο Φάρκας θα σας εκπλήξει ακόμη περισσότερο μετατρέποντάς σας σε λυκάνθρωπο. Είναι λογικό ότι όλοι οι επιτιθέμενοι θα είναι νεκροί ... Και οι μπάρες θα ανέβουν σύντομα. Σκεφτείτε λοιπόν μετά από αυτό, πώς να είστε στο ίδιο δωμάτιο με έναν θυμωμένο λυκάνθρωπο. Μιλήστε με τον Φάρκα που έχει ξαναβρεί την κανονική του εμφάνιση και ρωτήστε για το περιστατικό.

Συνολικά, ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε. Στο διπλανό δωμάτιο σας περιμένουν δύο αντίπαλοι και ένα κράνος, το οποίο όταν σηκωθεί, πυροδοτεί μια παγίδα. Κοστίζει μια δεκάρα, επομένως δεν είναι απολύτως κρίσιμο. Ψάξε τα πάντα εδώ και προχώρα. Στην περιήγησή σας στο Skyrim, θα βρείτε ένα δωμάτιο με ένα συρόμενο και ένα δωμάτιο με δύο αντιπάλους, υποστηρικτές του "ασημένιου χεριού". Ο αντίπαλος με ένα ξίφος με δύο χέρια είναι πολύ σοβαρός και το κορίτσι σουτάρει καλά. Μετά το θάνατό τους, ανεβείτε τις σκάλες και μαζέψτε τρόπαια. Στην κόγχη στα αριστερά υπάρχει ένα μπαούλο με κλειδαριά master level. Αποθηκεύστε πριν από το hacking και προσπαθήστε να το ανοίξετε μέχρι να τα καταφέρετε, ένα οδυνηρά νόστιμο κρεμμύδι βρίσκεται εκεί. Τώρα είναι ώρα να προχωρήσουμε, κατεβαίνοντας τις σκάλες.

Στο διπλανό δωμάτιο, οι επόμενοι Ντράγκ. Σκοτώστε τους πάντες και κατεβείτε ακόμα πιο χαμηλά. Με αυτόν τον ρυθμό, θα κατεβούμε στην Κόλαση και το πέρασμα του Skyrim δεν θα τελειώσει. Λοιπόν, ναι, η επιχείρηση είναι επιχείρηση, ας προχωρήσουμε... Το πέρασμα θα μας οδηγήσει σε μια μεγάλη αίθουσα, η οποία έχει ερειπωθεί λόγω του τεράστιου χρόνου που κανείς δεν καθάρισε εκεί. Θα υπάρξουν ακόμη δύο αντίπαλοι που θα πέσουν κάτω από τα χτυπήματά σας. Υπάρχει ένα μπαούλο και μια θήκη που υποτίθεται ότι δεν μπορεί να πηδήξει. Αλλά μπορείτε απλά να το αποκτήσετε στέκοντας πάνω από το βότσαλο δίπλα του. Πάρτε τα τρόπαια και πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο.

Υπάρχει μια παγίδα στις σκάλες, οπότε περάστε την προσεκτικά. Σκοτώστε δύο αντιπάλους και προχωρήστε στην αρχαία κρύπτη. Εδώ μας οδηγεί η αποστολή «Test of Valor». Θα υπάρξει αμέσως ένας εχθρός, και στη συνέχεια - το πέρασμα. Άνοιξε την πόρτα και πήγαινε εκεί. Θα περάσετε πάνω από τη γέφυρα, στην οποία είναι καλύτερα να γλιστρήσετε για να μην σας προσέξει κανείς. Ή στο πέρασμα του Skyrim, πυροβολήστε τους πάντες με ένα τόξο. Διαφορετικά, θα πρέπει αμέσως να τσακωθείτε με όλους όσοι κάθονταν στο δωμάτιο παρακάτω. Αλλά αυτό δεν είναι τέτοιο πρόβλημα, γι' αυτό απλώς σκοτώστε τα πάντα στο πέρασμά σας. Κατά μήκος των διαδρόμων θα φτάσετε στην αίθουσα, στην οποία υπάρχει μια κατάβαση προς τα κάτω. Κατεβείτε και πηγαίνετε πρώτα προς τα αριστερά για να σηκώσετε τρόπαια και να καθαρίσετε το μπουντρούμι και μετά προς τα δεξιά, μέσα από την κλειστή πόρτα. Το κλειδί είναι ακριβώς εκεί στο στήθος.

Πίσω από την κλειστή πόρτα, θα σας συναντήσουν δύο αρουραίους και ένα τραπέζι αλχημείας, στο οποίο μπορείτε να ετοιμάσετε φίλτρα, αν γνωρίζετε φυσικά τα συστατικά. Προχωρήστε παραπέρα και σκοτώστε δύο ακόμη αντιπάλους με τη μορφή δύο αρουραίων. Και οι επόμενοι ελικοειδής διάδρομοι που θα μας οδηγήσουν στη φωλιά της αράχνης. Σκοτώστε τις αράχνες που γίνονται στο Skyrim walkthrough πολύ φυσικά και προχωρήστε, ανεβαίνοντας στη γέφυρα. Τα επόμενα draugs σας περιμένουν. Και πίσω από τη διπλανή πόρτα σε περιμένει μια νέα αίθουσα. Εκεί πηγαίναμε όλο αυτό το διάστημα. Στο τραπέζι, πάρτε μια νέα κραυγή και χρησιμοποιήστε ένα κομμάτι Wutard. Για αυτόν ήρθαμε εδώ. Επιπλέον, θα λάβετε άλλη μια κραυγή δράκου. Φοβερο. Αλλά το πλήθος των Draugs που σας επιτίθενται θα είναι αρκετά επίμονο στην επιθυμία τους να σκοτώσουν τον εισβολέα. Ας μην τους αφήσουμε να πάρουν την ευχή τους, έτσι;

Όταν συλλέγονται τα τρόπαια, τα draugs είναι νεκρά, μπορείτε να προχωρήσετε μέσα από το πέρασμα του Skyrim. Ανεβείτε τις σκάλες και βγείτε από εκεί. Μπορείτε να επιστρέψετε στο Jorrvaskr για να συμμετάσχετε στην αποστολή Trial of Valor. Κοντά στην είσοδο θα σας συναντήσει ο Βίλκας, ο οποίος θα πει ότι όλοι περίμεναν την επιστροφή μου και θα σας ζητήσει να τον ακολουθήσετε. Είναι τώρα που θα γίνετε δεκτοί στις τάξεις της Αδελφότητας των Συντρόφων.

Μπορείτε να πάτε στο Jorlund για βελτιωμένα όπλα. Θα το φτιάξει δωρεάν, και το σπαθί θα είναι αρκετά καλό. Τώρα μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε αποστολή. Ας ξεκινήσουμε, ίσως, με την αναζήτηση από τον Φάρκα, αφού έχουμε ήδη ολοκληρώσει τα καθήκοντά του. Θα ξεκινήσει τη δουλειά...

Πρόβλημα στο Skyrim

Πρέπει να καθαρίσουμε τον Falkreath από μια συμμορία ληστών. Τίποτα περίπλοκο, όλα είναι στοιχειώδη. Ο καλύτερος τρόπος είναι να φτάσετε στο Rorikstead με καρότσι και μετά να κινηθείτε σχεδόν ευθεία νότια. Όταν φτάσετε εκεί, θα δεχτείτε αμέσως επίθεση. Δεν υπάρχουν φιλικοί στόχοι. Σκοτώστε όλους έξω και μαζέψτε όλα τα τρόπαια. Και μετά είναι ώρα να μπω μέσα. Όλα θα αποδειχθούν πολύ πεζά σε αυτό το στάδιο του περάσματος του Skyrim - μπήκαν, σκότωσαν τον αρχηγό, συγκέντρωσαν τρόπαια και πήγαν να παραδώσουν το έργο. Οπότε μην ανησυχείς. Είναι αλήθεια ότι υπάρχουν αρκετές σιδερένιες φλέβες εδώ, που δεν μπορούν παρά να χαίρονται. Ήρθε η ώρα να αναθέσουμε το έργο στον Φάρκα. Θα δώσει αμέσως το καθήκον ...

Ασημένιο χέρι

Πρώτα πρέπει να μιλήσουμε με τον Skjor. Είναι αλήθεια ότι θα ζητήσει να τον συναντήσει κοντά στο Lower Forge, το βράδυ. Απλά περίμενε το χθες και ακολούθησε το. Όλα είναι εύκολα, και δεν χρειάζεται να θυμόμαστε σπασμωδικά για ποιο σφυρήλατο μιλάμε. Έλα μέσα, σε περιμένει κάποιο είδος δοκιμής. Έχετε ήδη μαντέψει τι περιμένει εδώ; Θα σας προσφερθεί να γίνετε Λυκάνθρωπος, διαφορετικά δεν θα μπορείτε να μπείτε στον Κύκλο. Η επιλογή είναι δική σου αν θα γίνεις λυκάνθρωπος ή όχι. Αλλά δεν θα μπορέσετε να ολοκληρώσετε τη γραμμή των Brothers αν αρνηθείτε να γίνετε λυκάνθρωπος στο πέρασμα του Skyrim. Επομένως, παρακολουθήστε το τελετουργικό και γίνετε λυκάνθρωπος. Πρέπει να πω ότι αν ήταν η θέλησή μου, δεν θα είχα δεχτεί ποτέ την έφεση. Αλλά οι δημιουργοί του παιχνιδιού δεν δίνουν μια τέτοια ευκαιρία. Ας ελπίσουμε ότι θα υπάρξει λύση αργότερα...

Τώρα πρέπει να ακούσετε την Aela και να κόψετε το στρατόπεδο του Silver Hand, κυνηγών λυκανθρώπων. Αφού τη ρωτήσαμε για τα πάντα, αρχίζουμε να προχωράμε προς την κατασκήνωση. Μην ξεχάσετε να εξοπλιστείτε καθώς θα είστε εντελώς γυμνοί μετά τη μεταμόρφωση. Μπείτε μέσα και χρησιμοποιήστε την αλυσίδα για να ανοίξετε το πέρασμα. Στο πρώτο δωμάτιο σας περιμένουν δύο αντίπαλοι και μερικά λάφυρα. Κατ 'αρχήν, τίποτα το ιδιαίτερο σε αυτό το στάδιο του περάσματος του Skyrim. Μάζεψε όλα όσα χρειάζεσαι και προχώρα. Αν ανοίξετε τον χάρτη, θα δείτε δύο αποσπάσματα. ηγέτες από αυτό το δωμάτιο. Πρώτα θα πάμε νότια, που μετά στρέφεται απότομα προς τα ανατολικά. Υπάρχει μια παγίδα στα σκαλιά, συν δύο αντιπάλους, οπότε να είστε προσεκτικοί. Στην άκρη της αίθουσας σε περιμένουν άλλοι δύο εχθροί, πίσω από τα κάγκελα κάθεται ένας άγριος λυκάνθρωπος, ο οποίος παλεύει πολύ σκληρά. Φροντίστε να ανοίξετε όλες τις κλειδαριές - αυτό θα σας δώσει περισσότερη εμπειρία και δεξιότητες κλειδώματος.

Είναι ώρα να κατέβεις. Τέσσερις αντίπαλοι και ένα σωρό προμήθειες περιμένουν έξω από την πόρτα, που μπορεί επίσης να χρειαστείτε. Στον πρώτο όροφο θα συλλέξετε μόνο τρόπαια και στον δεύτερο θα υπάρχει ένα πέρασμα περαιτέρω κατά μήκος του περάσματος του Skyrim. Στο χολ με τζάκι θα υπάρχει άλλος εχθρός και μια σκάλα κάτω. Και μετά - το αποφασιστικό δωμάτιο, στο οποίο θα υπάρχει το κεφάλι του Ασημένιου Χεριού. Ωστόσο, δεν θα είναι ο κύριος για πολύ, το να τον σκοτώσεις είναι εύκολο και όχι δύσκολο. Και αφού σκοτωθούν όλοι, μπορείς να μιλήσεις με την Αέλα και να πάρεις την επόμενη εργασία από αυτήν...

Εχθρικά σχέδια

Πρέπει να πάμε στο Tooth of Faldar, όπου πρέπει να βρούμε τα σχέδια του Silver Hand. Αυτό θα κάνουμε. Αυτή η περιοχή βρίσκεται δυτικά του Riften, όπου, αν θέλετε, μπορείτε να επιβιβαστείτε σε ένα καρότσι. Λάβετε υπόψη σας - υπάρχουν υπέροχοι τοξότες, οπότε είτε ανταγωνιστείτε στην ικανότητα να αποφύγετε βέλη είτε εμπλακείτε σε κλειστή μάχη. Όταν τελειώσουν οι εχθροί που σκαρφαλώνουν μπροστά, ήρθε η ώρα να ανεβείτε στο φρούριο. Ο στόχος σας είναι ο αρχηγός των ληστών στον κεντρικό πύργο. Λάβετε υπόψη ότι αυτή δεν είναι μια νέα τοποθεσία, αλλά απλώς μια είσοδος στις εγκαταστάσεις. Ο αρχηγός είναι ένας πολύ δυνατός αντίπαλος σε αυτό το στάδιο του περάσματος του Skyrim. Επομένως, είναι καλύτερα να μην τον αφήσετε να πλησιάσει, χρησιμοποιώντας μαγεία ή φιόγκο. Μετά το θάνατό του, είναι ήδη δυνατό να ψάξετε στην περιοχή για τρόπαια. Ο στόχος της αποστολής "Enemy Plans" βρίσκεται σε ένα μπαούλο στην κορυφή του πύργου, στο οποίο ζούσε ο ίδιος ο αρχηγός των ληστών. Επιπλέον, μπορείτε να κατεβείτε στα κελάρια του φρουρίου και να βρείτε ένα σωρό συμμάχους Silver Hand εκεί, καθώς και ένα ράλι όπου μάχονται λύκοι. Εάν σπάσετε την πόρτα με το επίπεδο της κλειδαριάς "Master", τότε μπορείτε να κάνετε ένα υπέροχο κέρδος σε ένα ανάλογο γραφείου στοιχημάτων. Λοιπόν, αν όλα μαζευτούν, πρέπει να πάμε πίσω στην Αέλα. Ρωτήστε την αμέσως για τον επόμενο στόχο σας. Θα σου δώσει την επόμενη εργασία...

Λείψανο

Με τις οδηγίες της Aela, πρέπει να πάμε στο Fort Fellhammer και να πάρουμε ένα κομμάτι Wuthrad, το οποίο έχουν ήδη βρει τα μέλη του Silver Hand. Μαντέψτε τι πρέπει να κάνουμε σε αυτό το μέρος της περιήγησης Skyrim; Σωστά, σκοτώστε ξανά ένα σωρό αντιπάλους. Ο πιο γρήγορος τρόπος για να φτάσετε εκεί είναι να χρησιμοποιήσετε το βαγόνι προς το Dawnstar City. Και από εκεί είναι ήδη καθαρά προς τα νότια. Μπορείτε να περπατήσετε ή να καβαλήσετε ένα άλογο. Έξω δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον εκτός από τρεις αντιπάλους. Όταν πεθάνουν, μπορείς να μπεις μέσα. Σας συμβουλεύω να μπείτε αμέσως στο Garrison, γιατί εκεί ζει ο αρχηγός και υπάρχει ένα σεντούκι αναζήτησης που πρέπει να ληστέψει. Στην πραγματικότητα, αυτό το έργο τελειώνει. Αλλά μπορούμε ακόμα να κατεβούμε στα ορυχεία.

Στην πραγματικότητα, το χρειάζεστε μόνο για χάρη της εμπειρίας και της παραγωγής. Μόνο έτσι θα λάβουμε περισσότερα χρήματα για τις μελλοντικές μας ανάγκες. Ναι, και τα μεταλλεύματα μπορούν να ληφθούν αξιοπρεπώς, κάτι που είναι χρήσιμο για τα επαγγέλματα Skyrim. Είναι αλήθεια ότι υπάρχουν αρκετοί αντίπαλοι εκεί, αλλά κανείς δεν έχει ακυρώσει την ανάπτυξη δεξιοτήτων. Δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερο στα ορυχεία, οπότε αποφασίστε μόνοι σας αν θα τα επισκεφτείτε ή θα πάτε αμέσως στην επόμενη εργασία. Σε κάθε περίπτωση, καταλήγουμε στην Ayla. Αφού κάνουμε τις αποστολές της, ας συνεχίσουμε.

Αίμα και Τιμή

Ο Κότλακ θέλει να μας δει. Λοιπόν, ας πάμε να τον επισκεφτούμε. Καθίστε σε μια καρέκλα και μιλήστε του. Εδώ θα μάθετε από πού προέρχονται οι ρίζες του shapeshifting στην Αδελφότητα των Συντρόφων. Δεν ξέρω για εσάς, αλλά θέλω πραγματικά να σταματήσω να είμαι λυκάνθρωπος. Όχι για μένα, αυτό το χαρακτηριστικό στο πέρασμα του Skyrim. Μπορείτε να αρνηθείτε τον αντίστροφο μετασχηματισμό, δεν θα πάρετε τίποτα γι 'αυτό. Σε κάθε περίπτωση, το καθήκον μας στέλνει να σκοτώσουμε τις μάγισσες του Glenmore. Βγείτε από το Whiterun και πηγαίνετε στο Fort Sungard, καθώς αυτή είναι η πιο κοντινή περιοχή στο σημείο της αποστολής μας. Από εκεί πρέπει να μετακινηθείτε νότια στο σημάδι στον χάρτη.

Μπείτε στη σπηλιά στην οποία φτάσατε. Μόλις μπείτε, θα έχετε ένα μονοπάτι κίνησης. Ακριβώς στη γωνία, η πρώτη μάγισσα θα περιμένει - ένα πολύ επίμονο πλάσμα που πρέπει να καταστραφεί γρήγορα και σιωπηλά, διαφορετικά υπάρχει μεγάλος κίνδυνος να πεθάνει από ατύχημα. Θυμάμαι! Οι μάγισσες πυροβολούν πολύ οδυνηρά. Σε κάθε περίπτωση, ο εχθρός καταστρέφεται και είναι απαραίτητο να καθαριστεί περαιτέρω η περιοχή. Από την αίθουσα στην οποία βρίσκεστε, υπάρχουν τέσσερα περάσματα. Ανοίξτε τον χάρτη και κοιτάξτε - όλα θα γίνουν αμέσως ορατά. Ας ξεκινήσουμε με τον δεξιό βορρά. Φυσικά, υπάρχει άλλη μια μάγισσα που θα καταστραφεί κατά τη διάρκεια της περιήγησής μας στο Skyrim. Σκοτώθηκε; Πηγαίνετε στην κεντρική αίθουσα. Τώρα ανεβείτε λίγο ψηλότερα και πηγαίνετε στο δεύτερο βόρειο πέρασμα. Μαζέψτε τρόπαια και ξανά στην κεντρική αίθουσα. Τώρα ας πάμε στο κάτω δυτικό πέρασμα. Άλλη μια μάγισσα σε άλλο δωμάτιο. Και το τελευταίο πέρασμα, πάλι από την κορυφή, στον δυτικό τοίχο της κεντρικής αίθουσας. Εδώ, εκτός από τη μάγισσα, υπάρχει και μια αράχνη. Ωστόσο, έχετε ήδη μάθει πώς να τα σκοτώσετε. Όλα, το όργανο έχει εκκαθαριστεί και μπορείτε να επιστρέψετε με ασφάλεια στο Kodlak για να παραδώσετε το έργο στο πέρασμα του Skyrim.

Όταν πλησιάζετε στο κτίριο Companions, θα δείτε τρία πτώματα των πολεμιστών Silver Hand. Λοιπόν, ο Θεός να είναι μαζί τους. Σηκώστε τα τρόπαια και μετακινηθείτε μέσα στο Kodlak. Και μέσα σας θα συναντήσετε αμέσως αξιώσεις από τον Βίλκα. Αποδεικνύεται ότι ο Kodlak πέθανε... Και το Ασημένιο Χέρι έκλεψε όλα τα συντρίμμια του Wuthrad! Λοιπόν, το έργο ολοκληρώθηκε και ο Βίλκας ξεκινά ένα νέο...

καθαριστική εκδίκηση

Για να ξεκινήσετε, ξεφορτώστε εντελώς το απόθεμά σας, αφήνοντας μόνο τα απαραίτητα. Δεδομένου ότι ο Βίλκας σας συνοδεύει, μπορείτε να βγάλετε τα μισά από εκεί, γιατί δεν θα μπορείτε να ξεφορτώσετε πράγματα στον βοηθό σας στο πέρασμα του Skyrim. Αν και πηγαίνουμε εκεί όχι για θήραμα, αλλά για εκδίκηση, δεν μπορούμε να αρνηθούμε στον εαυτό μας την επιθυμία να κερδίσουμε. Nam - Νοτιοανατολικά του Dawnstar ή βορειοανατολικά του Fort Fellhammer. Επιλέξτε μόνοι σας πώς θα φτάσετε στον στόχο.

Μην ξεχνάτε ότι αυτό είναι το κύριο οχυρό και επομένως θα πρέπει να είστε εξοπλισμένοι στο μέγιστο. Το ίδιο το φρούριο είναι ένας τύμβος με δύο εχθρούς. Όλες οι κύριες δυνάμεις του εχθρού είναι μέσα. Μόλις μπείτε θα κατεβείτε αμέσως κάτω. Μη χάνεις χρόνο, προχώρα! Πίσω από την πρώτη πόρτα υπάρχουν δύο αντίπαλοι, μια κατάβαση και μια διχάλα. Αρχικά, ας περάσουμε από το δυτικό πέρασμα. Θα μας οδηγήσει σε μια αίθουσα με ένα σωρό όπλα και ένα άλλο πέρασμα προς τα αριστερά. Αφήστε τα όπλα σας ήσυχα προς το παρόν, μετά επιστρέψτε και παραλάβετε τα πάντα προς πώληση για να εξασφαλίσετε ένα άνετο πέρασμα από το Skyrim. Τώρα κινηθείτε δυτικά. Βήματα επάνω, στροφή και δύο αντίπαλοι πίσω από την πόρτα.

Κατεβαίνουμε πάλι... Από αυτή την αίθουσα υπάρχει μόνο ένα πέρασμα προς τα βόρεια. Στα αριστερά θα υπάρχει μια κλειστή πόρτα για το καθιστικό - χακάρετε, σκοτώστε τον κοιμισμένο εχθρό και συλλέξτε λάφυρα. Μετά πίσω στο βορρά. Το πέρασμα θα στρίψει ανατολικά και θα μας οδηγήσει σε μια αίθουσα με δύο ακόμη αντιπάλους. Σκοτώστε τους και πάρτε ό,τι πολύτιμο υπάρχει στην αίθουσα, χρήσιμο για να περάσετε το Skyrim. Μετά από αυτό - στο επόμενο δωμάτιο προς τα ανατολικά, το οποίο σημειώνεται στον χάρτη μας.
Κατεβαίνουμε στο Driftshade - το υπόγειο. Οι σειρές των βαρελιών θα μας οδηγήσουν σε μια μικρή αίθουσα με παγίδα και εχθρό, από όπου θα υπάρχει πέρασμα μόνο προς τα ανατολικά. Εκεί κινούμαστε. Πίσω από την κλειστή πόρτα βρίσκεται μια άλλη αίθουσα με μια στέρνα στο κέντρο και δύο αντιπάλους. Σκοτώστε τους, ψάξτε τους και μετακινηθείτε στο βόρειο κενό του τοίχου, που στρέφεται απότομα προς τα δυτικά. Υπάρχει μια αίθουσα πάγου με δύο κελιά και δύο αντιπάλους. Σκοτώστε τα και ανοίξτε τα κελιά - η ικανότητα θα σας φανεί χρήσιμη.

Πιο βόρεια, περισσότερα ίχνη αιματηρών βασανιστηρίων και ένας εχθρός που γρήγορα θα πέσει κάτω από τα χτυπήματά μας. Από την επόμενη αίθουσα με δύο ακόμη μελλοντικά πτώματα, το πέρασμα οδηγεί απότομα προς τα νότια, στην επόμενη κατάβαση. Μην ξεχάσετε να ψωνίσετε εδώ πριν προχωρήσετε. Θα μας στείλουν ξανά στο Καταφύγιο Driftshade, από όπου κατεβήκαμε στο υπόγειο κατά τη διάρκεια του περάσματος του Skyrim. Αλήθεια, τώρα πίσω από την πόρτα που ήταν κλειστή. Αποθηκεύστε και μπείτε εκεί. Υπάρχουν οι τρεις τελευταίοι αντίπαλοι σε αυτή την αίθουσα. Σκοτώστε τους, πάρτε θραύσματα από το τραπέζι και μαζέψτε τρόπαια. Όλα, η εργασία ολοκληρώθηκε, μπορείτε να επιστρέψετε. Αλλά εξακολουθώ να σας συμβουλεύω να μην βιαστείτε να παραδώσετε το έργο, αλλά να κάνετε μερικά ταξίδια πέρα ​​δώθε για θήραμα

Τελευταίο χρέος

Λοιπόν, πρέπει να έρθουμε στην κηδεία του Κόντλακ... Είθε ο σοφός αρχηγός να αναπαυθεί εν ειρήνη. Ανεβείτε στο Skyforge και συμμετάσχετε στο τελετουργικό. Ο Έορλουντ θα σας μιλήσει αμέσως, ο οποίος θα απαιτήσει τα θραύσματα για τον εαυτό του για να τα προετοιμάσει για ανακατασκευή. Δώστε, φυσικά, το τσεκούρι θα σας φανεί χρήσιμο στο πέρασμα του Skyrim. Επιπλέον, πρέπει να πάμε στους θαλάμους του Κόντλακ και να φέρουμε το τελευταίο σκάγιο από το Γουθράντ. Είναι θέμα δύο λεπτών. Επομένως, τρέξτε γρήγορα για τα συντρίμμια και επιστρέψτε στο Eorlund.

Τώρα πρέπει να κατέβουμε στο Lower Forge, όπου έγινε η μετατροπή του λυκάνθρωπου. Ακούστε τι λένε οι καλύτεροι πολεμιστές εκεί. Δεν θα πω όλη την κατάσταση, θα πω μόνο ότι θα έχετε στη διάθεσή σας το Wutrad, ένα σικ τσεκούρι μάχης με δύο χέρια. Τώρα μας στέλνουν στον τάφο του Ysgramor μαζί με ολόκληρο το Circle of Kindred. Λοιπόν, πάμε!

Αφήστε την πόλη και πηγαίνετε με ένα καρότσι στο Winterhold. Από εκεί, το πιο κοντινό πράγμα για να πάει στο σημάδι στο χάρτη. Τι θα κάνουμε. Μόλις πήρα και πήγα κατευθείαν στον τάφο του Ysgramor, όπου χρειαζόμαστε για ανάθεση. Οπότε βασικά είναι το πιο γρήγορο. Μίλα με τον Βίλκα μέσα και ετοιμάσου να πολεμήσεις. Μόλις δώσετε το τσεκούρι στον Ysgramor, θα ανοίξει ένα πέρασμα μέσα. Λοιπόν, αν εμείς οι ίδιοι πρέπει να δείξουμε τι αξίζουμε, τότε ήρθε η ώρα να το κάνουμε! Στο παιχνίδι Skyrim, το πέρασμα δεν περιμένει

Στην πρώτη αίθουσα σε περιμένουν δύο φαντάσματα, τα οποία σκοτώνονται εύκολα και στη δεύτερη - τρία. Σκοτώνονται πολύ εύκολα. Υπάρχει μόνο ένα πέρασμα από αυτή την αίθουσα - προς τα νότια. Αλλά μετά την επόμενη αίθουσα με τέσσερις αντιπάλους, ο Φάρκας θα σας αφήσει. Κατ' αρχήν, δεδομένου του τι έπρεπε να αντέξει με τις αράχνες, αυτό είναι λογικό. Και τώρα θα σε αφήσει. Το διπλανό δωμάτιο είναι πλήρως καλυμμένο με ιστούς αράχνης, οπότε να είστε προσεκτικοί. Οι εντυπωσιακοί άνθρωποι καλύτερα να σώσουν. Θα υπάρχει επίσης μια μεγάλη αράχνη, η οποία είναι πολύ πιο εύκολο να σκοτωθεί από ό, τι στην αρχή του παιχνιδιού. Επομένως, απλώς σκοτώστε τους πάντες, μαζέψτε τρόπαια, τραβήξτε την αλυσίδα και κινηθείτε νότια, αφού υπάρχει μόνο τρόπος εκεί. Υπάρχουν τρία φαντάσματα στην αίθουσα. Περαιτέρω - μια άλλη αίθουσα με τρία φαντάσματα. Ίσως σε αυτή την αίθουσα είναι οι πιο ισχυροί από όλους τους αντιπάλους στο πέρασμα του Skyrim.

Ανεβείτε τις σκάλες προς τη σιδερένια πόρτα και μπείτε μέσα. Γυρίστε τη λαβή στο βωμό και πηγαίνετε μέσα στο ανοιχτό δωμάτιο. Μπροστά σας είναι ένα πλήθος εχθρών που πρέπει επίσης να σκοτωθούν. Κατ 'αρχήν, αυτό είναι το προτελευταίο δωμάτιο. Αποκαταστήστε τη ζωή και μπείτε στην τελευταία σιδερένια πόρτα. Εκεί στο κέντρο στέκεται το φάντασμα του Κόντλακ, με τον οποίο πρέπει να μιλήσετε. Κατόπιν αιτήματός του, ρίξτε ένα από τα κεφάλια των μαγισσών στη φωτιά στο κέντρο της αίθουσας. Μόλις ρίξετε το κεφάλι σας στη φωτιά, θα δεχτείτε επίθεση από το συστατικό του λύκου του Kodlak. Ένα chic twist στο πέρασμα του Skyrim. Σκότωσε την ξανά και μίλα στο πνεύμα. Σύμφωνα με τη διαθήκη του, πρέπει να επιστρέψετε στο Yorkswar και να οδηγήσετε τους συνεργάτες προς τα εμπρός. Έχετε μαντέψει τι σημαίνει αυτό;.. Μπορείτε να θεραπεύσετε αμέσως τον εαυτό σας από το να είστε λυκάνθρωπος, κάτι που έκανα αμέσως. Άλλωστε, είμαι άντρας, όχι θηρίο. Στη συνέχεια, μην ξεχάσετε να συλλέξετε τρόπαια και να μετακινηθείτε στο Whiterun. Και στην έξοδο, αρπάξτε το Wuuthrad από τα χέρια του Ysgramor - δεν χρειάζεται να αφήσετε ένα τέτοιο τεχνούργημα σε λάθος μέρος.

Στα όπλα

Για να γίνετε μέλος των Companions, πρέπει πρώτα να ολοκληρώσετε την αποστολή "To Arms". Εάν στην αρχή του παιχνιδιού πήγατε κατά μήκος του δρόμου από το Riverwood στο Whiterun, τότε δεν θα μπορούσατε παρά να παρατηρήσετε μια ομάδα μαχητών που πολεμούν έναν γίγαντα κοντά στο αγρόκτημα της Pelagia. Αυτοί είναι τρεις σύντροφοι: η Ayla η Κυνηγός, η Riya και ο Farkas. Μπορείτε να τους βοηθήσετε συμμετέχοντας στον αγώνα ή απλώς παρακολουθήστε τη μάχη.

Αφού ηττηθεί ο γίγαντας, η Aela θα στραφεί σε εσάς. Ανάλογα με την απόφασή σας, είτε σας επαινεί για την υποστήριξή σας είτε κοροϊδεύει την κακή σας μαχητική ικανότητα. Αφού ρωτήσετε την Ayla για το ποια είναι αυτή και οι σύντροφοί της, θα μάθετε για τους Companions. Θα ενημερωθείτε επίσης ότι εάν εκφράσετε ξαφνικά την επιθυμία να ενταχθείτε στις τάξεις τους, θα πρέπει να πάτε στο Whiterun και να μιλήσετε με τον Kodlak Whitemane στο Jorrvaskr.

Εάν πήγατε στο Whiterun με κυκλικό κόμβο ή χάσατε με κάποιο τρόπο τη μάχη, τότε αφού μιλήσετε με τους κατοίκους του Whiterun, θα μάθετε ότι οι Companions στρατολογούν άτομα για να ενταχθούν στην κοινότητά τους.

Χτύπημα στην καρδιά

Πρέπει να πάτε σε μια τυχαία επιλεγμένη τοποθεσία και να σκοτώσετε έναν από τους ηγέτες της φυλής Silver Hand. Στο τέλος, πρέπει να επιστρέψετε με μια αναφορά στην Aela στο Jorrvaskr.

Σημείωση:

Η αποστολή μπορεί να γίνει αποδεκτή μόνο έως ότου ολοκληρωθεί η αποστολή ιστορίας Companions "The Last Duty".

Εχθρικά σχέδια

Η Αέλα θα θελήσει να μάθει τα σχέδια της εχθρικής οργάνωσης και για αυτό θα σας στείλει να τους απαγάγετε. Πηγαίνετε στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία και πάρτε τα σχέδια από το στήθος του αρχηγού του κυνηγού λυκανθρώπων. Μπορείτε να παλέψετε ή απλά να τα κλέψετε. Αφού τα επιστρέψετε στην Aela, η εργασία θα θεωρηθεί ολοκληρωμένη.

Σημείωση:

Αυτή η αποστολή μπορεί να πραγματοποιηθεί μόνο μέχρι να ολοκληρωθεί η αποστολή ιστορίας Companions "Last Duty".

Λείψανο

Η Aela θα σας στείλει να ανακτήσετε ένα άλλο κομμάτι του θρυλικού Wuthrad. Βρίσκεται στο στήθος ενός από τους αρχηγούς του Silver Hand. Πρέπει να πάτε στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία και να επιστρέψετε το λείψανο στο Jorrvaskr.

Σημείωση:

Αυτή η αποστολή μπορεί να πραγματοποιηθεί πολλές φορές, αλλά μόνο πριν ολοκληρωθεί η αποστολή ιστορίας Companions "Last Duty".

Αίμα και Τιμή

Αφού ολοκληρώσετε τις δύο παράπλευρες αποστολές, ο ίδιος ο Kodlak Whitemane θα θέλει να σας μιλήσει. Ο Harbinger έμαθε για τη βοήθειά σας στον αγώνα ενάντια στο Silver Hand, αλλά δεν είναι χαρούμενος γι 'αυτό. Ο Kodlak θα σας πει την αληθινή ιστορία του πώς οι Companions έγιναν λυκάνθρωποι.

Μια φορά κι έναν καιρό, ο Κύκλος έκανε μια συμφωνία με τις μάγισσες Glenmoril, που υπηρετούν τον Daedric Prince Hircine. Σε αντάλλαγμα για τη δύναμη και τις ικανότητες των λυκανθρώπων, οι ψυχές των νεκρών μελών του Κύκλου δεν πηγαίνουν στο Sovngarde, που όλοι οι Nords ονειρεύονται, αλλά στους κυνηγότοπους Hircine. Έτσι, ενώ πολλοί από τους Συντρόφους θεωρούν τη λυκαθρωπία δώρο, κάποιοι, συμπεριλαμβανομένου του ίδιου του Κόντλακ, γνωρίζουν ότι είναι επίσης κατάρα.

Ο προάγγελος αποφάσισε να κάνει ένα τολμηρό βήμα - να σπάσει την αρχαία συνθήκη. Για να το κάνετε αυτό, σας στέλνει σε μια υπεύθυνη αποστολή: πρέπει να καταστρέψετε το όργανο του Glenmoril, να σκοτώσετε τις μάγισσες και να φέρετε τα κεφάλια τους στο Kodlak.

ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ καθαριστική εκδίκηση

Μαζί με τον Vilkas, πρέπει να πάτε στο στρατόπεδο Silver Hand και να ανακτήσετε τα κλεμμένα συντρίμμια του Wuthrad. Θα σας δοθεί επίσης ένα επιπλέον καθήκον - να καταστρέψετε τη φυλή Silver Hand σκοτώνοντας όλους τους κυνηγούς λυκανθρώπων.

Ο στόχος σας είναι το Fort Driftshade, το οποίο βρίσκεται νοτιοανατολικά του Dawnstar. Κοντά στην είσοδο θα σας συναντήσουν τρεις πολεμιστές του Αργυρού Χεριού, έχοντας αντιμετωπίσει τους, θα μπείτε μέσα. Αφού κατεβείτε τις σκάλες, θα μπείτε στο πρώτο δωμάτιο, όπου θα πρέπει να σκοτώσετε άλλους δύο αντιπάλους. Απέναντι από την κάθοδο θα υπάρχει μια πόρτα που οδηγεί κατευθείαν στον στόχο, αλλά θα είναι κλειδωμένη από την άλλη πλευρά και θα πρέπει να αναζητήσετε μια λύση.

Στρίβοντας αριστερά και περπατώντας στον περίτεχνο διάδρομο, θα βγείτε σε μια αίθουσα με δύο ακόμη κυνηγούς λυκανθρώπων. Στη συνέχεια, πρέπει να προχωρήσετε κατά μήκος ενός μεγάλου διαδρόμου και να βγείτε σε ένα δωμάτιο με μια πόρτα που οδηγεί στο επόμενο επίπεδο του οχυρού. Καλύπτεται από μια σχάρα, αλλά ο μοχλός που το ενεργοποιεί βρίσκεται κοντά στον τοίχο.

Τελευταίο χρέος

Πρέπει να έρθετε στην κηδεία του Κόντλακ. Όλοι οι συνεργάτες και τα μέλη του κύκλου θα προσέλθουν για να αποτίσουν φόρο τιμής στη μνήμη του Προδρόμου. Ο Jorlund και η Eila θα πουν αποχωριστικές λέξεις, μετά τις οποίες, σύμφωνα με το τελετουργικό, το σώμα του Kodlak θα αφοσιωθεί στη φωτιά του Heavenly Forge.

Ο Eorlund θα σας ζητήσει να επιστρέψετε τα εξορυσσόμενα θραύσματα του θρυλικού τσεκούρι και επίσης θα σας ζητήσει να φέρετε το τελευταίο κομμάτι που ανήκε στον Kodlak και βρίσκεται στους θαλάμους του. Πρέπει να κατεβείτε στο Jorrvaskr's Living Quarters, να μπείτε στο πρώην δωμάτιο του Harbinger και να ανακτήσετε το Θραύσμα Wuthrad από το κομοδίνο. Επιστρέφοντας στο Jorlund, θα μάθετε ότι όλα τα μέλη του Circle έχουν συγκεντρωθεί στο Underforge και σας περιμένουν εκεί.

Μόλις μπείτε μέσα, θα πιάσετε την Ayla, τον Farkas και τον Vilkas να μαλώνουν για την ετοιμοθάνατη επιθυμία του Kodlak. Ο Harbinger ήθελε να γιατρευτεί από την κατάρα του Hircine και να εξαγνίσει την ψυχή του μετά το θάνατο. Μετά τη συνεννόηση, τα μέλη του Κύκλου αποφασίζουν ότι ανεξάρτητα από το τι πιστεύει ο καθένας τους για την κατάρα των Συντρόφων, η τελευταία επιθυμία του Κόντλακ πρέπει να εκπληρωθεί. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάτε στον τάφο του Ysgramor, αλλά από τη στιγμή που ανοίγει με τη βοήθεια του Wuthrad, κανείς δεν βρίσκεται σε αυτόν εδώ και πολλά χρόνια.

Όταν πρόκειται για το Wuthrad, ο Eorlund Gray-Mane θα εμφανιστεί στο σφυρηλάτηση και θα αναφέρει ότι χάρη στις προσπάθειές σας, βρέθηκαν όλα τα θραύσματα του τσεκούρι και ο ίδιος ο σιδεράς μπόρεσε να σφυρηλατήσει ξανά τον θρυλικό Wuthrad. Δεδομένου ότι η επιστροφή των συντριμμιών είναι αξία σας, θα είναι τιμή σας να σηκώσετε το τσεκούρι και να οδηγήσετε την πορεία προς τον τάφο του Ysgramor. Πρέπει να ταξιδέψετε στα σκανδιναβικά ερείπια, τα οποία βρίσκονται σε ένα νησί βορειοδυτικά του College of Winterhold. Μέσα θα σας περιμένουν όλα τα μέλη του Κύκλου. Ο Βίλκας θα αναφέρει ότι ο Κόντλακ είχε δίκιο - η οργή της εκδίκησης που γέμισε την ψυχή του τον εμποδίζει να σκεφτεί καθαρά, και ως εκ τούτου δεν θα προχωρήσει παραπέρα, αλλά θα παραμείνει να φυλάει την είσοδο. Ο Φάρκας και η Άιλα θα πάνε μαζί σου.

Ο Βίλκας θα σας ενημερώσει επίσης ότι τα φαντάσματα των Συντρόφων που έφυγαν από αυτόν τον κόσμο θα συναντηθούν στο δρόμο σας στον τάφο και, ενδεχομένως, θα σας επιτεθούν, επειδή θέλουν να δοκιμάσουν τις ικανότητές σας.

Για να ανοίξετε το δρόμο προς τα βάθη του τάφου, πρέπει να σηκώσετε το θρυλικό Wuuthrad στο άγαλμα του Ysgramor. Αφού ενεργοποιήσετε το άγαλμα, θα δείτε ένα πέρασμα ανοιχτό στον τοίχο απέναντι από την είσοδο. Μετά από αυτό, το τσεκούρι μπορεί να ληφθεί πίσω. Ένας δύσκολος δρόμος περιμένει εσάς και τους συντρόφους σας.

Στον πρώτο διάδρομο θα δεχτείτε επίθεση από δύο συντρόφους-φαντάσματα. Έχοντας τα αντιμετωπίσει και ανοίγοντας την ξύλινη πόρτα, θα μπείτε στην πρώτη αίθουσα, όπου, όταν εμφανιστείτε, θα ξυπνήσουν αρκετά ακόμη επιθετικά πνεύματα. Στα αριστερά της εισόδου υπάρχει ένα πέρασμα που οδηγεί στη δεύτερη μεγάλη αίθουσα, η οποία είναι σχεδόν πλήρως γεμάτη με νερό. Εδώ θα πρέπει να πολεμήσετε με μια ολόκληρη ομάδα φαντασμάτων.

Οι Fighters Guilds δεν υπάρχουν στο Skyrim, αλλά αντικαθίστανται από τους Companions. Οι σύντροφοι είναι γενναίοι πολεμιστές που είναι έτοιμοι να δώσουν τη ζωή τους για τιμή. Μερικοί από αυτούς τους γενναίους πολεμιστές έχουν ένα ιδιαίτερο «χάρισμα» που τους δίνει μεγάλη δύναμη, χάρη στην οποία μπορούν να σκοτώσουν πλήθη εχθρών μόνοι τους.

Σύμφωνα με το μύθο, ο πρώτος Σύντροφος ήταν ο ίδιος Ysgramor, ο οποίος στη συνέχεια συγκέντρωσε έναν ολόκληρο στρατό πεντακοσίων συνεργατών και μετά την πτώση του Σάαρταλ και σκότωσε χιλιάδες ξωτικά. Και από εκείνη την εποχή αρχίζει η ιστορία των μεγάλων συντρόφων, που κάνουν ειδική δουλειά για χρήματα, σκοτώνουν διάφορα ζώα, ψάχνουν για δραπέτευς κρατούμενους και προστατεύει τους ανθρώπους.

Πώς και πού να βρείτε Companions στο Skyrim

Μπορείτε να βρείτε συμμάχους στο Whiterun. Το «στρατηγείο» τους βρίσκεται κοντά στο σφυρηλάτηση του ουρανού, και αυτή η εορταστική αίθουσα ονομάζεται «Yorrvaskr». Εκεί οι Companions προπονούνται, γλεντάνε και ζουν. Κάθε συνεργάτης είναι μοναδικός πολεμιστής, και το πιο σημαντικό, οι Σύντροφοι δεν έχουν αρχηγούς. Υπάρχει μόνο ένας προάγγελος που μπορεί να δώσει μόνο συμβουλές για το τι πρέπει να κάνει. Το πώς κατάφεραν να αντέξουν τόσο καιρό χωρίς ηγέτες είναι άγνωστο.

Και έτσι, για να ενταχθείς στις τάξεις των Συντρόφων, πρέπει να τους στείλεις στην έδρα τους και να κατέβεις στο προάγγελο. Μετά από αυτό, θα πρέπει να μιλήσετε με τον προάγγελο, να περάσετε ένα τεστ για δύναμη και δύναμη, δηλαδή να πολεμήσετε με ένα σεβαστό μέλος των συμπολεμιστών, μετά το οποίο εκτελούν διάφορες εργασίες, το οποίο θα δοθεί από έμπειρους συνεργάτες.

Οι Companions είναι μια κάστα πολεμιστών Skyrim που υπάρχουν για πέντε χιλιάδες χρόνια από την ίδρυσή τους από τον θρυλικό Ysgramor. Δίπλα χτίστηκε μια βάση που ονομάζεται Jorrvaskr Heavenly Forge, δίνοντας στο σφυρηλατημένο σε αυτό όπλο «ουράνια» δύναμη. Μια ολόκληρη πόλη ιδρύθηκε σύντομα γύρω από το Jorrvaskr - Whiterun.

Μπορείτε να συναντήσετε τους Companions να πολεμούν τον γίγαντα στο Pelagio Farm κοντά στο Whiterun, ακριβώς στο δρόμο από το Riverwood στο Whiterun.
Σχετικά με την εισαγωγή, πρέπει να μιλήσετε στο Jorrvaskr με τον Kodlak Whitemane.

Στα όπλα
Πριν εγγραφείτε, θα ελεγχθείτε για επαγγελματική καταλληλότητα. Βγείτε στην αυλή μετά τον Βίλκα. Χτύπα την ασπίδα του, αυτό είναι όλο το τεστ. Θα σε χρησιμοποιήσουν αμέσως ως αγγελούδι. Ανεβείτε στο Skyforge και μιλήστε με τον Jorlund Greymane για να του δώσετε το σπαθί του Vilkas να ακονίσει. Ο ίδιος ο Yorlund θα σας ζητήσει να κουβαλήσετε την ασπίδα για την Aela. Μετά από αυτό, ο Φάρκας θα σας δείξει τον κοιτώνα.

Ο νταής επί εφημερίας
Ο Φάρκας θα σας στείλει να ασχοληθείτε με τον Skulvar Blackhandle στους στάβλους Whiterun. Νικήστε τον σε μια γροθιά. Αναφορά στον Φάρκα για την επιτυχία.

Δίκη του ValorΠρέπει να μιλήσεις με τον Skjor. Πρώτη μεγάλη αποστολή. Θέλει να ανακτήσετε ένα κομμάτι Wuuthrad, το τσεκούρι του Ysgramor, από το μπουντρούμι του Ancient Cairn. Μίλα με τον Φάρκα και πήγαινε στο μέρος. Ο ξύπνιος Ντράουγκρ σας περιμένει μέσα. Σε ένα από τα δωμάτια, δίπλα στην αίθουσα του θρόνου, θα υπάρχει ένας μοχλός στο τραπέζι (αν δείτε το μοχλό στον τοίχο του διαδρόμου, τότε έχετε ήδη χάσει το δωμάτιο). Θα κλείσει τα κάγκελα πίσω σου, και έξω από τη Φάρκα θα δεχθεί επίθεση από τους ανθρώπους του «Ασημένιου Χεριού». Ένας πολύ «μάλλινος» σκελετός θα ανοίξει στην ντουλάπα των Companions. Αυτός είναι πιθανώς ο λόγος που τα Silverarms έχουν ασημένια όπλα. Θα συνεχίσουν να σε συναντούν. Πρέπει να φτάσετε στην Αρχαία Κρύπτη. Εκεί, η μάχη μεταξύ του draugr και των "ασημένιων χεριών" βρίσκεται ήδη σε πλήρη εξέλιξη. Το κλειδί της σιδερένιας πόρτας βρίσκεται στο ίδιο δωμάτιο, σε ένα σεντούκι σε ένα βάθρο. Στη συνέχεια θα είναι οι αρουραίοι και μετά οι αράχνες παγετού. Τέλος, θα φτάσετε στην αίθουσα με μια νέα λέξη δύναμης και το επιθυμητό κομμάτι. Ο Ντράουγκ δεν θα αρέσει πολύ στην απαγωγή του, υπάρχουν αρκετές δεκάδες από αυτούς. Εντελώς τρελός αγώνας. Μπορείτε να επιστρέψετε στο Jorrvaskr. Περιμένεις ήδη στην αυλή. Είστε πλέον επίσημα ένας από τους Συντρόφους.

Θα εμφανιστεί μια καταχώριση στην ενότητα ΔΙΑΦΟΡΑ: Μιλήστε με ηγέτες συντρόφων για αποστολές.
Υπάρχουν τέσσερα για να διαλέξετε:

Skjor: οικογενειακά κειμήλια
Κλέφτες έκλεψαν ένα κειμήλιο από μια οικογένεια στο Falkreath. Είναι δύσκολο να πούμε με βεβαιότητα πόσο τυχαία είναι αυτή η αποστολή. Με έστειλαν στο Divided Gorge για να ανακτήσω το σπαθί από έβενο. Είναι πιθανό να σε στείλουν σε άλλο μέρος και για κάτι άλλο. Το σπήλαιο θα κατοικηθεί από μάγους. Το ξίφος βρέθηκε σε ένα σεντούκι δίπλα στον τοίχο με μια νέα λέξη δύναμης. Και στο τραπέζι είναι μια από τις πέτρες του Barenziah! Επιστρέψτε στο Skjor και παραδώστε το κειμήλιο.

Βίλκας: Διάσωση των απαχθέντων

Θα σας σταλεί να βρείτε τους απαχθέντες. Η τοποθεσία και τα ονόματα είναι πιθανό να αλλάξουν. Με έστειλαν στο Retreat of Rannveig για το Alem. Εκεί με περίμεναν φαντάσματα, αναγκασμένα να πολεμήσω παρά τη θέλησή τους. Εάν βιάζεστε με χαρά για μια νέα λέξη δύναμης, μπορεί να μην παρατηρήσετε μια παγίδα στο πάτωμα με μια αστεία δράση. Μπορείτε να κάνετε πιο έξυπνα - κατεβείτε από το πέρασμα στα αριστερά. Σκότωσε τον απαγωγέα. Στο τραπέζι μπορείτε να βρείτε μια από τις πέτρες του Barenziah! Μιλήστε με το θύμα της απαγωγής, τώρα θα σας ακολουθήσει στην πόλη. Αποχαιρετήστε την και αναφέρεστε στον Βίλκα. Άιλα

Αέλα η Κυνηγός: Έλεγχος παρασίτων

Πρέπει να καθαρίσετε μια σπηλιά από ζωντανά πλάσματα. Στην περίπτωσή μου, ήταν το Pine Peak Cave και μια αρκούδα σπηλιάς. Επιστροφή στην Aela.

Φάρκας: Ο νταής επί εφημερίας

Πρέπει να νικήσετε έναν ιδιαίτερα βίαιο επισκέπτη στην ταβέρνα. Απλώς επιλέξτε την επιλογή "fight" στον διάλογο. Στην περίπτωσή μου, ο «τυχερός» ήταν ο Stenwar του Windhelm. Μετά τη νίκη, επιστροφή στη Φάρκα.

Τώρα πρέπει να μιλήσετε στον Skjor για τη δουλειά. Οποιοσδήποτε άλλος χαρακτήρας θα σας στείλει σε αυτόν.

Ασημένιο χέρι

Ο Skjor θέλει να σας συναντήσει στο Underforge, το οποίο βρίσκεται ακριβώς κάτω από το Skyforge. Το βράδυ, βρείτε τον στις σκάλες στην είσοδο. Αφού περάσει η Aela, μιλήστε με τον Skjor και μπορείτε να μπείτε. Άρα, πρέπει να γίνεις λυκάνθρωπος. Ποτό από το Δισκοπότηρο Underforge.
Τώρα είσαι πραγματικός λυκάνθρωπος! Ωστόσο, παρά το γεγονός ότι ολόκληρη η πόλη σας επιτίθεται, δεν έχει νόημα να σκοτώσετε όλους τους χαρακτήρες. Φυσικά, εξαρτάται από εσάς. Απλώς πρέπει να κρατηθείτε για λίγα λεπτά, καθώς η ταχύτητά σας σας επιτρέπει να μην χτυπηθείτε από βέλη. Θα ξυπνήσεις κάπου στο δάσος, εντελώς γυμνός, αλλά έχεις όλα τα υπάρχοντά σου μαζί σου, ντύσου. Η Aela θα σας πει ότι είστε καθ' οδόν για να κυνηγήσετε τους μισητές των λυκανθρώπων, το Silver Hand, που έχουν κατασκηνώσει στο Fort Gallows Rock. Αν κρίνουμε από τα σώματα των λυκανθρώπων, αυτοί οι κυνηγοί δεν είναι τόσο μέτριοι όσο φαινόταν στην πρώτη συνάντηση. Στο τέλος, θα πρέπει να σκοτώσετε τον Krev τον Skinner, ο οποίος έφερε πολλά προβλήματα. Δυστυχώς, θα βρείτε τον Skjor νεκρό.


Χτύπημα στην καρδιά

Δεν είναι η ώρα να θρηνήσεις, είναι η ώρα να εκδικηθείς. Πρέπει να πάτε στη σπηλιά του Orotheim, η οποία βρίσκεται κοντά στον καταρράκτη, για να σκοτώσετε τον Αρχηγό του «Ασημένιου Χεριού». Επιστροφή στην Αέλα.

Μέχρι να αποδεχτείτε μια νέα εργασία από αυτήν, μπορείτε να ολοκληρώσετε έναν από τους Συντρόφους που άφησαν άλλοι εργοδότες, που περιγράφονται παραπάνω.
Αίμα και Τιμή
Μίλα με την Αέλα. Θα πει ότι ο Kodlak Whitemane θέλει να σε δει. Κάτσε στην καρέκλα απέναντί ​​του. Στο τέλος του διαλόγου, θα σας ζητήσει να σκοτώσετε τις μάγισσες του Glenmoril και να φέρετε το κεφάλι τους κοντά του. Πηγαίνετε στο Glenmoril Coven. Ένα κεφάλι είναι αρκετό, αλλά (προαιρετικά) μπορείτε να σκοτώσετε όλες τις μάγισσες στη σπηλιά.
Επιστροφή στο Jorrvaskr, το οποίο δέχθηκε επίθεση από τους Silverhands. Ο Βίλκας θα σε συναντήσει μέσα και θα πει ότι ο Κόντλακ σκοτώθηκε και όλα τα θραύσματα κλάπηκαν.

καθαριστική εκδίκηση
Ταξιδέψτε με τον Vilkas στο Fort Driftsteid για να ανακτήσετε τα Wuuthrad Shards και να εκδικηθείτε την επίθεση. Επιπλέον, μπορείτε να σκοτώσετε όλους τους εκπροσώπους του «Ασημένιου Χεριού» Υπάρχουν πολλοί στρατιώτες στο Driftstein. Πρέπει να κατεβείτε στο υπόγειο. Από το υπόγειο, από μια άλλη πόρτα, ανεβείτε πάνω. Θα βρείτε τα συντρίμμια στο τραπέζι. Επιστροφή στο Whiterun.

Τελευταίο χρέος
Πρέπει να παρευρεθείτε στην κηδεία του Kodlak Whitemane, που θα γίνει κοντά στο Skyforge. Ο Jorlund θα πάρει τα συντρίμμια του Wuuthrad από εσάς. Και θα ζητήσει επίσης να φέρει το τελευταίο θραύσμα που κρατούσε ο Κόντλακ στους θαλάμους του στο Jorrvaskr. Επίσης στο τραπεζάκι του σαλονιού θα βρείτε το ημερολόγιο του Kodlak. Επιστρέψτε στο Jorlund και παραδώστε το τελευταίο κομμάτι. Τώρα πηγαίνετε στο Lower Forge. Αποφάσισε να πάει στον τάφο του Ysgramor. Θα σας δοθεί ένα ανακαινισμένο τσεκούρι με δύο χέρια Wuuthrad, το οποίο είναι το κλειδί για τον τάφο.Το μέρος είναι εύκολα προσβάσιμο από το Winterhold αν πάτε κάτω από τη γέφυρα. Ο Βίλκας, ο Φάρκας και η Εϊλά σας περιμένουν μέσα. Ενεργοποιήστε το άγαλμα για να στήσετε το τσεκούρι στη σωστή του θέση. Ο δρόμος μέσα θα ανοίξει, η Έιρα και ο Φάρκας πάνε μαζί σου. Σας υποδέχονται τα φαντάσματα εκείνων που είναι θαμμένοι με το Ysgramor. Όταν οι αράχνες φαίνονται μπροστά, ο Φάρκας θα αρνηθεί να συνεχίσει τον δρόμο του. Σταδιακά, τα φαντάσματα θα γίνονται όλο και πιο ισχυρά. Στο τέλος, μιλήστε με το φάντασμα του Κόντλακ. Ενεργοποιήστε το Flame of the Harbinger για να ρίξετε το κεφάλι της μάγισσας στη φωτιά. Φαίνεται ότι δεν είναι μάταιο που σέρνεις σάπια και βρωμερά υπολείμματα τόσο καιρό. Θα εμφανιστεί το Wolf Spirit of Kodlak, το ίδιο που είδε σε όνειρο (θα καταλάβετε περί τίνος πρόκειται αν διαβάσετε το ημερολόγιό του) και το οποίο πρέπει να ξεπεράσετε. Μιλήστε με τον διασωθέντα Kodlak.
ΤΤώρα, για να συνέλθετε από τη λεκαντροφία και να σταματήσετε να είστε λυκάνθρωπος, μπορείτε να ρίξετε το κεφάλι μιας μάγισσας Glenmoril στη Φλόγα του Harbinger και να νικήσετε το πνεύμα του λύκου σας.
Στο στήθος, αν ανέβεις λίγο ψηλότερα, θα υπάρχει η Ασπίδα του Ysgramor. Επίσης στην έξοδο μπορείτε να παραλάβετε το Wuutrad αν το χρειαστείτε ξαφνικά.
Μπορείτε επίσης να βρείτε μια επιπλέον διέξοδο από τον τάφο. Ανεβαίνοντας τις σκάλες, θα μάθετε μια νέα λέξη δύναμης.

Τώρα στο Sky Forge θα υπάρχουν νέες ευκαιρίες για σφυρηλάτηση. Όλα τα μέλη των Companions μπορούν να γίνουν σύντροφοί σας. Το The Harbinger's Room (αυτό που έμενε ο Kodlak) είναι δικό σου. Και τέλος, μπορείτε να ολοκληρώσετε τις εργασίες των τριών υπόλοιπων μελών του Κύκλου.

Αφού ολοκληρώσετε πολλές εργασίες για τους Companions, θα μπορείτε να λαμβάνετε προσωπικές εργασίες από αυτούς.
Σε αναζήτηση ενός δράκου
Ο Βίλκας θέλει να σκοτώσει τον δράκο. Θα πρέπει να πάτε μαζί του και να πολεμήσετε το πλάσμα που πετάει. Μπορείτε επίσης να ολοκληρώσετε μια παρόμοια εργασία από τον Φάρκα.


κάθαρση

Όταν έχετε μαζί σας το κεφάλι της Μάγισσας του Γκλενμόριλ, μιλήστε στον Βίλκα. Ο Βίλκας θέλει να καθαριστεί από τη λυκαθρωπία. Θα χρειαστείτε άλλο ένα κεφάλι της Μάγισσας Glenmoril. Ταξιδέψτε με τον Βίλκα στον τάφο του Ysgramor. Ρίξτε το κεφάλι σας στο ίδιο Harbinger Flame και πολεμήστε το Wolf Spirit. Μετά μίλα με τον Βίλκα.
Μπορείτε επίσης να ολοκληρώσετε μια παρόμοια εργασία από τον Φάρκα.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Εάν, αφού σκοτώσει το Wolf Spirit, ο ακόλουθος δεν ξεκινήσει διάλογο, εισάγετε το "setstage CR13 100" στην κονσόλα, με διάκριση πεζών-κεφαλαίων και χωρίς εισαγωγικά.

Η κλασική συντεχνία των πολεμιστών στον κόσμο του The Elder Scrolls 5: Skyrim δεν αντιπροσωπεύεται, αν και το The Companions μπορεί να του αποδοθεί με μια μικρή έκταση. Αυτή είναι μια αδελφότητα που έχει αφιερωθεί στον πόλεμο, αλλά ταυτόχρονα δεν έχει ξεχάσει την τιμή που είναι εγγενής μόνο σε πραγματικά μεγάλους πολεμιστές.

Οι Σύντροφοι δεν έχουν ούτε έναν αρχηγό, υπάρχει μόνο ο σύμβουλος Κόντλακ (Κόντλακ), ο οποίος φέρει τον τίτλο του Χάρμπιγκερ (Κόντλακ) και τον κύκλο των πιο θαρραλέων πολεμιστών, αλλά έχουν μόνο συμβουλευτικές λειτουργίες. Το ίδιο το Companions Guild δεν είναι υποδεέστερο σε κανέναν, αυτό είναι το νόημά του.

Την πρώτη φορά θα τους συναντήσετε πριν πλησιάσετε το Whiterun (Whiterun), όπου θα πολεμήσουν με έναν γίγαντα σε ένα από τα κοντινά αγροκτήματα. Μετά τον αγώνα, η Aela η Κυνηγός θα σας πλησιάσει και θα σας προσκαλέσει να επισκεφτείτε το σπίτι τους - το Jorrvaskr, το οποίο βρίσκεται στην ίδια πόλη.

Εκεί μπορείτε να συνομιλήσετε με άλλους συνεργάτες και να μάθετε για τα θεμέλια αυτής της αδελφότητας. Θα σας πω πώς να ενταχθείτε στις τάξεις των Συντρόφων και στο πέρασμα των αποστολών τους.

Πρώτα πρέπει να μιλήσετε με τον Kodlak, βρίσκεται στο τέλος της κατοικημένης περιοχής. Ο Βίλκας θα αντιταχθεί στην είσοδό σας, αλλά θα πειστεί να σας δώσει μια ευκαιρία και θα του ανατεθεί το πρώτο σας καθήκον.

Στα όπλα

Στην αναζήτηση Στα όπλα» (Take Up Arms) θα πρέπει να ολοκληρώσετε μερικές απλές εργασίες από τους Companions.

Προπόνηση με τον Βίλκα

Αρχικά, πρέπει να κουνήσετε λίγο το σίδερο. Βγαίνουμε με τον Βίλκα στην αυλή και μετά από μια σύντομη κουβέντα, θα διατάξει να του κάνει πολλά χτυπήματα για να εκτιμήσει τη δύναμή σου. Τον νικήσαμε και μετά μας δίνει την επόμενη αποστολή.

Πάρτε το σπαθί στο Eorlund

Πάρτε το σπαθί στο Eorlund για να το ακονίσετε. Ο Jorlund είναι σιδεράς και βρίσκεται δίπλα στο Jorrvaskr στο Skyforge. Από αυτόν μαθαίνουμε λίγα για την οργάνωση της αδελφότητας. Μετά μας αναθέτει άλλη μια εργασία.

Παράδωσε την ασπίδα στην Αέλα

Ο Jorlund σας ζητά να πάρετε την ασπίδα στην Aela. Επιστρέφουμε στην κατοικημένη ζώνη του Jorrvaskr και βρίσκουμε την Eila σε ένα από τα δωμάτια - εκεί μιλάει με τον Skjor. Αφού ανταλλάξετε λίγα λόγια μαζί τους, φεύγετε με τον Φάρκα. Σε πάει σε ένα δωμάτιο όπου μπορείς να κοιμηθείς.

Μετά από αυτό, μπορείτε να πάρετε εργασίες από αυτόν, τον Aela, τον Farkas και τον Skjor, που δημιουργούνται τυχαία. Αφού ολοκληρώσετε μερικά από αυτά, θα εδραιωθείτε μεταξύ των Companions και θα λάβετε την επόμενη κανονική εργασία από τον Skjor.

Αποδεικνύοντας τιμή

Στην αναζήτηση Αποδεικνύοντας τιμή” (Proving Honor) θα πρέπει να πάμε με τον Φάρκα στο Ancient Cairn (Dustman’s Cairn), το οποίο βρίσκεται νοτιοανατολικά του Morthal. Ο στόχος σας είναι να αποκτήσετε ένα κομμάτι από το θρυλικό τσεκούρι Wuuthrad.

Να είστε προσεκτικοί, γιατί μετά την αποδοχή της αποστολής, ο Φάρκας θα αντικαταστήσει αυτόματα τον σύντροφό σας. Αν λοιπόν κουβαλάει κάτι πολύτιμο, τότε φροντίστε το εκ των προτέρων.

Λίγο καιρό μετά την έναρξη της εκκαθάρισης του μπουντρούμι, θα βρεθείτε παγιδευμένοι πίσω από τα κάγκελα και ο Φάρκας θα περικυκλωθεί από υπηρέτες του Τάγματος του Ασημένιου Χεριού. Ως αποτέλεσμα, ο Φάρκας θα μετατραπεί σε λυκάνθρωπο μπροστά στα μάτια σας και θα τους κόψει όλους. Έτσι θα ξέρετε ότι όλα τα μέλη του κύκλου είναι στην πραγματικότητα στους Συντρόφους και κυνηγούνται με αυτή τη διαταγή, που μας παρέσυρε σε μια παγίδα.

Στο τέλος του μπουντρούμι, θα βρούμε ένα θραύσμα τσεκούρι και ένα από τα . Στη συνέχεια επιστρέφουμε στο Jorrvaskr, όπου γινόμαστε επίσημα δεκτοί στις τάξεις των Συντρόφων και ως ανταμοιβή μας δίνεται ένα όπλο της επιλογής μας. Στη συνέχεια, θα πρέπει να ολοκληρώσετε μια από τις μικρές αναθέσεις, μετά την οποία λάβουμε μια πρόσκληση από τον Skjor να τον συναντήσουμε το βράδυ στο Underforge.

Ασημένιο χέρι

Στην αναζήτηση Ασημένιο χέρι» (The Silver Hand) Συναντιόμαστε με τον Skjor στο Underforge κάτω από το Skyforge και συμμετέχουμε σε μια τελετουργία αίματος με την Aela, η οποία έχει ως αποτέλεσμα .

Τότε το καθήκον μας θα είναι να κόψουμε το στρατόπεδο του Ασημένιου Χεριού.

Αναχωρούμε για το οχυρό Gallows Rock, βρίσκεται νοτιοδυτικά του Windhelm. Κάνουμε τη δουλειά μας και μιλάμε ξανά με την Aela για να ολοκληρώσουμε αυτή την αποστολή.

Τιμή αίματος

Μετά την ολοκλήρωση της προηγούμενης εργασίας, ο Kodlak μας καλεί κοντά του, ο οποίος πήρε αέρα από τις πράξεις μας. Παίρνουμε την αναζήτηση Τιμή αίματος” (Blood’s Honor), στο οποίο θα τον βοηθήσουμε να απαλλαγεί από την κατάρα της λυκαθρωπίας.

Ο Kodlak μας στέλνει στο ορυχείο Bilegulch, το οποίο βρίσκεται ανάμεσα στο Markarth και το Falkreath. Το καθήκον μας είναι να κόψουμε τα κεφάλια των μαγισσών του Glinmoril.

Μας ζητείται μόνο ένα κεφάλι, αλλά είναι καλύτερα να πάρετε τουλάχιστον τέσσερα αν θέλετε να θεραπεύσετε τον εαυτό σας και όλους στον Κύκλο (η Αέλα δεν θα θέλει) για να μην έρθετε ξανά εδώ αργότερα.

Επιστρέφοντας στο Whiterun, θα παρατηρήσετε κάποια περίεργη συμπεριφορά από τους κατοίκους της πόλης - αρκετοί από αυτούς θα συγκεντρωθούν στην είσοδο του Jorrvaskr. Κοντά στις σκάλες θα βρείτε τον Torvar και την Aela, δίπλα στους οποίους βρίσκονται πτώματα ανθρώπων από το Τάγμα του Αργυρού Χεριού.

Στο ίδιο το Jorrvaskr, ο Vilkas θα έρθει κοντά σας και θα σας ρωτήσει πού ήσασταν την ώρα της ανάγκης σας. Αποδεικνύεται ότι ενώ κυνηγούσαμε μάγισσες, το Silver Hand επιτέθηκε στον Jorrvaskr. Ως αποτέλεσμα, ο Kodlaka πέθανε με ηρωικό θάνατο και όλα τα θραύσματα του Wuthrad κλάπηκαν.

Εδώ θα ξεκινήσει η επόμενη εργασία.

καθαριστική εκδίκηση

Στην αναζήτηση καθαριστική εκδίκηση» (Purity of Revenge) Ο Βίλκας κι εγώ ξεκινήσαμε να εκδικηθούμε τον Κόντλακ και να ανακτήσουμε τα θραύσματα του τσεκούρι. Στόχος μας είναι το Καταφύγιο Driftshade, νοτιοανατολικά του Dawnstar.

Δεν υπάρχει τίποτα περίεργο εδώ - καθαρίζουμε τα πάντα, μαζεύουμε τα θραύσματα και επιστρέφουμε στο Jorrvaskr.

Τελευταίο χρέος

Στην τελική αποστολή Τελευταίο χρέος» (Glory of the Dead) Ο Βίλκας ζητά από όλους να έρθουν στην κηδεία του Κόντλακ. Η ίδια η κηδεία γίνεται στο Skyforge, όπου έχουν συγκεντρωθεί οι Σύντροφοι και αρκετοί κάτοικοι του Whiterun.

Μετά τις προσευχές, ο Jorlund θα σας ζητήσει να του δώσετε τα θραύσματα του Wuthrad και στη συνέχεια θα στείλει για το τελευταίο στο δωμάτιο του Kodlak. Στη συνέχεια αναχωρούμε για συνάντηση με μέλη του Circle στο Underforge. Εκεί μιλάς για τον Kodlak και στο τέλος ο Eorlund φέρνει το αποκατεστημένο τσεκούρι του Wuthrad.

Πηγαίνουμε όλοι μαζί στον τάφο του Ysgramor. Εκεί, εισάγουμε ένα τσεκούρι στα χέρια του αγάλματος, το οποίο θα οδηγήσει στο άνοιγμα της διόδου προς τον τάφο. Μετά από αυτό, το τσεκούρι μπορεί να σηκωθεί, το πέρασμα δεν θα κλείσει.

Εκεί πρέπει να μιλήσετε με το πνεύμα του Κόντλακ, να ρίξετε το κεφάλι της μάγισσας στη φωτιά και να νικήσετε το πνεύμα του θηρίου. Στη συνέχεια θα ονομαστείτε Harbinger of the Companions - ο πρώτος αληθινός ηγέτης της Αδελφότητας μετά τον Ysgramor.



Εάν βρείτε κάποιο σφάλμα, επιλέξτε ένα κομμάτι κειμένου και πατήστε Ctrl+Enter.