Soluție pentru fortul Skyrim Frostmoth. Soluție Dragonborn

Pentru a începe misiunea March of the Dead, va trebui să găsiți o mică fermă abandonată la sud de Raven Rock. Ferma lui Attia este ușor de găsit de la poarta de sud a coloniei, pe drum.

În curând, vei fi martor la o bătălie între Dunmer din Casa Redoran și o pereche de Ashspawn. Căpitanul Modin Velet va rezista cu înverșunare, dar forțele în mod clar nu sunt egale, așa că trebuie să ajuți. Ucideți toți inamicii, apoi căutați cenușa rămasă de la ei, ar trebui să găsiți un bilet de la un anume Falch Carius, al cărui conținut se rezumă la declararea războiului așezării Dunmer.

Falch Carius este căpitanul Fortului Frostmoth și unul dintre personajele actuale din Bloodmoon. După 200 de ani, cumva s-a făcut simțit din nou. Căpitanul Modin Velet vă va cere să analizați atacurile tot mai mari asupra așezării. Dacă se confirmă că Carius a devenit strigoi, Velet vă va cere să-l ucideți.

Plecăm spre Fortul Frostmoth, care, ca și în Bloodmoon, este situat în partea de sud-est a insulei. Pe ruinele cetății imperiale, mai mulți icre cenușii vă vor aștepta. Din fericire, înăuntru nu există coridoare lungi și foarte curând vei ajunge în camera cu sicriele. Aici puteți găsi jurnalul necromantului Ildari, care, conform înregistrărilor, l-a trezit la viață pe căpitanul Carius cu ajutorul unei pietre de miez. Această cameră conține, de asemenea, o geantă și o cheie a fortului.

Cheia deschide ultima ușă în spatele căreia îl așteaptă cel mai dificil adversar - Falch Carius. O pacoste suplimentară este creată de puținii săi asistenți - urmașii cenușii.

Când Carius a terminat, printre lucrurile lui poți ridica un artefact unic - „Clubul Eroilor”.

Răsplată

Întoarce-te la Raven Rock și raportează-i lui Modin Veleth despre misiunea ta. În funcție de nivelul tău, vei primi o anumită sumă de bani.
NivelRăsplată
1-29 1500
30-39 2500
40-49 5000
50-59 7500
60+ 10000

Această căutare poate fi obținută ieșind din afara porții bastionului din jurul Stâncii Corbului și îndreptându-se spre sud de-a lungul drumului. În față va fi o fermă abandonată Attiya (Old Attius Farm), în apropierea căreia vei asista la lupta dintre războinicul Dunmer și icrele de cenușă. Simțiți-vă liber să vă alăturați luptei și să ajutați elful să le distrugă.

Dunmerul salvat, Modyn Veleth, se dovedește a fi căpitanul Raven Rock Guard. Vă va spune că în ultima vreme acești urmași cenușii au cauzat multă îngrijorare cetățenilor orașului, iar el și oamenii lui au decis să afle de unde provin. Modin vă va cere să ajutați să căutați zona din jurul vechii ferme - poate că există câteva indicii care duc la sursa problemelor.

După ce ai căutat ce a mai rămas din monștri, într-unul dintre mormanele de cenușă vei găsi un bilet de la un anume general Falx Carius din Fort Frostmoth, care a decis brusc să declare război așezării Dunmer. Arată biletul Căpitanului, care, după ce o va citi, va fi destul de surprins și îți va spune că generalul Falks Carius a murit acum două sute de ani. Modin vă va cere să verificați fortul și se va întoarce în oraș pentru a asigura securitatea.


Fortul este în nord-est. În primul rând, ucideți toți cei cenușii de pe apropierea fortului și apoi în curte. După ce am terminat afară, intrăm în ușa din stânga și curățăm totul înăuntru.

Clădirea este mică și ușor de accesat. În stânga intrării va fi o peșteră fără fund, cu un depozit de pietre de miez și păianjeni. Revenind pe coridoarele principale ale fortului, ne vom găsi în curând într-o cameră cu sicrie, unde există un jurnal al unei oarecare Ildari, o nigromantă care l-a trezit pe generalul Kariya cu experimentele ei. În aceeași cameră se află o geantă și o cheie a fortului.


Cheia va deschide o cameră încuiată în care trebuie să te lupți cu generalul însuși și cu asistenții săi. După ce l-ați ucis pe general, nu uitați să luați ciocanul unic „Hero’s Club” (Champion’s Crugel) din corpul său și să vă întoarceți la Raven Rock, să predați sarcina lui Modin Velet și să primiți o recompensă în bani.

Ieșiți din poarta Bulwark care protejează Stânca Corbului de cenușa Muntelui Roșu și îndreptați-vă spre sud. În față veți vedea o clădire în ruine, așa-zisa. vechea fermă Attiya (vechea fermă Attius) și un războinic care se luptă cu creaturile din cenuşă (cenușă), îl ajută să se ocupe de urmași.

Acest războinic va fi căpitanul Gărzii Redoran, Modyn Veleth. El vă va spune că creaturile de cenușă îi cauzează o mulțime de probleme lui Raven Rock, iar el și oamenii lui au decis să afle de unde provin. Traseul i-a condus la o fermă unde au fost atacați. Căpitanul vă va cere să ajutați, poate veți putea găsi ceva care va duce la sursa problemelor.

Într-adevăr, într-o grămadă de cenușă rămasă de la unul dintre nașterile de cenușă, există o notă din care devine clar că inamicul a fost trimis de generalul Falx Carius din Fort Frostmoth - cei care au jucat Bloodmoon își pot aminti acest personaj. Arată-i lui Velet nota și el va fi și el surprins: la urma urmei, generalul a murit acum 200 de ani.

Veleth vă va cere să verificați Fort Frostmoth, iar el va merge la Raven Rock pentru a-i asigura protecția.

Fortul este situat în apropiere, la nord-est. Omoara creaturile din cenusa de la apropierea cetatii, apoi uita-te in curte si tine minte ca acesti dusmani au o caracteristica neplacuta de a se materializa direct de la sol. După ce ați terminat cu „curtea”, mergeți la ușa din stânga (cea care este direct în fața dvs. este încă încuiată).

Înainte de a explora fortul, apucă pandantivul Imperiului de Est, cutia de pe raftul din camera din stânga intrării.

Clădirea este mică, nu va fi greu să treci de ea, din stânga neașteptată va apărea o peșteră fără fund cu mai multe depozite de pietre ale inimii (pietre a inimii) și păianjeni albinoși. Revenind pe coridoarele standard ale fortului, ne găsim curând într-o încăpere mică cu sicrie, există și un jurnal al unei anumite Ildari, evident nigromantă, care a trezit-o pe generală cu experimentele ei. În aceeași cameră, vei observa o geantă de poliție și lângă ea se află cheia fortului.

Cheia va deschide camera încuiată, pregătește-te să te lupți cu Karius și acoliții lui. De la general veți primi „Clubul lui Apărător” unic (Clubul Campionului). Puteți ieși din fort prin ușa „din față”.


Întoarce-te la Raven Rock la Modin Velet pentru o recompensă solidă în bani.

Explorările tale nu vor trece neobservate: mulți locuitori din Raven Rock vor observa că acum viața lor a devenit mult mai calmă.

Notă: finalizarea acestei misiuni este necesară pentru a obține celelalte două:



Dacă găsiți o eroare, vă rugăm să selectați o bucată de text și să apăsați Ctrl+Enter.