Romane vizuale în limba rusă cu o selecție de acțiuni. Cele mai bune romane vizuale

POVESTE JAPONEZĂ Secolul VIII - XIII
Nihon ryoiki
(comentariile lui A. Meshcheryakov)
Un cuvânt despre cum a fost prins Thunder.
Un cuvânt despre o vulpe și fiul ei.
Un cuvânt despre un băiat de o putere extraordinară, născut cu ajutorul Thunder.
Un cuvânt despre pedeapsa unei morți dureroase în această viață pentru un fiu rău care, din dragoste pentru soția sa, plănuia să-și omoare mama.
Un cuvânt despre cum doi eroi și-au măsurat puterea.
Un cuvânt despre recompensă în această viață și despre ajutorul oferit de crabi pentru faptul că broasca lor a fost cumpărată și eliberată...
Un cuvânt despre modul în care un orfan venera statuia de bronz a lui Kannon și despre recompensa uimitoare din această viață

Uji Shui Monogatari
(traducere de G. Sviridov)
Despre cum zeul drumului de pe strada a cincea l-a ascultat pe Domei citind sutra în casa lui Izumi-shikibu...
Despre ciupercile Hiratake care au crescut în satul Shinomura, provincia Tamba.
Despre cum au luat dracii conul și l-au dat înapoi.
Despre consilierul principal de stat din clanul Ban.
Despre un pustnic de munte care ținea o rugăciune în frunte.
Despre modul în care consilierul de stat obișnuit din Morotoki a examinat „tulpina prețioasă” a călugărului.
Despre modul în care înțeleptul din Ryumon a vrut să se transforme într-o căprioară.
Despre cum a fost folosită ghicirea pentru a descoperi aurul
Despre cum a căzut domnul Uji de pe cal și a chemat la el pe episcopul de la mănăstirea Jisso
Despre cum l-a calomniat Hata no Kanehisa când a venit la casa ministrului Michitoshi
Despre cum, la o slujbă budistă organizată de consilierul principal de stat Minamoto no Masatoshi, a fost sunat clopoțelul „Castității de-a lungul vieții”.
Despre cum tânărul novice s-a prefăcut că doarme în timp ce se coaceau prăjiturile
Despre cum a plâns un băiat din sat la vederea căderii unor flori de cireș
Despre cum Kotoda s-a speriat de iubitul fiicei sale.
Despre modul în care ucenicul senior a furat peștele
Despre cum l-a văzut călugărița pe bodhisattva Jizo
Despre terciul de cartofi dulci al lui Toshihito
Despre cum a fost găsit aurul în provincia Sado
Despre starețul de la Templul Yakushiji
Despre insula frate și soră
Despre șarpele de piatră
Despre ascetul care a stabilit slujbe în cinstea „Sutrei Lotusului” în Templul Toboquin
Despre cum s-a retras Mikawa din lume
Despre cum Shin no Myobu a mers la Templul Kiyomizu
Despre cum a înviat Narito no Ason
Despre Atsumasa și Tadatsuna
Despre modul în care împăratul monahal Gosuzaku a ridicat o statuie a lui Buddha înălțime de un jo și șase shaku
Despre modul în care ministrul adjunct al personalului Saneshige a fost onorat să vadă adevăratul trup al zeității Kamo
Despre cum Venerabilul Tikai a avut o conversație spirituală cu un lepros
Despre cum s-a îmbolnăvit împăratul Shirakawa, care a abdicat de la tron
Despre modul în care episcopul Yotyo a mâncat pește
Despre cum Jitsuin din lac i-a citit cuvintele Legii lui Reen
Despre modul în care episcopul Dzie a construit altarul
Despre cerbul cu cinci culori
Despre Sata, care a servit sub guvernatorul provinciei Harima pe nume Tameie
Despre terci pe apă pentru consilierul de stat mediu Sanjo
Despre detectivul Tadaakira
Despre cum un om care a vizitat templul lui Hasedera a primit mila miraculoasă
Despre ce s-a întâmplat la sărbătorile lui Ononomiya, Nishinomiya și ministrul Tominokoji
Despre modul în care Norinari, Mitsuru și Norikazu au tras cu măiestrie cu arcul

Tsutsumi chunagon monogatari
(traducere și comentarii de A. Meshcheryakov)
Iubitor de omizi
Joc Shell

NOVELLA JAPONEZĂ Secolul VI-XV
Shintoshu
Despre temelia Templului Oglinzii
Comentarii
Otogi-zoshi
În larg
Maimuța Genji
Povestea lui Karaito
Saiki
Douăzeci și patru de exemple de evlavie filială
IzumiShikubu
Pisica si soarecele

POVESTE JAPONEZĂ Secolele XVI - XVIII
Suzuki Shosan
Poveștile Karmei

Ogita Ansei
Poveștile Gardei de Noapte

Asai Ryoi
Duel de blocuri de piatră
Vrăjitoarea Muntelui
Miracolele, dacă vorbești despre ele, se pot întâmpla în realitate

Ihara Saikaku
Mâhnire care a zburat din mânecă
Societatea celor opt bețivi
Om puternic umflat
Laba diavolului sau omul care a făcut mult zgomot pentru nimic
Un drum lung până la o tăblie familiară
Foc de dragon care a strălucit într-un vis
O casă în care nici măcar nu poți minți degeaba
Chiar și zeii greșesc uneori
Licitații de seară de Revelion
O perdea făcută din pensule de caligrafie este rodul unei minți pline de resurse
Dreptul Heitaro
Proprietarul al cărei nas lung a fost cauza multor necazuri
Despre un bărbat care și-a vândut propriile inteligențe
Și în capitală totul nu a ieșit așa cum mă așteptam
Un sicriu cu un testament care a cufundat pe toți în confuzie
O lume cufundată în întuneric

Tsuga Teisho (Kinro Gyosa)
Cum s-a adeverit predicția bătrânului Hakusui
Despre cum Motome, după ce și-a înecat soția, a devenit el însuși ginerele lui Higuchi

NOVELA JAPONEZĂ Secolele XIX - XX
Mori Ogai
În proces de reconstrucție
Ultima frază
Sansho, stăpânul lui Ishiura
Cuplu bătrân

Tokutomi Roka
Frasin
Trei zile de nori pe Kozan
Cireașă
fraţilor
Două sute de yeni
Micuț minunat

Akutagawa Ryunosuke
Nemuritor Sage
Viermi de vin
Conversație cu Zeul Călătoriei
Dragonul
Răzbunarea lui Denkichi
Scrisoare din stațiune
Dupa moarte
Carmen

Tanizaki Junichiro
Jilin
Mic stat

Kawabata Yasunari
Cicada și greierul
Părul lor
Canarele
Fotografie
Pantofi de vară
Cazul chipului mort
Sunete de pași.
Sticlă
Mulțumesc!
Iubește sinuciderea
Fericire
Unghiile
Cenușa lui Dumnezeu
Omul care nu putea zâmbi
Orbul și fata
Ploaie la gară
Frumusețea calului
Bujor negru
Anna japoneză
Lunetă și telefon
Buddha de toaletă
Umbrelă
Cameliile înfloreau...
Vecini
În copac
Nemurire
Zăpadă

Salutare tuturor! Mai jos am adunat cele mai bune romane vizuale, nu am încercat totul, așa că dacă aveți sugestii pentru un roman grozav, scrieți în comentarii jocul și părerea voastră de ce este bun.

Muv-Luv

Data de lansare: 2006

Gen: Roman vizual

Un roman vizual japonez cu o întorsătură eroge, în care jucătorul urmărește un complot predeterminat, interacționând cu personajele principale ale poveștii și cu alte personaje. Întregul joc este construit pe baza interacțiunii jucătorului cu personajele și cu intriga, prezentată în cea mai mare parte sub formă de imagini și text statice în partea de jos a ecranului. Tot ceea ce depinde de jucător este să ia diferite decizii care afectează dezvoltarea intrigii și să aleagă opțiunile de răspuns în dialoguri. Ca rezultat, există mai multe opțiuni pentru dezvoltarea și încheierea intrigii.

Jocul este împărțit în două arcuri de poveste, care sunt faze diferite într-o singură poveste generală, al doilea arc fiind disponibil doar după finalizarea primului. Proiectul a fost primit cu căldură de comunitatea de fani și chiar a primit două suplimente, mai multe serii manga și o adaptare anime.

Saya no Uta

Data de lansare: 2010

Gen: Roman vizual

Roman vizual japonez cu elemente de groază, mister și hentai. Gameplay-ul din joc este tipic pentru gen - vedem în principal imagini cu text, influențând intriga doar prin alegerea răspunsurilor în dialoguri etc. Accentul principal aici este pe dezvăluirea unei povești cu finaluri multiple. Unele dintre caracteristicile acestui proiect includ prezența elementelor de grafică pe computer în scene, precum și capacitatea de a activa opțiuni pentru estomparea și întunecarea imaginilor șocante înainte de a începe jocul.

În general, proiectul poate atrage nu numai fanii genului, ci și fanii anime-ului, precum și fanii poveștilor mistice. Intriga de aici este bine răsucită, iar pe parcursul jocului, jucătorii atenți vor putea întâlni referiri la opera scriitorului american Howard Lovecraft.

CLANNAD 1 și 2

Data de lansare: primul - 2004, al doilea - 2015.

Gen: Roman vizual,

Un roman vizual romantic cu un joc moderat interactiv, tipic pentru gen. Accentul principal aici este pus pe o poveste fascinantă care se desfășoară treptat în fața ochilor jucătorului. Scenariul de ramificare al jocului vă permite să jucați prin el de mai multe ori, obținând finaluri diferite, atât „bune” cât și „rău”.

Variabilitatea pasajului se realizează prin luarea anumitor decizii de către jucător, unde acesta trebuie să aleagă un anumit răspuns în dialogul, acțiunea sau chiar șirul de gândire al personajului său. Jocul are capacitatea de a salva în orice moment (ceea ce vă permite să selectați cele mai bune alegeri prin încercare și eroare) și are, de asemenea, un mod „înainte rapid” pentru textul deja întâlnit în jocurile anterioare.

Binetsu Kyoushi Chieri/Amorous Professor Cherry

Data de lansare: 2004

Gen: Roman vizual, eroge

Un roman vizual de la dezvoltatori japonezi cu elemente hentai despre experiențele școlare și dragostea unui elev de liceu pentru profesorul său. Ceea ce adaugă dramă la imaginea de ansamblu este că, pe lângă povestea principală legată de profesor, mai sunt câteva, cu alte două fete (colege de clasă ale personajului principal). Cum se dezvăluie acest patrulater amoros depinde în întregime de jucător!

În mod tradițional pentru gen, gameplay-ul se rezumă în principal la vizualizarea de imagini, citirea textului și luarea de decizii care afectează într-un fel sau altul intriga, ceea ce, la rândul său, este dincolo de laudă aici. Avantajele jocului includ, de asemenea imagine frumoasă, realizat în stil anime, vizualizare plăcută și coloană sonoră atmosferică.

Zile de școală

Data de lansare: 2005

Gen: Roman vizual, eroge

Un roman vizual erotic de la un dezvoltator japonez cu elemente de thriller, care povestește cum mai multe fete s-au îndrăgostit de un tip simplu pe nume Makoto Ito. Ca și în alte jocuri din acest gen, interactivitatea aici este redusă la minimum - jucătorul poate schimba cursul intrigii numai în așa-numitele „locuri de alegere”, unde va trebui să aleagă una dintre opțiunile de răspuns ale personajului, orice a acțiunilor sale etc.

Proiectul se distinge printr-o abordare inovatoare de prezentare a intrigii, care aici nu sunt imagini statice cu text, ci scene animate cu drepturi depline. La punctele de alegere, jocul este întrerupt, iar timpul pentru a lua o decizie este limitat. Jocul are multe finaluri, iar în finaluri mai ales proaste, unul dintre personaje moare mereu (uneori într-un mod foarte crud). Sfârșiturile bune descriu dezvoltarea cu succes a anumitor situații.

Lacrimi pentru Tiara

Data de lansare: 2005

Gen: Roman vizual, eroge, RPG

O serie de jocuri de rol tactice cu un amestec de genuri precum eroge și roman vizual. Jocul are o intriga fascinantă, prezentată sub formă de videoclipuri 2D într-un design tipic de roman vizual. La rândul lor, scenele de luptă au loc în timp real, unde jucătorul și inamicul (sub control AI) controlează personaje de diferite clase: războinici, magicieni, arcași etc.

O astfel de varietate de elemente de joc a avut un efect pozitiv asupra jocului, deoarece a putut să-i intereseze atât pe fanii tactici și ai RPG-urilor, cât și pe fanii romanelor vizuale pe îndelete. În general, proiectul a primit recenzii excelente de la jucători și critici și, prin urmare, a dobândit destul de repede tot felul de „personal” însoțitor, inclusiv o serie de figuri, manga și chiar lansarea unei adaptări anime.

Otome wa Boku ni Koishiteru

Data de lansare: 2005

Gen: Roman vizual, eroge

Roman vizual romantic japonez cu elemente de eroge, în care arată ca o fată personaj principal ajunge să studieze la o academie de femei. In nucleu gameplay-ul constă în citirea textului care apare pe ecran împreună cu imaginile care reflectă povestea, precum și elementul de alegere a răspunsurilor în dialoguri sau acțiuni ale personajelor, care afectează direct dezvoltarea ulterioară a intrigii. În mod tradițional pentru gen, acest joc are mai multe finaluri.

Pe lângă prezentarea clasică a intrigii pentru un roman vizual, jocul este împărțit în mod convențional în serii (ca într-o serie anime). Mai mult, la sfârșitul unei serii, jucătorul va putea vedea rezumat Următorul. În plus, au fost lansate zece episoade suplimentare pentru joc, precum și un episod special.

Shinkyoku Soukai Polyphonica

Data de lansare: 2006

Gen: Roman vizual

Un roman vizual în care intriga se concentrează pe spirite magice născute din muzica interpretată de oameni și un muzician care a încheiat un contract cu o fată drăguță de spirit. Cert este că unele dintre aceste spirite pot trăi în societatea umană și doar muzicieni speciali le pot susține existența, dintre care unul este descris în joc.

Gameplay-ul de aici nu este diferit de alți reprezentanți ai genului, așa că pregătește-te pentru faptul că intriga va fi prezentată sub formă de imagini cu text și o vom putea influența prin alegeri în locuri cheie. Jocul are mai multe finaluri, iar o adaptare manga și anime au fost lansate pentru fanii proiectului.

Sono Hanabira și Kuchizuke wo

Data de lansare: 2006

Gen: Roman vizual, eroge, yuri

O serie de romane vizuale japoneze cu tema yuri ( relatie de iubireîntre reprezentantele feminine) cu elemente hentai. Fiecare dintre jocurile din serie este o poveste completă, cu personajele și finalul său. Modul de joc este tradițional pentru genul de roman vizual, adică. Influența jucătorului aici este minimă, iar accentul principal este pus pe întorsăturile intrigii.

În prezent, seria include 20 de jocuri(!), precum și un scurt anime bazat pe partea a treia. Proiectul va fi de interes, în primul rând, pentru fanii romanelor vizuale, fanii anime-urilor, precum și pe cei care iubesc poveștile romantice drăguțe cu puțină notă de erotică.

Koihime Musou

Data de lansare: 2007

Gen: Roman vizual, eroge

Un roman vizual japonez pentru adulți cu elemente de parodie, aventură și fantezie, bazat pe clasicul roman chinezesc al celor trei regate. Jocul de aici urmează o poveste cu un număr de ramuri de scenarii planificate, a căror apariție depinde de deciziile luate de jucător. Un mare accent în joc este pus pe atractivitatea personajelor feminine și relațiile lor între ele, precum și cu restul personajelor din poveste.

Jocul a fost incredibil de popular printre fanii genului și a primit două relansări cu personaje noi și arcuri de poveste. În plus, pe baza acestui proiect, a fost lansată o manga, iar puțin mai târziu o serie anime care a durat trei sezoane întregi.

Little Busters!

Data de lansare: 2007

Gen: Roman vizual, eroge

Un roman vizual neliniar despre elevul de liceu Riki Naoe, care face parte dintr-un grup strâns numit Little Busters. Într-o zi, alte câteva fete se alătură grupului, iar acum prietenii pot începe să joace baseball! Sarcina jucătorului aici este să stabilească o relație cu una dintre cele șase eroine, în timp ce jocul (neobișnuit pentru gen) include bătălii, antrenament de baseball și chiar îmbunătățirea caracteristicilor personajelor sub formă de mini-jocuri.

Inițial, proiectul a fost lansat sub un rating „E” (conceput pentru un public de orice vârstă), dar mai târziu a fost lansată o versiune a jocului pentru adulți cu scene erotice și o cantitate mare fete disponibile pentru relații (acum sunt nouă). În plus, versiunea extinsă a extins povestea principală și noi mini-jocuri.

Yosuga no Sora

Data de lansare: 2008

Gen: Roman vizual

Un roman vizual în stil anime în care gemenii Haruka și Sora sunt forțați să se mute în casa bunicului lor decedat ca urmare a morții părinților lor. Acum două suflete, cu ajutorul vecinilor și prietenilor, încearcă să-și găsească propriul drum în lume.

Modul de joc de aici nu este diferit de majoritatea jocurilor din acest gen. Accentul principal este pus pe intriga, iar influența jucătorului asupra jocului se limitează la „parcurgerea” casetelor de dialog și selectarea periodică a opțiunilor de răspuns sau acțiunilor personajului. În mod tradițional, jocul are multe finaluri diferite care pot fi obținute prin alegerea anumitor opțiuni pentru desfășurarea evenimentelor. Au fost lansate o serie manga și anime bazate pe intriga jocului.

Ookami Kakushi

Data de lansare: 2009

Gen: Roman vizual, RPG

Un joc distractiv de roman vizual în care un băiat de cincisprezece ani care se mută într-un mic oraș de munte este avertizat să nu rămână pe străzile vechi după apusul soarelui. Foarte curând tânărul va afla despre ritualurile străvechi care aveau loc cândva aici.

În ceea ce privește jocul, acesta nu este deosebit de diferit de alți reprezentanți ai genului. Sarcina principală a jucătorului este să citească dialogurile care apar deasupra imaginilor care reflectă esența a ceea ce se întâmplă și să selecteze periodic opțiunile de răspuns, acțiunile eroului etc. În mod tradițional, ne confruntăm cu mai multe opțiuni pentru dezvoltarea intrigii si multe finaluri. În general, acesta este un proiect interesant pentru oricine îi place Povești mistice, anime și romane vizuale.

STEINS;PORTA

Data de lansare: 2009

Gen

Un reprezentant luminos al genului roman vizual, care este o continuare directă a jocului CHAOS;HEAD și spune o poveste fascinantă despre călătoria în timp. Cea mai mare parte a jocului se reduce la citirea textului care apare pe ecran, care reprezintă gândurile personajului principal sau dialogurile dintre personaje. În momentele cheie, jucătorului i se oferă o alegere care influențează dezvoltarea ulterioară a poveștii.

O caracteristică interesantă a jocului este prezența unui „declanșator telefonic” special. Când un jucător primește o provocare, poate fie să răspundă, fie să o ignore. În acest caz, mesajele text primite vor fi afișate într-un mod special și vor afecta opțiunile de răspuns disponibile pentru mesajele text.

Simfonia Mashiroiro

Data de lansare: 2009

Gen: Roman vizual, eroge

Roman vizual japonez în care se concentrează intriga relații romantice personajul principal cu una dintre cele patru eroine. Jocul de aici este foarte tipic pentru gen - jucătorul are o participare minimă la joc, alegând din când în când anumite acțiuni sau opțiuni de răspuns care afectează intriga. În restul timpului ne uităm la imagini anime în schimbare și textul corespunzător, care dezvăluie toate răsturnările și întorsăturile intrigii.

Sunt patru povești în total și pentru a le vedea complet trebuie să rejuci jocul de mai multe ori, acceptând solutii diferite, mutând intriga într-o altă direcție. Proiectul conține scene cu conținut erotic, care sunt dezvăluite în procesul de dezvoltare a unei relații cu una dintre fetele disponibile în intriga jocului.

De la Koi la Senkyo la Ciocolată

Data de lansare: 2010

Gen: Roman vizual, eroge

Un joc de roman vizual japonez cu elemente de comedie, romantism și dramă, care spune povestea unui student la Academia Privată Takafuji pe nume Yuki Ojima. Este membru al unui club de studiu inutil, în opinia majorității studenților, de dulciuri, pe care unul dintre candidații la postul de președinte al consiliului studențesc amenință că îl desființează. Eroul nu are de ales decât să devină el însuși candidat și să încerce să prevină dizolvarea clubului.

Jocul este construit conform tiparelor tradiționale pentru gen - jucătorul urmărește schimbarea imaginilor cu text, îl citește, se adâncește în intriga și, din când în când, ia decizii importante pentru dezvoltarea ulterioară a intrigii. O poveste captivantă și amuzantă, precum și multe finaluri garantează rejucabilitatea proiectului.

Grisaia no Kajitsu

Data de lansare: 2011

Gen: Roman vizual, eroge

Un joc eroge japonez în genul roman vizual, în complotul căruia un tânăr dintr-o familie disfuncțională ajunge într-o școală privată, unde colegii lui sunt cinci fete sociopatice cu care va trebui să stabilească relații (și poate să găsească dragostea). a vieţii lui).

Partea principală a jocului constă în dialoguri între personaje, prezentate sub formă de imagini statice cu text. În funcție de acțiunile jucătorului, complotul se va dezvolta într-una dintre direcțiile predeterminate (sunt cinci în total), care, la rândul său, va duce la unul dintre mai multe finaluri. Cu toate acestea, unele acțiuni ale jucătorului pot încheia jocul prematur (cu toate acestea, astfel de momente pot fi rejucate).

Katawa Shoujo

Data de lansare: 2012

Gen: Roman vizual, eroge, anime

Un roman vizual din subgenul dating sim, în care personajul principal trebuie să construiască relații cu cinci fete care au diverse leziuni fizice sau psihologice. În ciuda întregului „romantism” al proiectului, acesta conține scene destul de depresive, precum și scene de natură erotică.

Jocul de aici se bazează pe alegerea jucătorului cu privire la anumite opțiuni pentru dezvoltarea evenimentelor care îl avansează de-a lungul uneia dintre ramurile complotului. Mai mult, fiecare dintre subploturile are mai multe opțiuni de final, atunci când personajul principal își rezolvă contradicțiile cu una dintre fete (în funcție de al cărui arc de poveste a urmat jucătorul), se desparte de ea sau pur și simplu se îndepărtează de ea. Unele decizii ale jucătorului pot duce la moartea personajului principal.

Vara fara de sfarsit

Data de lansare: 2013

Gen: roman vizual, eroge,

Un roman vizual cu elemente eroge de la dezvoltatori autohtoni, care spune povestea unui singuratic tânăr Semyon, care se regăsește cumva în mod miraculos în rolul unui adolescent de șaptesprezece ani în tabăra de pionieri Owl. Pe parcursul a șapte zile intense, personajul principal trebuie să înțeleagă dacă ceea ce s-a întâmplat a fost o șansă pentru el viață nouă sau un coșmar fără sfârșit.

Jocul de aici este tipic pentru romanele vizuale: jucătorul citește text peste imagini statice, direcționând intriga în direcția corectă, alegând opțiunile de răspuns în dialoguri. Jocul are o opțiune care vă permite să „derulați” punctele complot deja studiate, ceea ce vă permite să ajungeți rapid la unul dintre cele 13 finaluri posibile în timpul jocurilor repetate.

Dacă inima mea ar avea aripi

Data de lansare: 2013

Gen: Roman vizual, eroge

Un roman vizual japonez de înaltă calitate, cu un complot simplu, dar interesant, care se învârte în jurul zborurilor cu planor. Gameplay-ul nu este diferit de alți reprezentanți ai genului - jucătorul urmărește schimbarea imaginilor cu text (uneori există chiar inserții animate) și selectează periodic opțiunile de răspuns în dialog. Intriga are mai multe ramuri globale și câteva mai mici, a căror apariție depinde direct de alegerea jucătorului.

Un proiect bun pentru fanii genului cu rejucabilitate în mod tradițional ridicată (datorită prezenței mai multor finaluri). Grafică plăcută, actorie vocală de înaltă calitate și o coloană sonoră atmosferică, ceea ce nu este păcat să cumpărați separat de joc.

Seria de jocuri Sakura

Data de lansare: 2014-2016

Gen: Roman vizual

O serie de romane vizuale de la adevărații maeștri ai meseriei lor de la Winged Cloud, cu intrigi fermecător fără legătură, personaje memorabile și muzică atmosferică. Gameplay-ul tuturor jocurilor este extrem de simplu și este destinat mai mult relaxării. Jucătorul trebuie doar să citească textul și în anumite momente de joc să selecteze opțiunile de răspuns în dialoguri etc.

Finalizări multiple, scene erotice încântătoare și rejucabilitatea enormă a fiecărei părți fac din această serie unul dintre reprezentanții de referință ai genului. O lectură obligatorie pentru toți fanii romanelor vizuale! De asemenea, proiectul va atrage cu siguranță fanii poveștilor romantice și anime-ului.

NEKOPARA

Data de lansare: 2014

Gen: Roman vizual, eroge

O serie de romane vizuale excelente, cu elemente eroge, care vorbesc despre o lume în care oamenii trăiesc cot la cot cu neko (fete de pisici care practic nu sunt diferite de oameni, cu excepția unor detalii vizuale și obiceiuri asemănătoare pisicilor).

Ca și în alte romane vizuale, jocul aici constă în citirea textului și trecerea de la o parte a textului afișat împreună cu imagini la alta. Toate acestea sunt însoțite de muzică de fundal atmosferică. Nu există ramuri ale intrigii în joc, așa că jucătorul nu poate influența dezvoltarea poveștii. Personajele sunt complet exprimate și animate. În general, acest proiect ar trebui să fie perceput mai degrabă ca un desen animat interactiv cu un joc minim (un fel de „meditativ”).

Amnezie: Amintiri

Data de lansare Data: 2015

Gen: Roman vizual, anime

Un roman vizual de aventură magnific în care jucătorul va trebui să returneze amintirile pierdute ale unei fete fără nume și să o ajute să se întoarcă în lumea ei natală. Jocul are o prezentare originală a intrigii: în loc de construirea obișnuită a relațiilor, ne confruntăm cu alegerea uneia dintre mai multe lumi paralele. În acest caz, eroina va fi plasată inițial într-o situație în care jucătorul nu poate decât să ghicească vag despre alegerile ei timpurii. Fiecare amintire returnată poate întoarce literalmente întreaga poveste și te face să te îndoiești de propriile tale alegeri.

În caz contrar, jocul este un roman vizual tradițional cu un joc adecvat. Printre avantajele jocului, merită remarcat o intriga excelentă, o animație drăguță, multe finaluri bune și neutre, un număr și mai mare de finaluri proaste (în principal cu moartea personajului principal la sfârșit) și prezența de mini- jocuri care adaugă varietate jocului.

vina – piatra de hotar doua latura: mai sus

Data de lansare Data: 2015

Gen: Roman vizual

O continuare excelentă a unui alt roman vizual bun, piatra de hotar (sau mai bine zis, prima jumătate a celei de-a doua părți a jocului). Mai mult decât atât, dacă prima parte nu a fost rea din punct de vedere grafic, atunci în ceea ce privește a doua, dezvoltatorii s-au depășit literalmente. Jocul conține animație și diverse efecte care fac imaginea foarte vie și voluminoasă. Desigur, jocul de aici este în mod tradițional menținut la minimum pentru gen: participarea jucătorului aici este literalmente redusă la „clic” pe ferestre cu dialoguri. Toate. Fără alegeri care să afecteze intriga etc. Doar o poveste magică, care dintr-un motiv necunoscut se numește joc.

Un proiect sincer și emoționant care poate atrage playerul ca un film bun. Fanii de romane cinetice, anime și povești fascinante sunt bineveniți, toți ceilalți sunt bineveniți.

Codul de sânge

Data de lansare Data: 2015

Gen: Roman vizual, anime, simulare

Un roman vizual fascinant despre o fată obișnuită și relațiile ei romantice cu prinți și regi. Personajele de aici pot fi pasionate, blânde, atente, neprietenoase etc. Varietatea situațiilor îi va încânta pe fanii genului.

În general, acesta este un subgen tradițional de „simulator de întâlniri” pentru romane vizuale, cu toate caracteristicile de joc ulterioare. Alegem un personaj pe care îl vom urmări și stabilim o relație cu el, în același timp planificând ziua și organizând timpul de studiu/muncă/regrement al personajului nostru principal. De cele mai multe ori se rezumă la citirea dialogurilor, dar de multe ori va trebui să alegem diferite acțiuni ale eroinei și opțiuni de răspuns, care vor afecta direct intriga jocului.

Danganronpa 1 și 2

Data de lansare: 2016

Gen: Roman vizual, aventură

Două părți ale excelentelor romane vizuale polițiste, în care atmosfera de tensiune constantă și disperare este combinată cu pricepere cu inserții umoristice și jocuri de cuvinte. Gameplay-ul este împărțit în cercetare (care se desfășoară în principal sub formă de text cu posibilitatea de a alege opțiunile de răspuns sau acțiunile eroului) și mini-jocuri care nu te lasă să te plictisești în timpul pasajului. În cele din urmă, jucătorul va trebui să rezolve misterul principal și să descopere cine se află în spatele evenimentelor care se desfășoară în fiecare parte. Desigur, există mai multe finaluri în ambele jocuri și depind de alegerile făcute de jucător în timpul pasajului.

Povești excelente, artă frumoasă și acompaniament muzical bun - de ce altceva are nevoie un fan al acestui gen? Nici fanii poveștilor polițiste și a investigațiilor nu ar trebui să treacă.

Lucy – Eternitatea pe care si-a dorit-o

Data de lansare: 2016

Gen: Roman vizual, anime

Un roman vizual care spune povestea viitorului apropiat, unde androizii au devenit destul de banali, dar robotul pe care l-a găsit personajul principal al poveștii este diferit de restul... În mod tradițional pentru gen, acest joc pune mult accent. pe complot. Personajul nostru se confruntă constant cu alegeri și dileme morale, pe care le putem influența direct, împingându-l la o decizie sau alta (și, în consecință, la o anumită ramură a intrigii).

O poveste foarte emoționantă care poate face jucătorul să plângă după creditele finale. Este clar că dezvoltatorii au muncit din greu la complot, ceea ce este dincolo de laude aici. Este foarte recomandat oricui este deloc interesat de subiectul relațiilor dintre oameni și roboți.

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

Data de lansare: 2016

Gen: roman vizual, anime,

Un roman vizual original în care ne vom juca în rolul unui barman, Jill, care servește un bar mizerabil undeva pe străzile din spate ale unei metropole futuriste. Funcția noastră principală este de a servi băuturi vizitatorilor, comunicând în același timp cu aceștia și de a le învăța secretele, de a le schimba starea de spirit etc. În același timp, nu există o alegere tradițională a răspunsurilor în dialoguri. Putem influența personajele doar prin cocktailuri create din anumite ingrediente. Servirea băuturilor potrivite va permite conversația să continue sau chiar va ajuta la schimbarea stării de spirit a vizitatorului.

Jocul conține bani pe care îi putem câștiga la bar (vizitatorii mulțumiți lasă adesea bacșișuri) și îi cheltuim pentru plata facturilor, decorarea casei sau lucruri care ne plac. În caz contrar, jocul este un clasic reprezentativ al genului, unde jucătorul cel mai timpul pentru a citi dialoguri fascinante.

Academia ACE

Data de lansare: 2016

Gen: Roman vizual, anime

Un roman vizual bun și pozitiv, cu o intriga voluminoasă și destul de ramificată, care spune povestea unei academii care învață cum să controlezi mecanicii. Este clar că dezvoltatorii nu au ezitat să experimenteze cu diverse mecanici care nu sunt tipice pentru romanele vizuale. Deci, de exemplu, la începutul jocului putem alege una dintre cele trei caracteristici cheie pentru eroul nostru, care vor „sugera” opțiuni potrivite pentru răzbunare în dialoguri.

Avantajele jocului includ, de asemenea, vocea de înaltă calitate și o grafică bună. În caz contrar, jocul este un reprezentant strălucit al genului, așa că pregătește-te pentru o abundență de informații textuale prin care intriga este prezentată aici.

Îngeri cu aripi solzoase

Data de lansare: 2017

Gen: Roman vizual, dragoni

Un simulator de întâlniri unic, prezentat sub forma unui roman vizual, în care eroul nostru, fiind un reprezentant al umanității, trebuie să interacționeze cu dragonii care intră în lumea noastră, să dezlege o conspirație împotriva creaturilor fantastice și, eventual, să-și găsească dragostea. Jocul are o intriga captivantă și personaje surprinzător de pline de viață cu care poți empatiza. Finale multiple, a căror apariție depinde direct de alegerile pe care jucătorul trebuie să le facă în diferite puncte cheie ale narațiunii.

Jocul aici se rezumă la citirea textului prin care este prezentată intriga și vizualizarea artei corespunzătoare. Din când în când putem face alegeri (acțiuni, opțiuni de răspuns etc.) care „trimit” povestea într-o direcție sau alta. În general, nu a fost adăugat nimic nou la gen, dar fanii jocurilor similare vor fi cu siguranță încântați.

Nuambră de noapte

Data de lansare: 2017

Gen: Roman vizual

O poveste fascinantă, prezentată sub forma unui roman vizual, care spune povestea unei fete shinobi care, împreună cu prietenii ei, a mers în prima ei misiune și, firește, ceva a mers prost. Acum eroina trebuie să-și dea seama cine este inamicul și cine este prietenul și ce se întâmplă. Și, desigur, găsește-ți dragostea! Jocul are cinci povești cu finaluri diferite. Desigur, dezvoltarea istoriei depinde direct de deciziile pe care le luăm în momentele cheie ale narațiunii.

În caz contrar, jocul nu are clopoței și fluiere speciale și este destul de tradițional pentru gen. Citim inserții de text, ne uităm la artă excelentă și facem periodic alegeri care afectează intriga ulterioară, ceea ce este foarte, foarte bun aici.

Dal Segno

Data de lansare: 2017

Gen: Roman vizual

Succesorul spiritual al seriei Da Capo, realizat în genul roman vizual. Jocul are loc pe o insulă care este practic raiul pe pământ. Personajul principal a ajuns de curând aici, dar a întâlnit rapid cinci diferite fete, cu unul dintre care, prin voința jucătorului, va rămâne în final.

Intriga jocului este fascinantă, cu toate acestea, nu există suficiente stele pe cer. O poveste clasică în care eroul trebuie să găsească iubirea vieții sale. Modalitatea de joc este aceeași ca majoritatea jocurilor din acest gen - citim inserții de text pe fundalul unor imagini statice (uneori animate) și luăm decizii care afectează dezvoltarea ulterioară a evenimentelor. Există mai multe finaluri, ceea ce nu este surprinzător. O opțiune excelentă pentru fanii poveștilor vizuale romantice.

Parfum persistent

Data de lansare: 2018

Gen: Roman vizual

Un scurt roman vizual erotic în stil anime, care spune trei povesti diferite(dintre care două se deschid după finalizarea primului). Jocul se desfășoară într-o școală, iar personajele sale principale sunt liceeni care, din cauza studiului activ, încep să-și piardă memoria. Și pentru a nu se uita complet unul de celălalt, școlarii încep să-și creeze amintiri calde pentru ei înșiși.

Jocul de aici nu este diferit de alte jocuri similare - noi, în rolul unuia dintre cei trei eroi, vorbim cu diferite personaje pe fundalul unor imagini statice desenate și ne deplasăm treptat prin intriga, alegând opțiunile de răspuns adecvate, care într-o anumită măsură. influențează evoluția ulterioară a evenimentelor. Jocul are o componentă vizuală drăguță, o intriga interesantă și muzică de fundal bună.

Cristalin

Data de lansare: 2018

Gen: Roman vizual

Un roman vizual episodic în care noi, ca un tip simplu, ne aflăm accidental într-o lume fantastică în care magia și tot felul de creaturi fantastice sunt obișnuite. Acum, jucătorii, reprezentați de personajul principal, vor trebui să înțeleagă toate complexitățile intrigii locale, să-și găsească locul în noua lume și să-și cunoască dragostea.

Jocul are un gameplay clasic de roman vizual, în care jucătorul trebuie să citească o mare varietate de dialoguri, să facă alegeri în anumite momente și să urmărească consecințele acestei alegeri. Printre avantaje se remarcă vocea plăcută a personajelor, prezența animației (personajele se mișcă pe fundalul imaginilor statice de fundal), fundaluri detaliate, o intriga fascinantă și bună dispoziție.

INSULĂ

Data de lansare: 2018

Gen: Roman vizual

Un roman vizual complex cu o intrigă ramificată, în care povestea se învârte în jurul unui tânăr pe nume Santsenkai Setsuna, care ajunge pe o insulă și își pierde complet memoria. Cu cele trei familii majore ale insulei aflate în dezacord și insula însăși în declin, revine unui nou venit să schimbe soarta insulei și a locuitorilor ei.

Cea mai mare parte a jocului de aici este petrecută citind dialoguri, care dezvăluie povestea. Textul din joc este însoțit de imagini care înfățișează personajul cu care personajul principal vorbește și fundalul locației în care se află. În anumite momente, jucătorul trebuie să aleagă un răspuns în dialog sau o acțiune pe care trebuie să o întreprindă personajul principal, care va afecta direct intriga de dezvoltare. Există trei povești principale aici, iar unele dintre acțiunile jucătorului pot pune capăt jocului prematur, ceea ce echivalează cu pierderea.


Romanele vizuale sunt un fenomen destul de ciudat, reprezentând un fel de sinteză a manga și jocuri pe calculator. Din anime și manga au moștenit un stil grafic caracteristic, iar din jocuri - interactivitatea narațiunii. Astăzi, varietatea de genuri și teme ale povestirii romanelor vizuale permite tuturor să găsească ceva care le place, dar în acest rating vom încerca să evidențiem cele mai de succes și mai îndrăgite lucrări ale jucătorilor.

10

Pierdut printre străzile întunecate ale orașului viitorului se află un Bar, unde merg doar personalități întunecate. Eroina romanului, Jill, îi întâlnește la bar pentru ca, după ce amestecă un cocktail după propria rețetă, să afle secretele altora sau să influențeze altfel comportamentul personajelor. Totul se întâmplă într-un cadru elegant cyberpunk, scopul principal al jucătorului este să interacționeze cu vizitatorii.

9


Eroina, care și-a pierdut memoria, călătorește prin lumi paralele în căutarea amintirilor ei. Vorbind cu diferite personaje, ea restaurează treptat fragmente din trecutul pierdut, dar fiecare nouă întâlnire în orice moment poate distruge întreaga imagine deja stabilită. Căutarea incitantă este completată de o componentă vizuală excelentă - elaborarea tuturor personajelor este excelentă.

8


Hope's Peak Academy a devenit o închisoare pentru cincisprezece școlari. Sinistra creatură, apărând sub forma unui urs de jucărie, va permite doar acelor școlari care își pot ucide în secret unul dintre camarazii să părăsească pereții instituției. Dar acest lucru nu este suficient - crima nu trebuie rezolvată, altfel ucigașul va fi judecat și pedepsit pentru fapta sa. Intriga novelei este construită pe principiul unei povești polițiste ermetice.

7


Micul oraș Joga este ascuns în munți, iar adolescentul Hiroshi Kuzumi se mută aici. La început, locul nu i se pare ciudat, dar foarte curând un reprezentant al comitetului școlar îi sugerează în mod opac băiatului că este mai bine să stea departe de străzile vechii așezări și sub nicio formă să nu apară acolo după apusul soarelui. Hiroshi este intrigat și, treptat, devine cunoscut pentru el că odată se făceau sacrificii zeilor lup îngrozitori din oraș.

6


Un joc de supraviețuire extraordinar, un thriller captivant care te ține în suspans de la început până la sfârșit. Ziro, antagonistul poveștii, este un geniu nebun. Se joacă cu viețile oamenilor, închizându-i într-o cameră din care nu este atât de ușor să găsești o ieșire. Toți trebuie să ia parte la un joc crud de ruletă în care pariul este viața. Întorsăturile imprevizibile ale intrigii și punctele culminante incitante diferențiază romanul de jocurile similare.

5


Acest roman vizual popular se bazează pe romantismul chinezesc clasic al celor Trei Regate, doar că aici nu bărbații severi se ridică pentru a apăra patria, ci frumusețile frumoase și sexy. Fecioara războinică Kanu, împreună cu prietenii ei de luptă, participă la diverse aventuri, lupte și intră în necazuri. Se acordă multă atenție interacțiunii personajelor.

4


În lumea lui Cyborg Killer, artele marțiale s-au dezvoltat prin educarea corpului sau educarea spiritului. Odată cu apariția tehnologiilor viitoare, cei care se bazează doar pe propria lor carne în luptă înlocuiesc cu ușurință părți ale acesteia cu proteze cibernetice. Dar în acest fel își slăbesc energia spirituală. Kong Taolo și-a dezvoltat forța până la limită, ceea ce i-a permis să devină cel mai periculos ucigaș din lume, capabil să facă față chiar și cu cyborgii.

3


Într-o lume în care domnește magia, un grup de vrăjitori se luptă de secole pentru dreptul de a deține Sfântul Graal. Există credința că un artefact poate face absolut orice dorință a proprietarului său să devină realitate. Luptele se duc prin folosirea servitorilor chemați - personaje celebre din miturile popoarelor lumii, precum și eroi istorici, cum ar fi Alexandru cel Mare.

2


Romanul vizual sumbru și întunecat dezvăluie cele mai de bază laturi ale naturii umane. Povestea unui grup de oameni care au supraviețuit unui cutremur devastator în mijlocul unei ierni aspre. Blocați în mijlocul ruinelor, înghețați, fără speranță de mântuire, eroii poveștii își pierd treptat înfățișarea umană, cufundându-se și mai mult în abisul nebuniei.

1


Romanul vizual de cult „Cântecul lui Saya” spune poveste tragică tânărul student la medicină Fuminori. După moartea părinților săi, el coboară încet în nebunie: lumea se transformă într-un coșmar din cauza halucinațiilor teribile. Apariția fermecătoarei fete Saya devine o rază de lumină pentru erou. El se angajează să o ajute în căutarea tatălui ei, dar starea lui Fuminori se înrăutățește...

Un roman vizual este un subgen al căutărilor de text, în care jucătorul participă puțin la joc, fiind în principal un observator, un spectator. Uneori i se cere să ia o decizie care va afecta dezvoltare ulterioară evenimente.

Ce gen este

Roman vizual nu este un simulator de întâlniri virtual, deoarece este caracterizat de un public mare de jocuri. Într-un astfel de divertisment, jucătorul urmărește în principal evoluția evenimentelor de pe cealaltă parte a ecranului. Intriga este dezvăluită prin inserții de text, imagini, animație, sunet și compoziții muzicale. De asemenea, fragmente de videoclipuri în stil anime au început să apară în romane.

Un gen a apărut în țara soarelui răsare. De asemenea, se dezvoltă acolo și este popular în principal în rândul adolescenților.

Particularități

Romanele vizuale au caracteristici unice care le deosebesc de simulatoarele de întâlniri.

  1. O nuvelă poate include mai multe genuri: fantasy, horror, science fiction, poveste de dragoste.
  2. Povestea este o parte importantă a jocului, spre deosebire de misiuni.
  3. Prezența scenelor ecchi (anime cu elemente de erotică și scene explicite cu un indiciu de act sexual, fără demonstrația acestuia).

Odată cu apariția țărilor occidentale pe piață, jocurile din genul romantic au început să fie transferate pe dispozitive portabile pe Androidși console cu eliminarea scenelor erotice.

Procesul jocului

Povestea este spusă de la persoana I, protagonistul este un observator al desfășurării evenimentelor. Partea vizuală constă dintr-un fundal care se schimbă în fiecare zi, parte sau locație și sprites - personajele. Adesea povestea este împărțită în zile și nu în capitole, permițând evaluarea progresului în fiecare seară.

Momentele importante sunt însoțite de vizualizarea unor imagini mari cu o mulțime de detalii mici și pot diferi ca stil de scena principală. Aceste inserții pot fi vizualizate în orice moment după deschidere. Pentru a le vedea pe toate, va trebui să jucați jocul de mai multe ori, făcând diferite alegeri în punctele de ramificare din complot.

Unii reprezentanți ai genului (Symphonic Rain este un exemplu) solicită utilizatorului să rezolve o sarcină simplă efectuată sub forma unui mini-joc. În acest caz, trebuie să redați melodia specificată pe un instrument muzical necunoscut.

Ramuri în gen

Romanele sunt împărțite în mai multe tipuri; dintre toate, vom considera cele mai populare.

Sunet

O imagine foarte mediocră este de fapt complet înlocuită cu sunet de înaltă calitate. Muzica este adesea scrisă special pentru joc, iar rolurile personajelor sunt exprimate de actori vocali profesioniști. Există foarte puține astfel de jocuri în rusă.

Aventura (ADV)

Textul este afișat într-o fereastră mică în colț (de obicei din stânga jos), restul spațiului este ocupat de un fundal cu caractere. Propoziții scurte, care se schimbă frecvent, efecte colorate, ferestre frumoase pentru selectarea acțiunilor sunt trăsăturile caracteristice ale subtipului.

Otome

Jocuri pentru fete, în care o doamnă este înconjurată de bărbați bishounen - tineri și frumos feminin.

Cinetică

Jucătorul este doar un spectator; din cauza lipsei de ramuri ale intrigii, el nu poate influența cursul evenimentelor.



Dacă găsiți o eroare, vă rugăm să selectați o bucată de text și să apăsați Ctrl+Enter.